Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Убрать эффект маскировки
Можно ли создать маскировку без эффекта прозрачности и синей оболочки? p.s: Вариант скрытия юнита для определенного игрока на триггерах мне так же подойдет. |
21.11.2010, 18:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Попробуй через закопку, там же не видно |
22.11.2010, 00:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
F3n1kz, закопка без маскировки не действует. А какая собственно цель? Можно ведь сделать маскировку без визуального эффекта (через алгоритм) |
22.11.2010, 15:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Закопка - это смена юнита на другую модель как бе |
22.11.2010, 20:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
laViper, не во всех случаях. есть алгоритм проставления флагов. в том числе флага - закопавшийся |
22.11.2010, 22:36 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Плюс к этому флаг можно поставить тригером |
23.11.2010, 10:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Вот как добавить флаг "Замаскированный" я как раз и не нашел... поэтому и возник вопрос
Именно это мне и нужно |
25.11.2010, 19:28 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
ДА ДЕТКА! Если выставить оба флага - замаскированный и закопавшийся не будет эффекта!!! |
25.11.2010, 19:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
laViper:
Задавать флаги в дате я умел даже тогда когда близзы и не грезили ск2... ты триггер нужный попробуй найти. Не создавать же две копии юнитов - один замаскированый, другой нет |
25.11.2010, 23:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
Создай через РО баф и накладывый\снимай триггерно.
Ещё вроде в агентах был флаг, запрещающий наложение графических эффектов скрытия, но я его не проверял HGL добавил: // тред не читал |
25.11.2010, 23:53 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Зевс, ты пример смотрел? Там же через алгоритм делано -флаги Закопать и Маскировка. А если надо триггером, то воздействуй эффектом присвоения алгоритма в чем проблема? |
26.11.2010, 00:04 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Алгоритмы я добавлял... Надеялся что в ск2 есть нативка как в вц для смены флага юнита |
26.11.2010, 00:45 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Может и джассерам старой закалки это и не по душе, но сейчас геморой можно уменьшить в несколько раз, если воспользоваться помощью Дата Эдитора. 2 эффекта - на добавление алгоритма и на снятие, и сам алгоритм с изменением флагов Закопки и Маскировки - вот и все. И не надо копать нативки и разбираться с агентом. |
26.11.2010, 17:01 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|