ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
Kings of medieval wars
Стиль: ORPG
Игроки: 1-7 Тайлсет: Деревня (+ элементы с других тайлов) Размер карты: 256х256 Готовность: 11% Дата начала проекта: 19 авг 2010 Участники проекта:
ConstantinGhost Anking Ну что же начну повествование... Данная карта о далёком мире где существует 3 королевства. Игроки суждено присоединиться к одному из них, либо быть его союзником либо захватить его и захватить все замки, но это сделать не так легко. В начале игры игрок выбирает свой класс (ниже перечислены) затем землю на которой появляется, каждая из земель даёт одному или нескольким типам героев дополнительные бонусы. Игрок получает полную свободу действий. Каждое его действие даёт ему положительную или отрицательную оценку того или иного королевства. К игроку могут придти предложения с тёмной стороны. Некий культ отрекшихся может предложить сам вступить в их ряды, пообещав вам власть деньги или сокровища. Игрок при желании может стать великим королём. Или собрав четыре меча раскиданные по земле (рандом естественно =))и обьеденив их в меч энергии получит самый сильный меч. В одном из городов Фальтора хранится рунические доспехи бога, их можно будет получить выполнив цепочку квестов или уничтожив город.
Классы персонажей:
» Воин
Сокрушающая атака Парирование Атлетика Удар по земле
» Святой рыцарь
Святое слово Печать мудрости Кара Святой щит
» Предводитель
Боевой клич Оглушающий удар Штандарт Подкрепление
» Рыцарь
Владение щитом Ударная волна Честь Блокада
» Варвар
Шанс критической атаки Ярость Раскол брони Вихрь клинков
» Убийца
Ловушка Смертельный выстрел Меткость (Крит) Ядовитый дротик
» Ассассин
Скрытность Убийственный удар Оглушение Акробатика
» Снайпер
Зоркий глаз Выстрел в голову Разведать местность Ловкость рук
» Стрелок
Аура меткости Круговая стрелба Уворот Случайная стрела
» Чернокнижник (готов 70%)
Демоническая аура (+) Порча (+) Сгусток тьмы (+) Призыв (-)
» Ведьмак
Исцеление Пламенное лезвие Медитация Власть разума
» Некромант
Призыв нежити Воля смерти Интеллект Гальванизация
» Монах
Оглушение Лечение Шок небес Сила духа Стороны конфликта:
Всего существует 3 королевства которые делятся на некоторые земли. (где игроки и начинают). Каждая локация даёт свои бонусы начинающим игрокам. В начале нам даётся небольшой дом в котором можно проводить небольшие улучшения. По степени развития можно улучшать дом до залов гильдии или казарм. Кто на что будет способен. Агарон - королевство, воины которого владеют магическими способностями, города этого королевства дают бонусы чернокнижникам, некромантам, монахам и ведьмакам.
» Эльдирия
Бонус ведьмакам + Аура восстановления маны + Бонус интелекта
» Курмол
Бонус чернокнижникам и некромантам + Демоническая аура + Бонус интеллекта
» Онтер
Бонус монахам + Целебная волна + Бонус интеллекта Фальтор - королевство рыцарей и великих воинов, их города позволяют улучшить воинские навыки. Бонусы даются воинам, рыцарям, святым воинам и ассассинам.
http://s002.radikal.ru/i200/1008/ee/e2f1a0cc6479.jpg
http://s13.radikal.ru/i186/1008/a6/c274dbafe96a.jpg http://s57.radikal.ru/i157/1008/0e/aac3de75264f.jpg
» Гундор
Бонус воинам + Выносливость + Бонус силы
» Архан
Бонус рыцарям и паладинам + Аура защиты + Бонус силы
» Ульдер
Бонус ассассины + Нейтралезующая ловушка + Бонус ловкости Гилус - страна под правлением великого вождя. Тут процветают суеверия и древние легенды. Но и в реальных боях воины Гилуса ничем не уступают другим. Бонусы даются убийцам, стрелкам, варварам и воинам.
» Клан сокола
Бонус убийцам и стрелкам + Разведывающий сокол + Бонус ловкости
» Клан огня
Бонус варварам + Сила огня + Бонус силы
» Клан грома
Бонус воинов + Скорость молнии + Бонус ловкости Особенности:
» Свобода действий и последствия после этих действий.
