lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Doc, а ты можешь привести пример карты которая превосходит ПХ по своей крутости? |
16.06.2011, 20:52 | #361
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
|
16.06.2011, 21:14 | #362
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
ДиКей51, впечатляет, но они увы не готовы. А ПХ (первая часть) завершена. |
16.06.2011, 21:40 | #363
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
lKS, смотри пост дикея) да и это смотря с какой стороны подходить. некоторым нравятся игры типа готики, некоторым типа дьябло, так что однозначного решения о "крутизне" той или иной карты принять нельзя. |
16.06.2011, 22:08 | #364
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Doc, справедливо, ну, а если рассматривать только RPG жанр... Кстати еще примеры есть? |
16.06.2011, 22:10 | #365
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Да, требую еще примеры После просмотра Реквиема начал активно переделывать текстуры на ХайРес) |
16.06.2011, 22:33 | #366
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
Давайте-ка не здесь...
В целом, какой смысл спорить о крутости еще не вышедших проектов? ПХ2, какой бы она ни была, будет одной из самых крутых карт для вара, впрочем, она будет практически самостоятельной игрой. Но о вкусах не спорят, поэтому, кому-то может понравится, а кому-то и нет. В любом случае, во второй части я стараюсь делать максимальный упор на интересность мира, сюжета, побочных квестов. Все системы - лишь приложение. Хотя, конечно же, пытаюсь сделать все максимально органично и оригинально. К примеру, диалоговой системы как в ПХ2 я не видел нигде, кроме игр BioWare, ну и еще пару раз динамика пробегает во втором Ведьмаке. Боевая система - такой тоже не было нигде. Симуляция жизни - ну это понятно =) Но без такого сюжета, который будет в ПХ2, и побочных заданий, системы были бы просто бессмысленны. Скорпион добавил: Ах да, кстати, однозначным достоинством можно считать то, что даже при том, что ПХ2 полностью сделана на импорте, она в итоге будет весить не более 50мб. |
16.06.2011, 22:47 | #367
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
lKS, я в своем примере тебе предоставил 3 жанра: квест, хоррор-шутер и orpg p.s. те карты кстате уже в збт, одна карта в обт, считай что почти готовы. |
17.06.2011, 08:54 | #368
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Трейлер очень потряс. Жду недождусь |
17.06.2011, 09:32 | #369
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lord Gregory
Да нет, ничего
offline
Опыт:
280Активность: |
Скачал только что первую часть и мне понравилось, вторую сильно жду, но в первой голова героя крутилась на 360 градусов и это не круто.
|
17.06.2011, 20:58 | #370
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Lord_Gregory:
ты видимо мало еще прошол, там багов куча, НО Скорп делает проект (я даже не сказал карту, потомушта это игра, выходящая за рамки вара) один, естественно, за всем не уследиш, я даже со 100 процентной уверенностью могу сказать, что и в ПХ2 будет куча багов, но играть все равно буду , потомошта ценю нестандартное мышление, смелость, профессионализм и тругоголизм) автора, а еще просто интересно Doc: а суть игры не в сложности систем, а в нужности, наглядности, четком взаимодействии и интересности, сложность тут на ... месте |
17.06.2011, 21:16 | #371
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Скорпион:
Как же ты ее так сожмешь? |
17.06.2011, 21:23 | #372
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
lKS, а ты внимательно посмотри на ПХ , мож поймеш ?, во первых, декора не так много, во вторых он сборный, втретих модели юнитов - одна модель, много текстур, и это все увязано в систему , ничего лишнего, несомненно, это большое достоинство и Скорпион все продумал до мелочей да, еще большое влияние имеет освещение, позволяющие выравнивать нестыковни текстур и скрывать огрехи |
17.06.2011, 21:53 | #373
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
KO3bMA, я и написал, что автор знатно поработал над контентом, т.е. карта будет им наполнена, все это будет прекрасно сочетаться, я надеюсь итд итп. Писал я все к тому, что никаких прямо ВАУ-моментов не увидел. |
17.06.2011, 21:54 | #374
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
KO3bMA, может пойму... =) В принципе я ничего нового не услышал, я думал есть что-то еще... |
17.06.2011, 21:55 | #375
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
|
17.06.2011, 22:02 | #376
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,450Активность: |
KO3bMA, несомненно прав =) Вся суть заключается в целостном, продуманном мире, который я пытаюсь сделать максимально интересным и живым. |
18.06.2011, 01:27 | #377
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ProstoPaxah
ту ту ту тууу
offline
Опыт:
2,676Активность: |
Хотелось бы узнать приблизительную дату выхода карты.. |
19.06.2011, 17:06 | #378
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
ProstoPaxah, проект точно будет готов до конца света, а если не будет... ну, вы об этом все равно не узнаете...
Извини Скорп, не удержался... Отредактировано lKS, 19.06.2011 в 18:14. |
19.06.2011, 17:11 | #379
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arias
offline
Опыт:
234Активность: |
Скорпион, насколько я понял из видео, можно будет найти своих друзей из первой части кроме Декарда и Волка (квест Осколок Асгарда) |
19.06.2011, 18:11 | #380
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|