H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
text -> string ( конвертировать )
Искал пол часа, но так и не нашел. Как же конвертировать текс в строку? И обратно. |
27.08.2010, 01:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Никак. Это старкрафт, дети мои |
27.08.2010, 04:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Да быть такого не может. =\ Смысл тогда в строковых функциях, ( ну есть конечно ). Но если ими нельзя обработать текст это совсем плохо. |
27.08.2010, 10:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Это не совсем плохо. Это ПРОСТО БЛИЗЗЫ ВЫРОДКИ вот что я скажу. |
29.08.2010, 04:18 | #4
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
стринг2текст есть
Wulfrein добавил:
а вот текст2стринг че-то не видно Wulfrein добавил: а хотя у тебя откуда текст берется? |
01.09.2010, 00:56 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
имена игроков возвращаются в text, вот что самое страшное. |
01.09.2010, 01:34 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
а через банк не получится? |
02.09.2010, 01:20 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
нет, там в разные ячейки для разных типов кладётся. Это фейл. Все функции возвращают тип text -.- |
02.09.2010, 12:09 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Это сделано потому, что стринг - он и в Африке стринг
а текст - может быть локализирован например название юнита или никнейм игрока: Может быть на русском, может быть на английском, может на китайском Формально это одинаковый текст, однако стравнение строк из этого текста даст рассинронизацию Касательно конкретно ников - близзы не рекомендуют (ну или даже запрещают) делать сравнение ников, т.к. в вк3 могло быть только 4 ника (по 1 на каждый реалм) а в ск2 ников типа Terran за несколько сотен и количество ситуаций когда 2 или 3 игрока с ником Terran зайдут в вашу кастом карту и она рухнет от того что вы это не учли - критически (по сравнению с вк3) возрастает [+] замечание от Ahelhot: O RLY? Cпустя 3 месяца мне это поможет. (археология в академии)
|
25.11.2010, 12:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|