![]()
vdvMax
\\_Max_//
![]() ![]() offline
Опыт:
4,123Активность: |
Хваталка
Я хчу создать заклинание по типу огненное лоссо но суть его в том чтоб он хватал несколько целей а не одно |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
vdvMax, юзай невидимых дамми юнитов с москитами...
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
![]() ![]() offline
Опыт:
19,940Активность: |
Проще паузить группу. Если нужна "Кликнул на иконку спелла-запаузилось", создавай дамми fasing angle и на нужном расстоянии и делай вокруг него регион. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
?? омг. Просто создаем на позиции кастера (хотя лучше двигать зарезервированых) пару дамми-юнитов с той-же абилой, только бесплатной (по мане), определяем для них цель и кастуем.. Хотя все зависит от того, что хотел получить vdvMax
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vdvMax
\\_Max_//
![]() ![]() offline
Опыт:
4,123Активность: |
если чесно я не фига не понял??? Я хотел чтоб игрок нажимает абилку, на врагов в определённом радиусе от героя, идёт молния(огненное лоссо) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VBSniper
Ёк макарёк
![]() ![]() offline
Опыт:
3,486Активность: |
Как я понимаю ты хочешь сдлеать цепь молний? |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vdvMax
\\_Max_//
![]() ![]() offline
Опыт:
4,123Активность: |
VBSniper нет
Я хочу чтоб нажимаешь абилку и цепь молний летела во всестороны и хватала врагов |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
nic666
![]() ![]() offline
Опыт:
5,612Активность: |
Именно Лассо? А например "Ловчий" или "Паутина" не подойдут? Или обязательно чтобы были "поводки" ко всем схваченым юнитам? |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Работаю над сэмплом, скоро выложу.. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VBSniper
Ёк макарёк
![]() ![]() offline
Опыт:
3,486Активность: |
А что б она хватала врагов, щас займусь этим, потом посмотришь что из этого получится! |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
misterio
Тайна Жизни
![]() ![]() offline
Опыт:
143Активность: |
бери цепную молнию и редактируй! |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VBSniper
Ёк макарёк
![]() ![]() offline
Опыт:
3,486Активность: |
Нет с цепной молний он не оттанцует, лучше взять разветвлённую молнию! Она бьёт в трёх случайных юнитов! А так можно сделать, что б она бмла в этих трёх юнитов и когда их ударяла, схватывала в цепь(сетку)! Как тебе вот так пойдёт |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Ох, мама, vdvMax, ну ты и измысливать спелы!! Я полдня эту ерунду делал - пустышку найти не мог... зато открыл забавное свойство некоторых заклятий с закольцовыванием анимации. ВСЕ смотрим, весчь что получилось + почти полноценный спелл.
FellGuard добавил: Вот тебе твоя "хваталка" :*) |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
misterio
Тайна Жизни
![]() ![]() offline
Опыт:
143Активность: |
VBSniper
добавляешь к цепной молнии заклинание сетка и редактируешь кол-во целей вот и всё ну FellGuard уже сделал =) |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VBSniper
Ёк макарёк
![]() ![]() offline
Опыт:
3,486Активность: |
Да Фелгурд сделал, просто сетку без молний, неу если тебе так пойдёт то я тогда не буду делать! |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vdvMax
\\_Max_//
![]() ![]() offline
Опыт:
4,123Активность: |
Пойдёт
Только я хотел подругому чтоб именно от в области от героя ну по типу удар громма vdvMax добавил: Залез я в триггеры и нечего не понял |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
vdvMax, плиин, ну каг тибе объяснить
Вся способность прописана в папке Абил Там регистрируется событие, создаются доп. юниты-болванки, которые будут бросать сколько угодно лассо в область (условное название юнитов - дами кастеры). Заносятся в группы targets - возможные цели в области, dummys - дамми-кастеры. Потом случайным образом выбирается юнит из группы дамми и из группы таргет, и дамми кастует хваталку на таргет. Оба этих юнита удаляются из групп. И так цикл. А потом идет обнуление переменных. Второй триггер - регистрация прерывания кастования - например гном начинает двигаться - мы сразу обнуляем переменные и ремувим юнитов-дамми. Вот такъ |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DeT
![]() ![]() offline
Опыт:
5,715Активность: |
дамии с абилой лассо в точке расположения кастера юазем абилку на рандом 3 юнитов в группе исе |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
DeT, да ну? :) vdvMax, вот тебе краткое объяснение сути триггера..
|
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
vdvMax
\\_Max_//
![]() ![]() offline
Опыт:
4,123Активность: |
Суть триггера я и так понял(почти) а то что я сказал
Цитата:
Это имелось в виду что у мня просто ччелюсть не отвалилась! |
|
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|