FleshTitan
Гигант со скалы
offline
Опыт:
786Активность: |
Герой оборотень
Как сделать героя который при атаке превращается на определённое время в того кого атакует??????????????????? |
23.10.2006, 20:25 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,846Активность: |
Сделай абилку на основе трансформы Иллидана. Замени основную форму на базового героя, вторичную - на вторичного героя. Можно и другим способом - сделать похожую операцию с абилкой друида превратиться в медведа - и перевести абилку из юнитских в геройские. |
23.10.2006, 20:33 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Арастиор, так этот способ позволяет превращаться в фиксированного юнита, а не в любого. Можно, конечно, задать множество абилок превращения (по одной для каждой возможной цели), и потом сделать проверку на тип атакуемого юнита и приказывать герою использовать нужную, но это бессмысленно из-за своей сложности.
|
24.10.2006, 09:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,425Активность: |
Event:
A unit is attacked Conditions: (Attacking unit) equal <Our hero> = Yes Actions: Hide (Attacking unit) Create 1 (Unit-Type of (Attacked unit) for (Owner of (Attacking unit)) at (Position of unit (Attacking unit)) facing (Position of unit(Attacked unit)) Wait x seconds Move (Attacking unit) to (Position of (Last created unit)) Remove (Last created unit) from the game Unhide (Attacking unit) |
24.10.2006, 10:47 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
61,843Активность: |
Будет коряво выглядить! Да и параметры у атакуещего и атакуемого разные, поэтому при создании будет совершенно другой юнит. Можно попробовать давать и убирать хаос с разными моделями. Геморой зато работать будет =) |
24.10.2006, 11:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
FleshTitan если долго мучиться то что нибудь получится =), тебе в какую карту (всмысле тип), и чё за герой будет обладать такой абилой. Просто твою абилу надо упростить, ато то что ты написал невозможно.(возможно, но это слишком много гемора)
|
24.10.2006, 14:00 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RED28
Kicked by %
offline
Опыт:
1,936Активность: |
А через Replace можно? Отредактировано RED28, 03.12.2006 в 04:54. |
03.12.2006, 02:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,475Активность: |
Dead_knight а что дает хаос???
|
03.12.2006, 10:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
RED28
Нет, не получится - надо,чтобы юнит оставался героем. |
03.12.2006, 10:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RED28
Kicked by %
offline
Опыт:
1,936Активность: |
MPI3 ну тогда его затея фигня, он же будет атаковать не толко героев, или надо просто заменять ему как-то файл модели...чушь какая-то.
|
04.12.2006, 07:39 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Ну вообще было бы неплохо сделать героя , который при атаке имеет шанс вызвать крипа аналогичного атакуемому... Это и сделать несложно) |
04.12.2006, 09:19 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Dead Jay, юзай поиск, это не в одной теме обсуждалось.
Тёмный (Chaos) пассивная абила, превращающая одного юнита в другого, если абила доступна. При удалении абилы юнит принимает нач. положение. |
04.12.2006, 13:17 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт:
3,623Активность: |
Мне интересно... при превращении герой должен только вид менять? А должен ли он менять статсы/абилки? |
25.03.2007, 01:45 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
Цитата:
FleshTitan - забей на замену юнита т.к. это лажа, придумай что-нить для себя по-проще! Отредактировано MrSmiLe, 25.03.2007 в 03:25. |
|
25.03.2007, 03:18 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RED28
Kicked by %
offline
Опыт:
1,936Активность: |
Я 3 дня назад сделал эту абилу!!! Скидываю, но там есть Баги. Кто сможет устраните!
Цитата:
Я сделал через Реплэйс. Функции: -back - вернуться к исходному виду юнита. Плз если уберете баги, пошлите мне в приват карту - хочу посмтортеть как сделаете. |
|
25.03.2007, 04:38 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|