XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
Хваталка
Я хчу создать заклинание по типу огненное лоссо но суть его в том чтоб он хватал несколько целей а не одно
Старый 23.01.2007, 18:08
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
vdvMax, юзай невидимых дамми юнитов с москитами...
Старый 23.01.2007, 18:10
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Проще паузить группу. Если нужна "Кликнул на иконку спелла-запаузилось", создавай дамми fasing angle и на нужном расстоянии и делай вокруг него регион.
Старый 23.01.2007, 18:15
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
?? омг. Просто создаем на позиции кастера (хотя лучше двигать зарезервированых) пару дамми-юнитов с той-же абилой, только бесплатной (по мане), определяем для них цель и кастуем.. Хотя все зависит от того, что хотел получить vdvMax
Старый 23.01.2007, 18:25
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
если чесно я не фига не понял???
Я хотел чтоб игрок нажимает абилку, на врагов в определённом радиусе от героя, идёт молния(огненное лоссо)
Старый 24.01.2007, 11:37
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт: 3,486
Активность:
Как я понимаю ты хочешь сдлеать цепь молний?
Старый 24.01.2007, 12:59
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
VBSniper нет
Я хочу чтоб нажимаешь абилку и цепь молний летела во всестороны и хватала врагов
Старый 24.01.2007, 15:11
nic666

offline
Опыт: 5,612
Активность:
Именно Лассо? А например "Ловчий" или "Паутина" не подойдут?
Или обязательно чтобы были "поводки" ко всем схваченым юнитам?
Старый 24.01.2007, 15:29
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Работаю над сэмплом, скоро выложу..
Старый 24.01.2007, 15:32
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт: 3,486
Активность:
А что б она хватала врагов, щас займусь этим, потом посмотришь что из этого получится!
Старый 24.01.2007, 15:37
misterio
Тайна Жизни
offline
Опыт: 143
Активность:
бери цепную молнию и редактируй!
Старый 24.01.2007, 15:42
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт: 3,486
Активность:
Нет с цепной молний он не оттанцует, лучше взять разветвлённую молнию! Она бьёт в трёх случайных юнитов! А так можно сделать, что б она бмла в этих трёх юнитов и когда их ударяла, схватывала в цепь(сетку)! Как тебе вот так пойдёт
Старый 24.01.2007, 16:28
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Ох, мама, vdvMax, ну ты и измысливать спелы!! Я полдня эту ерунду делал - пустышку найти не мог... зато открыл забавное свойство некоторых заклятий с закольцовыванием анимации. ВСЕ смотрим, весчь что получилось + почти полноценный спелл.

FellGuard добавил:
Вот тебе твоя "хваталка" :*)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x temp.w3x (16.3 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 24.01.2007, 17:26
misterio
Тайна Жизни
offline
Опыт: 143
Активность:
VBSniper
добавляешь к цепной молнии заклинание сетка и редактируешь кол-во целей вот и всё ну FellGuard уже сделал =)
Старый 24.01.2007, 17:32
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт: 3,486
Активность:
Да Фелгурд сделал, просто сетку без молний, неу если тебе так пойдёт то я тогда не буду делать!
Старый 24.01.2007, 17:42
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
Пойдёт
Только я хотел подругому чтоб именно от в области от героя ну по типу удар громма

vdvMax добавил:
Залез я в триггеры и нечего не понял
Старый 24.01.2007, 18:00
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
vdvMax, плиин, ну каг тибе объяснить
Вся способность прописана в папке Абил
Там регистрируется событие, создаются доп. юниты-болванки, которые будут бросать сколько угодно лассо в область (условное название юнитов - дами кастеры). Заносятся в группы targets - возможные цели в области, dummys - дамми-кастеры. Потом случайным образом выбирается юнит из группы дамми и из группы таргет, и дамми кастует хваталку на таргет. Оба этих юнита удаляются из групп. И так цикл. А потом идет обнуление переменных.
Второй триггер - регистрация прерывания кастования - например гном начинает двигаться - мы сразу обнуляем переменные и ремувим юнитов-дамми. Вот такъ
Старый 24.01.2007, 18:20
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
дамии с абилой лассо в точке расположения кастера
юазем абилку на рандом 3 юнитов в группе исе
Старый 24.01.2007, 18:29
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
DeT, да ну? :) vdvMax, вот тебе краткое объяснение сути триггера..
Старый 24.01.2007, 18:33
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
Суть триггера я и так понял(почти) а то что я сказал

Цитата:
Залез я в триггеры и нечего не понял


Это имелось в виду что у мня просто ччелюсть не отвалилась!
Старый 24.01.2007, 18:55
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:05.