За убийство людей одной фракции вас будут ненавидеть другие. За помощь будут превозносить. Вы можете свободно передвигаться по всему миру (Ну если останетесь живы). Вы можете убив короля занять его место.
» Динамика происходящего.
Город меняется, постепенно строятся новые здания, постоянно происходят какие либо события.
» Мультиборд репутации.
Мультиборд отображающий информацию об отношении игрока к какой либо фракции.
» Черный рынок.
На этом рынке можно найти любой товар из любой страны. Но купив его вы ухудшите свою репутацию. Так как некоторые товары производят только некоторые фракции, и сохранить нейтралитет со всеми почти невозможно.
» Рыцари, Ассассины и убийцы.
Рыцари получают бонус репутации при совершении хороших поступков, но при совершении плохих отношения ухудшаются еще больше. Ассассины из за своей репутации наёмных убийц при совершении хороших поступков получают меньше репутации но при совершении плохих поступков получают меньше отрицательной репутации.
» Известность.
Заменяет ресурс дерево – цена за ваше убийство. Если вас убьет другой игрок он получит данную сумму. Но и если вы убьете врага вы получите бонус известности и цену за его голову.
» Власть.
Чтобы получить власть в свои руки необходимо убить одного из королей и забрать его корону. Но существует принц который не упустит занять своё законное место. Изначально замки принадлежат 3м королям (NPC). Принц тоже является NPCом т.к. он является вашей преградой заполучить заветную корону и власть над этими землями. Если игрок умудрится захватить все королевства, ему придётся столкнутся с отрекшимися. Легион демонов поразит его земли. Если один король слабеет следовательно другие становятся сильнее и их становится трудее победить.
» Внезапные засады бандитов.
По местности раскиданы места где есть шанс что при прохождении через неё на вас нападут разбойники. Естественно неизвестно как они будут вооружены и сможете ли вы уцелеть после встречи с ними.
» Система караванов.
Из каждого города на карте, через определённые промежуток времени идут караваны с золотом в замок. Игрок может устроить засаду и ограбить такой караван но если он это сделает его репутация очень понизится среди владельцев этого замка. За защиту караванов игрок будет получать поощрение в виде золота и чести.
» Вне закона.
Игроки которые будут вести войну со всеми королевствами будут объявлены вне закона. За их голову будет вручена очень большая награда. Если игрок испортил отношение со всеми королями и стал изгнанником то ему предложат присоединиться к отрекшимся.
» Репутация к фракциям.
Изначально игрок нейтрален для всех фракций. Сохранить нейтралитет почти невозможно. Выполняя задания в одной местности вы ухудшаете своё отношение в другой. Агарон Фальтор Гилус
» Система гильдий.
Набравшись опыта и финансов игрок может купить себе символ "Мастера гильдии", тем самым создав свою гильдию. Это позволит ему проводить новые исследования строить новые постройки, нанимать и вербовать людей в гильдию.
» Мобы и гварды
Большенство мобов и гвардов будут рандомно вооружены. Тем самым вы не знаете с кем вам предстоит столкнуться, с облаченный в латы рыцарем или солдатом в рваных кожаных доспехах. Так что одинаковых мобов и гвардов почти не будет.
» Тёмная сила.
При выполнении заданий со стороны отрекшихся вы можете перейти сторону тьмы, по возможности перевоплотиться в одного из демонов.
» Активность боя.
Некоторым классам будут доступны комбинации и дополнительные возможности во время боя. Это существенно повысит динамику боя.
» Развитие королевств.
