XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Как приготовить модель к анимации
У меня такой вопрос : Модель стоит в одной позе , но перед анимацией , позу нужно поменять , когда я это делаю , в модели остаются дыры . Есть ли какойнибудь способ , чтоб дыр не было ?
Старый 14.09.2006, 17:51
Иллисор
Хучи-Кучи Мэн
offline
Опыт: 9,321
Активность:
Максом, судя по аватару пользуешься?
Старый 14.09.2006, 23:27
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
экстрасенс илли;)))
Старый 14.09.2006, 23:40
Иллисор
Хучи-Кучи Мэн
offline
Опыт: 9,321
Активность:
Дык.. Экстрасенсорное общение с компом...
А про авик... ну там такой тутор был про самолётег и как его текстурить...
Старый 14.09.2006, 23:54
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от Иллисор
Максом, судя по аватару пользуешься?


Да :)
Старый 15.09.2006, 10:29
Иллисор
Хучи-Кучи Мэн
offline
Опыт: 9,321
Активность:
Вобщем-то всё просто. Нулевой фрейм - стоит просто модель, какая она изначально. С костями. А дальше. Где-то фрейме на 5-6 уже делаешь ей ту позу, которую нужно, с помощью костей и будет тебе счастье. Может потом скину для примера что-нить...
НЕ ЗАБУДЬ включить Auto Key. Если будут ещё вопросы - обращайся!
ПС. Тоник, постучись в аську 221013519 плз!
Старый 15.09.2006, 14:56
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:06.