Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Golem-Wars
Автор карты: manhant Язык карты: Древне Албанский Количество игроков: 12 Размер карты: 50х50 Жанр: Mini-Game,Arena ИИ: Присутствует(хоть и не мощный) Последняя версия: 2.0а Версия Warcraft: 1.20 по 1.24d СюжетДавным давно жил клан големов "Хранителей гор"или "Mountain Keepers" и между лидерами его 12 големами произошла ссора,клан раскололся ктото поддерживал одного, ктото другого.Междуусобные воины привели к почти полному их уничтожению.Тогда вожди решили решить спор между собой они сойдутся на арене и сильнейший станет вождём клана и возродит его былое могущество,поигравшие же встанут в ряды обычных големов и будут служить вождю! Бред канеш,но сюжет нужен ГеймплейМмм дайте подумать...Геймплей с стиле МОЧИ! Присутствует своя особенность геймплея вообщем увидете,когда поиграте,геймплей быстрый не для тех кто любит мямлить.Основная особенность это кнокбек рикошет. » Система статов От статов вес/мощь/мозг зависит как больно будет бить голем +статы используются во всех спелах кроме дополнительных.Например:если вас пнули,то от веса зависит как далеко лететь вы будете если вы кастуете "Super Jump",то его урон тоже зависит от веса и тд и тп. » Система погоды В карте при наборе модов(вскоре сделаю при выборе вначале игры) присутствует выбор погоды.Например:вы написали -snow,то пойдет снег и в некоторых местах будет присутствовать скольжение.Пока из погод есть только снег,но они будут пополнятся вашими идеями.Вскоре сделаю дождь. СкриншотыЕще раз напоминаю что размер маленький и особо ланда не поделаешь,да и вообще будет не игровой. Вообщем вот скрины: ПрогрессIIIIIIIIII 90% Остальные 10% баги которые нужно исправить. Кто требуетсяВсе кто хочет помочь. Особенно нужны идеи и советы к карте. История версийНа данный момент много что педеределал со старых позапрошлогодних версий Встречайте Golem-Wars v2.0a+AI Отредактировано Manhant, 04.03.2010 в 11:50. |
29.09.2008, 19:50 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт:
9,522Активность: |
Сюжет хороший.. мне понравился: продуманный, закавыристый и нелинейный. Молодец! |
29.09.2008, 19:52 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Вы поиграйте я просто тороплюсь и делал я ее 3 дня описание потом подправлю |
29.09.2008, 19:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Цитата:
это как понимать? Flareon добавил: щяс посмотрим че за арена... |
|
29.09.2008, 19:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Terros
offline
Опыт:
2,502Активность: |
А тут и АИ не нужно...
Оно все самое делается Просто добавить големам большую дальность приказа атаки :) |
29.09.2008, 20:14 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Terros, да уж... с таким аи врятли будет интересно играть.
akkolt добавил: manhant, не хочу расстраивать, но протект слабенький... а карту сейчас посмотрю. |
29.09.2008, 21:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Я идейщик |
29.09.2008, 21:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DoDo
Kicked by dk
offline
Опыт:
4,178Активность: |
Я могу идещиком быть. |
29.09.2008, 21:40 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
manhant, =) довольно неплохо... предлагаю ускорить геймплей, создать пару тройку наработок, делающих игровой процесс более интресным (например скольжение в некоторых местах и т д)
|
29.09.2008, 21:45 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spartan
offline
Опыт:
11,222Активность: |
manhant ничего не хочу говорить, но за 3 дня наврядли может выйти что-то путевое, карту посмотрел, работать и работать ещё, может что и получиться из нее, добавь больше разных артефактов, по больше обычных предметов, а то их тоже мало, зелей например для маны и здоровья, чтобы восстанавливать, ну в общем удаче те!
|
29.09.2008, 21:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_SeNoVaL_
сэр Герхсен де-О'Вал.
offline
Опыт:
650Активность: |
Могу нормально все описывать, если надо ..=)
Предысторию, к примеру, придумать =) |
29.09.2008, 21:56 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
manhant неплохо, очень даже неплохо, если ты над ней работал только три дня.
|
29.09.2008, 22:27 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
manhant Поиграл немного, хотя такую карту делать целых 3 дня это очень долго, час, два максимум, пустая слишком, =) хотя для заметки поиграл в нее целых 15 минут!
» offtop ___________________________________________________________________________ Кстати если не секрет система движения не моя? =) Просто наверно тока я мог сделать такой карявый рикошет =) ___________________________________________________________________________ "дуб-биснесмен" - жжош ^_^ [+] замечание от ScorpioT1000: Убери маты из зала..
Отредактировано ScorpioT1000, 30.09.2008 в 01:27. |
29.09.2008, 23:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Вот выложил версию без багов.И ещо Mihahail принят DoDo тоже SeNoVaL ты опиши лан |
30.09.2008, 13:12 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Из идеи акольта взял скольские места токо нужна текстура ландшафта(лед) если кто может Скинте в асю или на маил |
30.09.2008, 16:40 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,531Активность: |
Цитата:
а чем тебе стандартная из ледяной короны не нравится? |
|
30.09.2008, 16:42 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
не я хочу немного прозрачный и блестящий (короче настоящий лед) |
30.09.2008, 16:48 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
manhant, предлогаю есчо сделать к скольжению набор скорости, как на настоящем льде, и где мона затормозить либо заранее, либо свернув вбок, либо апстенку.=)
+ сделать опасным лёд(ну, тяжеловооружённые големы могут провалиться). + сделать систему "камень-ножницы-бумага"(т.е. огненный голем жарит древянного(его не минуемо прозовут "Буратино") водяного, а водяной железного, (должно быть не меньше 8 големоф) железный деревянного деревянный водяного, ледяной может быстро и безопастно двигаться по льду а кислотный или голем тёмного железа Будут элитой). А с текстуркой льда - эт попроси в моделях на закас. |
30.09.2008, 17:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Некоторые идеи я возьму а некоторые нет вот например камень ножницы бумага нет потомушо с 12цатью игроками она будет бардаком |
30.09.2008, 17:13 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkmoon
offline
Опыт:
1,799Активность: |
а-ля Пудж Варс? какой тут может быть сюжет? :] |
30.09.2008, 17:18 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|