XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
В какую сторону едитор округляет???
:confused: :confused: :confused:
Мне нужно сделать абрилку:
Кастаешь её на юнита и эффект может получится,может нет.
Я ставлю переменую
cc любое число от 1 до 100;
условие если сс = число от 1 до 90,то один эффект если нет-то другой.

Проблема вот в чём: когда устанавливаеш переменую,то значение может получится 90.4 ,но в условие прохидит только целое число и вот вопрос в какую сторону он округлит?
:confused: :confused: :confused:
Старый 19.04.2006, 15:36
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
в меньшую, если меньше xx.5
Старый 19.04.2006, 15:44
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
То есть 5\4 как в алгебре?
Good а то я бедный содсем запутался!
Старый 19.04.2006, 15:56
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
MPI3 А с чего ты взял, что в условие приходит только целое число ? Юзай real условие и все будет ОК. А еще лучше, ты находи рандомом не реальнуюпеременную, а целочисленную. Рандом - достаточно сложная функция, и не по детски кушает память, так что чем меньше диапазон значения, тем лучше (а у целочисленной от 1-го до 100 он в 100 раз меньше, чем у реальной от 1-го до 100).
Старый 19.04.2006, 23:19
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
преобразования типа R2I на самом деле ничего не округляют а просто отбрасывают дробную часть, то есть если так понятней, то всегда округляют в меньшую сторону
Старый 20.04.2006, 02:47
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
NETRAT
Спасибо-учту но глюки в серовно(иногда) бвают.
Iron
Происни как это делать,плиз.
Старый 20.04.2006, 12:27
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Лови
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Разница Real Integer.w3x (12.0 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 20.04.2006, 13:12
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Iron
СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Старый 20.04.2006, 15:22
remal
нечто
offline
Опыт: 2,087
Активность:
округление по правилам математики делается при помощи конструкции R2I(r+0.5), где r - твоя переменная
Старый 22.04.2006, 00:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:17.