Со временем короли получают новое вооружение, доспехи, орудия, более квалифицированных солдат. Новые здания строятся со временем. В начале игры в замке будет всего несколько построек но к середине он будет застроен. И если он удачно развивается военно тем сильнее он будет и тем лучше вещи будут продаваться в его магазинах. Если вы хотите помочь в этом проекте пишите в ICQ - 390-023-936 Отредактировано ConstantinGhost, 24.08.2010 в 14:58. |
19.08.2010, 20:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
ConstantinGhost:
подробнее лол И какой смысл был создавать тему на нулевой готовности? Тем более такого проекта? Набрать людей? Если да, то чем ты можешь удивить и привлечь зрителя? кроме системы караванов И тему не мешало бы дооформить. |
19.08.2010, 21:00 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
я её только что сделал и редактирую к твоему сведенью. |
19.08.2010, 21:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
ConstantinGhost:
Скорее "жанр". Ланд начат? Что-то уже готово? Можно было хотябы 30% сделать, перед тем как выставлять проект. Т_т Поподробнее, пожалуйста. Система репутации - это хорошо. Очень. Поподробнее пожалуйста, в чём заключается динамичность? Какие? Приведите пример. Тогда товар должен быть полезнее, чем в обычных магазинах. А можно быть принцом? А королём? А может быть так, что ограбив караван, в нём будут только безполезные вещички, которые никому не будут нужны? |
19.08.2010, 21:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
TripleKor, дополнил информацию |
19.08.2010, 21:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
А не рано выкладывать сюда? Будем ждать скриншоты и то если будут. Ну и, я так и не понял чего 3 королевства враждуют между собой? |
19.08.2010, 22:50 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
TsViD, причина войны проста - власть и золото) |
19.08.2010, 22:58 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт:
1,593Активность: |
Sodjiro_Seta:
Сам такой. TsViD:
И я подумал об этом тоже.Но он писается привлеч народа как можно побольше.Вот и выклал.
ConstantinGhost, Карта просто СУПЕР.Жду с нетерпением её выход:)))
Anking добавил:
ConstantinGhost, и тут есть ошыбки. ConstantinGhost:
Когда посылают караван это ИСПОЛЬЗОВАНЕ АИ(ИИ).И его нужно ставить повсюду по карте.
Например: Патруль монстров в лесу.И т.д. :) Я могу помоч тебе в карте.Аська: 555079215. |
19.08.2010, 23:07 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
ConstantinGhost, много интересных идей (чёрный рынок, рыцари, ассасины, внезапные засады бандитов), но не уверен, что осилишь((. |
19.08.2010, 23:12 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
Alt_Hunter, если есть идея есть и реализация) |
19.08.2010, 23:36 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт:
1,593Активность: |
Alt_Hunter, да мы всё зделаем:)не волнуйся:) |
20.08.2010, 00:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
ConstantinGhost:
А почему написанно готово 0? Бред, все герои и системы тысячу раз уже видел. Ничего нового + нет скринов. |
20.08.2010, 00:13 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Не знаю, не знаю.. Мне проект понравился... Очень интересно... Много интересных вещей... Чем то похоже на 3-й Fable... Типо сначало ты никто, бродишь, выполняешь квесты... Со временем начинается филосовская проблемма, тьма или свет... После этого захватываешь трон и становишься королем, но на этом игра не заканчивается, а продолжается, но уже в подругому... Вот только было бы гораздо лучше если бы проект был сингл... А вообще, идея мне понравилась... Еще бы пару-тройку интересных фич и было бы 10/10 (за идею)... За сам проект пока 0/10, но желаю удачи... Судя по хорошему и вменяемому оформлению темы (что редкость) проект обещает быть хорошим.... В общем удачи... :) |
20.08.2010, 00:26 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
Laikon, вообще не только тьма и свет а также золото и власть) проект щас делаю героев. |
20.08.2010, 00:35 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт:
2,216Активность: |
классы уже так наскучили эти...кто бы придумал чего нить нового...но всякие рыцари,ассасины бееее уже воротит |
20.08.2010, 00:40 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Да... Сдесь я согласен... Действительно... Можно же сделать что то более интересное... :) |
20.08.2010, 00:42 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт:
2,216Активность: |
Laikon:
вообще то в 3м (который хотели сделать и на пс и на 360 но сейчас на пс "пернесли") ты уже играешь королем) а никто ты во втором и в первом фаблях.потом свет,тьма и тд... |
20.08.2010, 00:44 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Да? Я смотрел только превью в Кёльне... Так вот там говорилось что начинается игра с того что ты сын (или дочка) героя из второй части... И играешь сначала так же как и в 1, 2, а уж потом становишься королем и игра переодит в полу стратегический режим... Хм.. Видимо они сильно откланились от задуманого раз уж убрали основной RPG эллемент... :( А мне в первом больше всего и нравилось начало... :) |
20.08.2010, 01:00 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Адын
Я вернулся!
offline
Опыт:
2,216Активность: |
да первый был мего крутой..второй понравился меньше...жду третий) |
20.08.2010, 01:05 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
ConstantinGhost, так много слов и обещаний...Сумеешь ли ты всё это сделать?Если ты даже с обычным мультибоардом справиться не можешь....
|
20.08.2010, 01:39 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|