Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Как делать в кинематиках какие-либо финты с камерой?
Я уже неплохо разбираюсь в триггерах в редакторе Варкрафта (до этого - у меня опыт 100% знания редактора Старкрафта), но совсем не знаю, как делать в кинематиках какие-либо финты с камерой. Помогите! |
09.02.2005, 10:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zlodey
crazy noob
offline
Опыт:
58Активность: |
а так чтобы зделать все эти финты с камерой надо прежде создать те камеры которые тебе нужны потом создаёш новый тригер events: "тогда когда тебе нужно" conditions: Actions: Camera - Apply (Current camera) for Player 1 (Red)(нужный тебе игрок) over 0.00(нужное тебе время) seconds Отредактировано zlodey, 09.02.2005 в 18:48. |
09.02.2005, 11:31 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
http://wc3.xgm.guru/articles.php?do=showart&artid=5 - статья сергея, там неплохо об этом написанно
Отредактировано DimonT, 09.02.2005 в 15:20. |
09.02.2005, 15:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Спасибо за советы, однако у меня, в русской версии у Эдитора есть такие параметры: Цель(Х), Цель(У), Смещение (Z), поворот, угол АТАКИ(?!), расстояние, крен, поле зрение, дальняя граница. Что есть что, что чему соответствует в английском эдиторе? По идее, "расстояние" - это distantion, однако тут расстояние скорее соответсвует высоте. |
12.02.2005, 10:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
не все=) я пишу под обе, да и сергей вроде щас с русской работает
Elijahu попробуй разобраться, я не так силён в тригерах и поэтому сказать не могу. Да и с камерами работал всего раза 2 |
12.02.2005, 23:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
Цель(Х) = Target X Цель(У) = Target Y Смещение (Z) = Z Offset Поворот = Rotation Угол атаки = Angle Of Attack (AoA) - угол наклона к горизонту, если так понятней.. Расстояние = Distance Крен = Roll Поле зрения = Field of View (FoV) Дальняя граница = Far Clipping (FarZ) |
13.02.2005, 00:15 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|