Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Война наг
Война нагВерсия редактора: 1.20 Текущая версия карты: 1.7 Максимальное число игроков - 4 Жанр - Нестандартная Melee ОписаниеПервое и самое главное, что отличает эту карту от многих других - это то, что действие карты происходит под водой, карта воссоздаёт атмосферу морского дна при помощи триггерного эффекта в виде синей дымки, а также особой возможности плавть, доступной почти всем юнитам. Имеется в виду не обычное плаванье юнитов амфибий когда они передвигаютя по воде, а специальная активируемая способность при использовании которой юнит начинает плавать над морским дном (аналог полёта в стандартных картах). К тому же вместо дерева в карте будут водоросли, что увеличивает схожесть с подводным миром Сюжета как такогого нет, мы просто учавствуем в войне между нагами, которые на данный момент являются единственной игровой рассой. Кроме Королеы Змей присутствуют ещё три нестандартных героя. Расса наг будет дорабатываться и переделываться в следующих патчах. Характеристики карты-Атмосфера морского дна -Возможность передвигаться в пешем и плывущем режиме -Несколько изменённый интерфейс: наговская озвучка, новый курсор и иконки стандартных действий -Новые юниты и здания -Присутствует ИИ » История версий Версия 1.1-Добавлены 3 новых героя: Капитан Гварии, Заклинательница Стихий, Нага Воительница-Немного изменён рельеф, добавлены спуски с баз -Изменена модель точки сбора Версия 1.2-Название заклинания "Торнадо" преписано на "Водоворот"-Название заклинания "Смерчь" преписано на "Завихрение" -Юниту "Морской Дракон" добавлена способность "Всплыть" -Исправлен эффект заклинания "Сглаз", теперь он превращает только в водных существ(иногда по непонятной мне причине всё же превращает в овцу) -Добавлен новый юнит "Маргол-знахарь" Версия 1.3-Исправлены ошибки в тексте-Исправлен юнит "Маргол-знахарь" -Заменены иконки стандартных действий -Добавлено новое здание "Яма марголов" -Заменена иконка героя "Нага Воительница" -Исправлен баг с невозможностью перейти в пеший режим у наги-гвардейца Версия 1.4-Изменены требования к некоторым зданиям и юнитам-Исправлены мелкие недоработки -Увеличено кол-во декораций -Добавлены новые здания: "Божественный источник" и "Обелиск власти" -Добавлены новые виды оборонительных сооружений: "Страж холода" и "Страж Кракена" Версия 1.5-Добавлено новое здание "Кузница марголов"-Добавлен новый юнит "Древний змей" -Исправлен баг с невозможностью перейти в пеший режим у "Морского дракона" -Изменены некоторые способности у героев -Добавлен ИИ Версия 1.6-Способность "Безумие" у Капитана Гвардии заменена на "Леденящий крик"-Немного изменено древо развития Версия 1.7-Доработан рельеф -Изменена модель "Древнего змея" -Изменена модель рудника -Изменена модель водорослей -Изменён интерфейс Версия 1.8 final-Исправлена иконка "Стража холода" -Исправлены описания героев -Изменён курсор -"Древнему змею" требуется больше еды -Изменена анимация сбора водорослей -"Обелиску власти" добавлен тимколор -Исправлены водоросли СкриншотыСкриншот 1 Скриншот 2 Скачать войну наг 1.8 final Отредактировано Last Guard, 02.01.2010 в 15:25. |
16.02.2009, 20:36 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Хм... а боты есть? |
16.02.2009, 20:55 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Interium
offline
Опыт:
2,463Активность: |
классная карта |
16.02.2009, 21:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Лучше бы сделали карту про тайное возрождение расы рексара или какую-нить расу космических мишек чудовищ=)
А наги действительно надоели... ну рыба... не люблю я рыбу даже в реале=) |
16.02.2009, 21:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Як жеж, як жеж, играл. только есть там маленькая мелочь.. Ну ладно, афтору респект, мапа гут. |
16.02.2009, 22:08 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
в плане деора и импорта то согласен что мап хорошист... но в плане рельефа не оч... нужно работать над балансом, а что именно:
|
16.02.2009, 22:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Last Guard Ландшафт ужасный, и это все портит. Также герои почти стандартные, и это не тру. Ты ведь решил немного переделать наг? Так добавь зданий, юнитов и т.д.
