tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Создание атмосферы Автор: VoodariuS
http://www.gamedev.ru/users/voodarius/articles/ldatm?page=1
вот наткнулся на статью нашего старого знакомого. Мне интересно ваше мнение о ней. |
14.12.2005, 16:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
The page cannot be found |
14.12.2005, 17:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
это глюк самого gamedev 5 минут назад работало... чуть попозже глянь |
14.12.2005, 17:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
По-прежнему не работает |
14.12.2005, 17:29 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VoodariuS
offline
Опыт:
4,382Активность: |
Разве мы так давно знакомы :/?
Added: на вопрос, почему глючит, админ геймдева ответил, цитирую: "хз" |
14.12.2005, 17:43 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VoodariuS А нельзя ли ее здесь разместить, ибо никто не может ее поглядеть...
|
14.12.2005, 18:48 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
и у меня сцылка не пашить. |
14.12.2005, 21:10 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
уже пашет
VoodariuS ну полгода как минимум=) |
14.12.2005, 21:49 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VoodariuS
offline
Опыт:
4,382Активность: |
Ага, теперь работает. Весь гамедев глючило... Жду комментов. |
15.12.2005, 00:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Но всё равно лучше разместить здесь |
15.12.2005, 01:07 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Карошая статейка - основные моменты приметил. Кста и сам часто напарываюсь в играх на комнаты, в которые нельзя проникнуть - долго ломаешь голову пытаясь туда попасть... |
15.12.2005, 08:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
ДА статья действительно хороша. |
15.12.2005, 17:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
рельефщики как всегда промолчали. чтоб их не уличили в отсутствии мат части и полном раздолбайстве при создании карты=) |
15.12.2005, 21:44 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
а я тебе кто? ну не говорю что профи но реле у мя идёт.. 6.5\10 |
15.12.2005, 21:48 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
еще ниасилил =) |
15.12.2005, 22:16 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
я про зефира с мефистом, они любят понтоваться атмосферой в картах=)
Mefist ага испугался?=) |
15.12.2005, 22:22 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Не, ну обычно такие гуру без мат.части обходятся - и всячески от такой лит-ры отмахиваюцца - мол, "я лучше свою напишу" =) |
16.12.2005, 00:20 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VoodariuS
offline
Опыт:
4,382Активность: |
Вообще-то я совсем не про рельеф писал. :) Если бы писал про это, получилось бы чтонить вроде: "Хватит использовать тайлсет Летнего Лордаерона!" ^_^ NETRAT, Nimensy Спасибо. Если честно, думал, ругать будут... ZlaYa1000 сам то что скажешь? ;) |
16.12.2005, 06:00 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Не, ну статейка то и не про рельеф кэшна, никто и не говорит. Просто это рельефщикам может очень помочь - ибо рельеф - детали
Пашол читать статьи про рельеф... |
16.12.2005, 09:12 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
VoodariuS статья не про рельеф, а про дизайн уровней... но такие вещи как постановка света, можно грамотно использовать и в варе.
Считаю, что статья полезная, меня заинтересовали части про освещение и про звук. В варе можно попробовать динамически менять звуки окружения( например когда игрок с гор спускается на равнину), правда не до конца уверен, что это возможно. |
16.12.2005, 15:05 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|