XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
Election

Описание


Election - это система выбора героя.
Вид с лица.
Активные кнопки: Влево, Вправо, Вверх.

Вам дан герой 10-го уровня с выключеными параметрами движения. Двигаться не может, но способности можно посмотреть так, как они есть: жмёшь на [+], выбираешь способность, читаешь её описание. Можно даже жахнуть ;)
Нажав на кнопку-стрелку "Влево" или "Вправо", герой меняется на следующего или предыдущего. Опять 10 уровней, опять просмотр характеристик, способностей и внешнего вида.

Количество игроков: 2 (пока, сделаю, наверное, несколько версий или подробный мануал по добавлению/удалению игрока)
Использовать в: наверное, AoS, но можно и TD, а вообще подойдёт для всяких кампаний и RPG.

Плюсы и минусы системы


Плюсы: красиво, удобно, можно выбрать героя ещё раз, если не понравился таки.
Также запускается одним триггером (Tumbler называется), также можно не включать ненужных игроков.

Минусы: Сложность импорта (думаю, так). Три папки триггеров, с десяток переменных для каждого игрока и несколько глобальных.
Графика настроена на рельеф в стиле города или даларана, но не думаю, что это - настолько уж минус, всё легко изменить..

История версий


» Версия 1.0
Первый релиз. Один игрок. Слабо оформлено. Нестабильна.

» rebuild-версия
В соответствии с запросами пользователей многое изменено. Два игрока. Стиль даларана.


В будущем:
  • Будет добавлено минимум 10 игроков.
  • Будут добавлены подробные инструкции по наработке (как FAQ, инъекция в карту, обращение с системой и изменение внешнего вида и интерфейса)
  • Будет сделано несколько шаблонов оформления наработки для разных типов рельефа (самое последнее)
  • Нельзя будет вкачивать навыки, только смотреть.
  • Получше будет залочена камера.
  • По возможности исправлю найденные баги.

Импорт


Копируешь в карту все триггеры и переменные, далее включаешь все переменные. В нужном моменте карты запускаешь триггер "Tumbler", и вот оно счастье )
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Election_rebuild.w3x (30.8 Кбайт, 65 просмотров )

Отредактировано Grawl, 25.07.2008 в 11:19.
Старый 06.07.2008, 16:53
zer0ne

offline
Опыт: 11,219
Активность:
наработка понравилась, где нибудь использую

zer0ne добавил:
только может лучше выбирать не на стрелки, а на способность как например в АзеротГрандПрикс
Старый 06.07.2008, 17:10
Stingeryar

offline
Опыт: 733
Активность:
Grawl, хорошая и полезная наработка, особенно для AoS.
Старый 06.07.2008, 21:07
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Есть замечания:
  • Выруби анимацю повышения лвл
  • Залоч камеру(lock camera 2 unit) чтоб не моталась от стрелок
  • Сделай мультиплейер(хз как ты будешь это делать с такими триггерами)
Старый 07.07.2008, 06:56
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
Цитата:
только может лучше выбирать не на стрелки, а на способность как например в АзеротГрандПрикс


не, тогда идут всякие баги с импортированием в карту (а вдруг в карте используются те же самые абилки?)

Цитата:
Выруби анимацю повышения лвл


зачем? в ней самый смак - красиво..

Цитата:
Залоч камеру(lock camera 2 unit) чтоб не моталась от стрелок


да я вот думал-думал, как это сделать..
в общем так:
я хочу, чтобы камера смотрела в лицо показаному герою, поэтому поставил камеру отдельно и направил не на центр юнита, а чуть за ним, чтобы нижняя половина экрана не пустовала. если кто знает, как сделать камеру так, чтобы она была залочена на юнит и при этом чуть дальше него была цель камеры, напишите сюда.

Цитата:
Сделай мультиплейер(хз как ты будешь это делать с такими триггерами)


это уже на подходе.. решил не выкладывать сразу, давайте сначала с одноигроковым разберёмся.

Цитата:
чо тока после выбора ты можешь их продолжать выбирать


че? 0_о
Старый 08.07.2008, 07:14
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Дыг ты залочь и дальность прибавь. Ну или тогда интервал 0.10 сек сделай чтобы.. да всеравно будет дрожать
Да и утечки наверняка там с периодом)
Кстати если помучаться - можно сделать чтобы героя крутить мышью(!) можно было =)
Старый 08.07.2008, 07:35
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
если не лень - сделай, пожалуйста.. я такого не умею, честно.
Старый 08.07.2008, 11:12
Cofein

offline
Опыт: 3,039
Активность:
Grawl Прикольная наработка, продолжай в том же духе. И убери аниму смены лвл, а то выглядит не очень.
Старый 08.07.2008, 12:04
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
может, её заменить тогда?
думаю, было бы неплохо что-нибудь вроде громовой поступи..
Старый 08.07.2008, 16:51
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Исчезание - появление (разд. Анимация - change color - transparent)
Старый 09.07.2008, 12:48
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
думаешь, так лучше будет? ну попробую...
Старый 10.07.2008, 11:19
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
А мне не понравилось. Я просто не понимаю, чему все так восхищаюися. Это простенька системка, я такие уже ни раз делал. И никогда даже не задумывался, что в них что-то есть.
Ты бы улучшил её до совершенства, тогда бы и выложил.
Извини за слишком строгую критику.
Старый 10.07.2008, 15:25
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Цитата:
Сообщение от akkolt
Извини за слишком строгую критику.

Это еще не строгая критика XD
Цитата:
Сообщение от zer0ne
где нибудь использую

Серьезно?)
Grawl, чтото нужно менять- имхо. не годится(
Старый 10.07.2008, 15:32
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
>> Grawl, чтото нужно менять- имхо. не годится(
ага. сам чувствую, что не так что-то. да вот не пойму, что..
кстати, главное - принцип, "моторчик". а визуальный интерфейс пусть каждый сам настраивает..

блин, покопался сейчас..
почти месяц в Редакторе ничего не делал - как ветром всё сдуло..
кому нужно, забирайте..
Старый 10.07.2008, 16:49
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
сделал rebuild-версию на двоих игроков (муторно их добавлять).
проверьте..
у меня вроде всё работало.
(в поисках файла см. первый пост)

Отредактировано Grawl, 24.07.2008 в 13:58.
Старый 23.07.2008, 17:59
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Будь добр, переоформь тему по правилам
На переоформление сутки иначе тема будет закрыта.

Radiant добавил:
И все новые версии кидай в первый пост.
Старый 24.07.2008, 10:28
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
хорошо, будет сделано..
спасибо, что напомнил и дал ссылку, +1 )
---
Radiant: немного поправил твое описание, думаю тебе следует прочесть это

Отредактировано Radiant, 24.07.2008 в 15:56.
Старый 24.07.2008, 13:36
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
знаю я здешние BB-коды, не захотелось просто пихать h1 несколько раз, мне больше просто болд по душе.
ну, кто-нибудь выскажется? любопытно ведь..
Старый 25.07.2008, 05:51
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
В самой системе чтонибудь изменил ???
Старый 25.07.2008, 06:51
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
вид, добавил возможность вернуться и выбрать снова и ещё по-мелочи.
и поменял оформление (портал, а-ля телепортация, волшебные фонарики, синие генераторы и т.д.)
Старый 25.07.2008, 09:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:49.