XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Doc, а ты можешь привести пример карты которая превосходит ПХ по своей крутости?
Старый 16.06.2011, 20:52
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Старый 16.06.2011, 21:14
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
ДиКей51, впечатляет, но они увы не готовы. А ПХ (первая часть) завершена.
Старый 16.06.2011, 21:40
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
lKS, смотри пост дикея)
да и это смотря с какой стороны подходить. некоторым нравятся игры типа готики, некоторым типа дьябло, так что однозначного решения о "крутизне" той или иной карты принять нельзя.
Старый 16.06.2011, 22:08
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Doc, справедливо, ну, а если рассматривать только RPG жанр...
Кстати еще примеры есть?
Старый 16.06.2011, 22:10
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Да, требую еще примеры
После просмотра Реквиема начал активно переделывать текстуры на ХайРес)
Старый 16.06.2011, 22:33
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Давайте-ка не здесь...
В целом, какой смысл спорить о крутости еще не вышедших проектов? ПХ2, какой бы она ни была, будет одной из самых крутых карт для вара, впрочем, она будет практически самостоятельной игрой. Но о вкусах не спорят, поэтому, кому-то может понравится, а кому-то и нет. В любом случае, во второй части я стараюсь делать максимальный упор на интересность мира, сюжета, побочных квестов. Все системы - лишь приложение. Хотя, конечно же, пытаюсь сделать все максимально органично и оригинально.
К примеру, диалоговой системы как в ПХ2 я не видел нигде, кроме игр BioWare, ну и еще пару раз динамика пробегает во втором Ведьмаке. Боевая система - такой тоже не было нигде. Симуляция жизни - ну это понятно =)
Но без такого сюжета, который будет в ПХ2, и побочных заданий, системы были бы просто бессмысленны.
Скорпион добавил:
Ах да, кстати, однозначным достоинством можно считать то, что даже при том, что ПХ2 полностью сделана на импорте, она в итоге будет весить не более 50мб.
Старый 16.06.2011, 22:47
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
lKS, я в своем примере тебе предоставил 3 жанра: квест, хоррор-шутер и orpg
p.s. те карты кстате уже в збт, одна карта в обт, считай что почти готовы.
Старый 17.06.2011, 08:54
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт: 20,954
Активность:
Трейлер очень потряс. Жду недождусь
Старый 17.06.2011, 09:32
Lord Gregory
Да нет, ничего
offline
Опыт: 280
Активность:
Скачал только что первую часть и мне понравилось, вторую сильно жду, но в первой голова героя крутилась на 360 градусов и это не круто.
Старый 17.06.2011, 20:58
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Lord_Gregory:
но в первой голова героя крутилась на 360 градусов и это не круто.
ты видимо мало еще прошол, там багов куча, НО Скорп делает проект (я даже не сказал карту, потомушта это игра, выходящая за рамки вара) один, естественно, за всем не уследиш, я даже со 100 процентной уверенностью могу сказать, что и в ПХ2 будет куча багов, но играть все равно буду , потомошта ценю нестандартное мышление, смелость, профессионализм и тругоголизм) автора, а еще просто интересно
Doc:
KABLE, прочел еще раз, ничего особого или мегасложного не увидел. кроме симуляции жизни, это всегда было фишкой пх, за нее огромный зачет. а так и посложнее есть системы, даже у меня.
а суть игры не в сложности систем, а в нужности, наглядности, четком взаимодействии и интересности, сложность тут на ... месте
Старый 17.06.2011, 21:16
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Скорпион:
Ах да, кстати, однозначным достоинством можно считать то, что даже при том, что ПХ2 полностью сделана на импорте, она в итоге будет весить не более 50мб.
Как же ты ее так сожмешь?
Старый 17.06.2011, 21:23
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
lKS,
а ты внимательно посмотри на ПХ , мож поймеш ?,
во первых, декора не так много, во вторых он сборный, втретих модели юнитов - одна модель, много текстур, и это все увязано в систему , ничего лишнего, несомненно, это большое достоинство и Скорпион все продумал до мелочей
да, еще большое влияние имеет освещение, позволяющие выравнивать нестыковни текстур и скрывать огрехи
Старый 17.06.2011, 21:53
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
KO3bMA, я и написал, что автор знатно поработал над контентом, т.е. карта будет им наполнена, все это будет прекрасно сочетаться, я надеюсь итд итп. Писал я все к тому, что никаких прямо ВАУ-моментов не увидел.
Старый 17.06.2011, 21:54
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
KO3bMA, может пойму... =) В принципе я ничего нового не услышал, я думал есть что-то еще...
Старый 17.06.2011, 21:55
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
lKS, суть именно в продуманности ) Скорпион, я не прав?
Старый 17.06.2011, 22:02
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
KO3bMA, несомненно прав =)
Вся суть заключается в целостном, продуманном мире, который я пытаюсь сделать максимально интересным и живым.
Старый 18.06.2011, 01:27
ProstoPaxah
ту ту ту тууу
offline
Опыт: 2,676
Активность:
Хотелось бы узнать приблизительную дату выхода карты..
Старый 19.06.2011, 17:06
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
ProstoPaxah, проект точно будет готов до конца света, а если не будет... ну, вы об этом все равно не узнаете...
Извини Скорп, не удержался...

Отредактировано lKS, 19.06.2011 в 18:14.
Старый 19.06.2011, 17:11
Arias

offline
Опыт: 234
Активность:
Скорпион, насколько я понял из видео, можно будет найти своих друзей из первой части кроме Декарда и Волка (квест Осколок Асгарда)
Старый 19.06.2011, 18:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:37.