![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Проект Мини
Собираю команду картографов, лвлдизйнеров, скриптеров и тестеров.
Задача создание многофункциональной карты которая сможет собирать поклонников всех жанров от рпг до ТД. Создание карты для Топ100.
Команда будет трудится с равным правом голоса и идейного исполнения над короткими картами по принципу хомячководства.
Применение основных принципов психологических зависимостей и расставленные кнопки удовольствия со своей стороны гарантирую.
Ещё раз повторюсь проект серьёзный. Задача сложная. Брать просто так не буду. Лидерство только себе не присваиваю. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
назови-ка парочку ;) |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Любая зависимость складывается из трех факторов – времени, активности и награды, и существует несчетное количество способов, при помощи которых эти три составляющие можно объединить друг с другом для того, чтобы геймер демонстрировал тот стереотип поведения, который нужен разработчику |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
я что говорил что это просто? Я на оборот сказал что задача сложная но выполнимая.
Тонг добавил:
Если кто сомневается в том что задача выполнима: Что это берримор? - Это программа которая создана под моим началом и которая в данный момент используется в крупнейших кадровых агентствах РФ.
Тонг добавил: Если что все действия игроков будут расписаны согласно теории вот этого ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D1%80... милого человека. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
F3n1kz
![]() ![]() offline
Опыт:
4,548Активность: |
Тонг, у тебя сервер ру / еу?
|
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Заказал фул ЕУ. придет через неделю |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
F3n1kz
![]() ![]() offline
Опыт:
4,548Активность: |
Тогда я присоединюсь ^^ Пруф что я не кран: (www.youtube.com/watch?v=XmnamXLitJI) |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Отлично. однако начинать не имеет смысла пока нет 2го триг. и лвлдизайнера. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
han23
![]() offline
Опыт:
153Активность: |
Ты другие свом карты доделал бы. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Нет других карт. Она одна. Её можно либо доделывать либо переделать полностью. В зависимости от решения команды.
Если команда не сможет со организоваться конечно буду делать сам. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
а не много 2 триггер-мэнов?
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
сейчас лучше объекто мены чем триггер =)
идк если они типо "независимо" будут писать триггеры и одни с другим могут норм комуницыровать / понимать друг друга то норм. но в целом да чясто больше вреда чем пользы =) |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Работа будет организована через кайзер проджект. Так что у всех будет видение картины в целом.
Тонг добавил:
Если что кайзер это проф средство разработки и контроля ПО. Хотя кому я объясняю... По любому есть на форуме ПроГраммисты. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
Я вижу проблему не в синхронизации, а в полном отсутствии необходимости 2 триггерщика для работы над картой. Один всегда будет мешаться другому.
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Arte_de_Mort, только в одноплановом проекте не сочетающем в себе многие элементы, у нас однако стоит прямо обратная задача - создание проекта многопланового.
Кто-то легче принимается за условно активные тригеры кто то за объекты. Соответственно одна основа - несколько веток условий и т.д. |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
Так ты собираешься делать короткие, но продуманные, карты для баттл.нета? Или всё же санта-барбару, где и 20 триггерщиков друг у друга не будут путаться под ногами?
|
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
H
hello world
![]() offline
Опыт:
130,725Активность: |
Сделай лучше утер пати, и не парься )
Ahelhot добавил: Думаю что найти 2 триггерщиков не проблема, но врятли кто то станет помогать тебе, у каждого если свои идеи, а если триггерщик толковый он лучше сам будет над своей идеей работать. Короче если ты кого и найдешь, это дилетантов которым нечиго делать ) |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
F3n1kz
![]() ![]() offline
Опыт:
4,548Активность: |
Ну почему, я вот думаю что участвуя в этом проекте я научусь писать на галакси, так что можно и на чужую идею поработать ^^
Касательно 2 триггерщиков - мб у кого-то не хватает времени или ушел итд - это я думаю больше подстраховка чем объемы работ и да, нужен объектщик, ибо новая систеа с объектами это О_О |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
это изначально провал |
|
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
F3n1kz
![]() ![]() offline
Опыт:
4,548Активность: |
Нууу, может и да ^^ |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|