Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,298Активность: |
Подскажите движок...
Доброго времени суток... Появились идея и желание сделать свою маленькую игру, но как такового опыта в игрострое нет... Нужен относительно легкий в освоении 2D движок (конструкторы не предлагать...) прошу учесть, что автор данной темы нуб геймдева и не занимался ничем кроме картостроения warcraft 3... движок не обязательно мощный, т.к. игра не предполагает тонны спецэффектов и динамичного месива... это будет приключенческая бродилка в пиксель арте, где надо много бегать, собирать предметы, базарить с НПС... Спасибо за внимание... ждем ответа... |
18.04.2013, 10:44 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
По твоим запросам scirra construct 2 подходит) |
18.04.2013, 10:53 | #2
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,298Активность: |
|
18.04.2013, 10:55 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
Кстати, тоже любопытен этот вопрос. Только делать собирались битемап без синдромов наполеона. :3 |
18.04.2013, 11:01 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Не нужны конструкторы? Тогда в первую очередь нужно ответить на вопрос: на каких языках программирования ты можешь сообразить хоть что-нибудь? Отталкиваться советую от этого |
18.04.2013, 11:19 | #5
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Собственно именно из-за вопроса программирования я и сказал что этот конструктор подходит. Он не сложнее we и вполне себе функциональный. |
18.04.2013, 11:25 | #6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
Я так понимаю, он для того и просит, чтобы делать и учиться одновременно. У меня брат так вытянул си на вполне вменяемый уровень и продолжает учиться. |
18.04.2013, 11:27 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Тогда ещё один вопрос - какой ЯП хотелось бы выучить? Для геймдева я бы советовал С++. Можно Питон или жаву, но они тормознее и там с выбором движков, к которым есть биндинги, всё не очень радужно (но не печально - кому надо, тот разгуляется:) ) |
18.04.2013, 11:40 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
В констракте питон вроде |
18.04.2013, 11:57 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,298Активность: |
|
18.04.2013, 11:58 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Попробуй Blender Game Engine. Там, насколько я знаю, поначалу можно вообще без хардкорного программирования обходиться, если есть желание. Есть там своя система триггеров, чем-то схожая с WC3. Пример - www.youtube.com/watch?v=qf5gBTTMaR0 |
18.04.2013, 12:03 | #11
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,298Активность: |
Olorin:
видео можно не кидать..) с нашей скоростью всё равно посмотреть не сможем..) |
18.04.2013, 12:09 | #12
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Можете попробовать XNA. |
18.04.2013, 13:42 | #13
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,298Активность: |
lentinant:
да да..) знаем такой..) как раз сегодня вычитали, что его перестанут разрабатывать ..( Андреич добавил: а так вроде довольно хороший..) |
18.04.2013, 13:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
|
18.04.2013, 13:47 | #15
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Ребят, я бы не советовал сильно связываться с чем-то узкоспециализированным и кросс-платформенным. А сишарп и XNA - это как раз оттуда. В мире сейчас правит кросс-платформенность - зачем себя искусственно ограничивать?:) |
18.04.2013, 14:07 | #16
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,298Активность: |
скорее всего на нём и остановимся...
Спасибо всем, кто проявил активность..) осталось только ответить на вопрос Korneliy,
Korneliy: :3 Андреич добавил: Olorin: нам бы просто поучиться делать что-нибудь простенькое..) |
18.04.2013, 14:10 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Olorin:
Скоро буду писать на zadolba.li о том как вы меня задолбали своими песнями про кроссплатформенность в геймдеве. Уймитесь наконец, подавляющее большинство персоналок на виндах. Трудозатраты на обеспечение кроссплатформенности не оправдывают себя. |
18.04.2013, 14:39 | #18
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lentinant
Скучно
offline
Опыт:
42,216Активность: |
Есть еще вариант с свежим движком Dreemchest. К минусам можно отнести то, что он еще сыроват, и в нем не особо много функционала. Но есть и плюсы - он довольно простой (язык программирования Lua, встречается довольно часто), элементы конструктора (удобный менеджмент ресурсов, встроенный редактор сцен), возможность создавать приложения на ПК и на мобильные платформы, адаптация приложения под несколько разрешений, и при этом движок абсолютно фришный. |
18.04.2013, 14:44 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
offline
Опыт:
81,298Активность: |
lentinant, будет свободное время гляну его, спасибо..) |
18.04.2013, 14:47 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|