|
17.02.2009, 05:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Цитата:
Какой пятый их и так четыре: Нага Воительница, Королева Змей, Капитан Гвардии и Заклинательница Стихий. Там есть иконочка сборного пункта может ты сней перепутал Цитата:
Может подскажете идеи И ещё, что именно исправить в рельефе? Отредактировано Last Guard, 27.02.2009 в 13:06. |
||
17.02.2009, 13:29 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Last Guard Сделай в ланде побольше декора, здания разрушеные, ракушки-крабики-камушки, текстуру песка разбавь другими.
|
17.02.2009, 16:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerzul
offline
Опыт:
3,234Активность: |
Last Guard, хорошо пулучилось -молодца! Есть предложение: могу создать бота и хочу предложить изменить героя заклинательницу переделать(если позволишь). Если хочешь можешь использовать это. (у меня это был магазинчик артефактов) |
19.02.2009, 11:54 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Прямо как стандартная расса, ничего нового, но сделанно оккуратно и атмосферно ....
Что нужно добавить : 1.оригенальные улучшения 2.Сделай вместо золота - "жемчуг" 3.Оригенальных юнитов, с оригенальными, нестандартными способнастями ... 4.Добавь систему получению опыта юнитам .... 5.И как уже говорили измени способнасти героям, немного фантазии плиз ... 6.Хочется чтобы были хотябы 2 супер юнита, дорогих, сильных, красивых .. 7.Добавь какой-нибудь жертвенник, покланения богам и т.д. 8.Внеси новинки, немного наработок добавь ... 9.Добавь новые здания .... и поправь курсор, он не проделан и глючит ... |
19.02.2009, 12:46 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Цитата:
Позволю, буду рад любой помощи. И спасибо за модель. Отредактировано Last Guard, 19.02.2009 в 12:57. |
|
19.02.2009, 12:51 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Обновление
Карта Война наг обновлена до версии 1.4 Изменения -Изменены требования к некоторым зданиям и юнитам -Исправлены мелкие недоработки -Увеличено кол-во декораций -Добавлены новые здания: божественный источник и обелиск власти -Добавлены новые виды оборонительных сооружений: страж холода и страж Кракена. |
19.02.2009, 16:44 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enko
изолирован
offline
Опыт:
3,902Активность: |
По скринам ланд не понравился, поэтому качать не буду. |
19.02.2009, 17:28 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
Цитата:
|
|
20.02.2009, 10:53 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Last Guard - Ой, добавь немного воображения .... жемчег можно в ракушках добывать, (вместо золотохранилишь сделай сосредоточения ракушек) сделай путь прохождения как например у бочки, придав свойства золотохронилища и налепи их в одном месте (в каждой ракушке например 1000 жемчуга), скапления таких ракушак заменят золотохранилища .... |
20.02.2009, 13:03 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Чото он не качает нифига...Last Guard перезалей пожлста
Воробей добавил: MoonUnit лучше сделать 1 модель в виде кучи ракушек и поставить её вместо золотой шахты Воробей добавил: И еще можно добавить расу морлоков |
20.02.2009, 13:27 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Denjiro
offline
Опыт:
578Активность: |
Задумка интересная, но ландшафт не очень. Порадовал подводный эфект :) И ещё нашёл баг. Когда заставляеш "Марского дракона" плавать. В исходную "пешую" позицию он уже не возращяется. |
20.02.2009, 20:42 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт:
2,244Активность: |
По ходу дела научился писать ИИ. Поэтому если всё пойдёт нормально, то в следующем патче можно будет против компа играть. |
22.02.2009, 11:15 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Цитата:
Last Guard ты что не видишь посты чтоли? |
|
22.02.2009, 22:18 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|