XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
$m@Ck
Злодей
offline
Опыт: 131
Активность:
Новая карта Melee
Вот сегодня сделал новую карту для режима сражения, прошу заценить. Скачиваем и комментируем.
:notgood:
Догожданная версия 1.1!!
Плюс, как всегда, новая минимапа.

Отредактировано $m@Ck, 14.08.2004 в 00:02.
Старый 10.08.2004, 20:03
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Вообще не плохо. Только рельеф доработай.
Старый 10.08.2004, 23:25
$m@Ck
Злодей
offline
Опыт: 131
Активность:
Новая версия вверху. Кое-что профиксил, но это по-прежнему 1.0!
К версии 1.1 надеюсь кое-что добавить. =) скачиваем и комментируем.. прошу =)
Старый 12.08.2004, 18:27
$m@Ck
Злодей
offline
Опыт: 131
Активность:
Вах вах вах!
=)
Ну это же вам не карта от близззард.ру! Я ж не говорил что она идельная. есть свои примочки, есть свои минусы. Это только самая первая зеленая версия, но и она уже рабочая. Поиграй против 3 сильных компов =) посмотрим, настолько ли просто их рашнуть =) А если честно карат задумывалас не для игры с ИИ, а на игру с человеком. И не на раш естественно, хотя и раш я не исключал, когда карта только придумывалась.
насчет арахнидов - ты зря. во-первых, если будешь шустрым, и пробежишься по кругу, то быстро получишь уровень - факт(проверялось друзьями и мной). во-вторых книжка +2 это тебе не фига =)
ИИ на карте тупит безбожно, и ИИ никогда не понять ее смысла. ИИ всегда бежит к центру, на рудники и обламывается.(факт) Основной смысл в карте - держать середину, потому что все рудники там.
Декораций нету - это плохо, и в будущих версиях я буду это исправлять. Тоже самое с рельефом.
Размер карты очень маленький, но карта очень плотно "упакована", что делает ее очень агрессивной при игре Free For All.
Насчет ровностей на земле - так задумано:
  • белая зона, зона игроков (для игрока-хозяина нет опасности);
  • далее к центру зоны становяться все темнее, и монстры становяться сильнее, и артефакты лучше.
Может исправляю и это, но это вряд ли =)
Все, горят уши от стыда, пошел править =)
(а может пить надо меньше, когда карты пишешь?!)
Старый 13.08.2004, 00:30
$m@Ck
Злодей
offline
Опыт: 131
Активность:
Я учел многие ваши предложения и кое-чего исправил. Теперь это уже полноправная версия 1.1
Новое:
  • добавлены декорации;
  • добавлен новый рудник в центре на 40000 золота;
  • новые лагеря монстров.
Редактировано:
  • понижены уровни вещей у монстров(не у всех, только в центре);
  • отредактирован рельеф(плоскость немног исчезла);
  • мелкие исправления текстурок.
Ну вот. Как обычно выкладываю новую версию и минимапу к ней(см. вверху!).
Скачиваем и комментируем :cool: :devil: :notgood:
Старый 13.08.2004, 23:59
$m@Ck
Злодей
offline
Опыт: 131
Активность:
Народ, я тут приехал и увидел такой ужас: никто карут не скачал.Вы ШО издеваетесь??? Для кого я энто делаю??? А НУ ВСЕМ БЫРО КАЧАТЬ!!!!!!! =)
Старый 30.08.2004, 20:36
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:35.