![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
4,023Активность: |
Nite's Dungeon Arena
Жанр: Arena
Размер: 64x64 Игроки: мультиплеер, командный, до 3х3 (пока что) АИ: отсутствует (не планируется) Версия Варкрафта: 1.24+ Версия проекта: бета Представляю вашему вниманию командную арену, расчитанную на игру 3х3 (пока что). Как раз в этот момент на форуме появляется куча качественных арен, но я постараюсь создать конкуренцию! Особенности
Герои:» Старый Маг: Класс: маг Урон: высокий Дальность: средняя Здоровье: низкое Броня: нету Ослабление: низкие Скорость: низкая Седой старик в поношеной мантии - член Гильдии Магов. Он способен призывать огонь, лед и молнии. Заклинания: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пассивно: увеличена регенерация маны » Разбойница: Класс: атакующий Урон: высокий Дальность: ближний бой Здоровье: среднее Броня: лёгкая Ослабление: низкие Скорость: высокая Незаметно подкрасться к жертве и нанести коварный удар - обычное дело для Гильдии Воров. Длинный маскировочный плащ скрывает острые ножи, копюшон - лицо. Заклинания: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пассивно: нет (пока незнаю что сделать) » Храбрый Рыцарь: Класс: защитник Урон: средний Дальность: ближний бой Здоровье: высокое Броня: тяжелая Ослабление: среднее Скорость: низкая Непробиваемые латы, крепкий щит и острый меч - так выглядят настоящие Рыцари, защитники Королевства, храбрые и благородые войны. Заклинания: ![]() ![]() ... DEAD URL Рывок - на короткий промежуток времени увеличивает скорость. Пробегая рядом с врагами - ошеломляет (daze) их. ![]() Пассивно: блок щитом » Могучий Варвар: Класс: атакующий Урон: высокий Дальность: ближний бой Здоровье: высокое Броня: средняя Ослабление: среднее Скорость: средняя Сильные, выносливые, яростные - Варвары прирожденные войны. Заклинания: ![]() DEAD URL Метнуть Топоры - метает топоры, каждый наносит обычный урон и калечит врага (снижает скорость врага до минимума). Если метнуть оба, то теряет возможность атаковать на некоторое время. ![]() ![]() Пассивно: владение двумя топорами - увеличенная скорость атаки » Меткий Стрелок: Класс: атакующий Урон: высокий Дальность: Дальний бой Здоровье: низкое Броня: легкая Ослабление: среднее Скорость: средняя Лучшие из лучников Королевства, победители многих турниров. Их стрелы летят далеко и точно, будь они на стрельбище, охоте или в бою. Заклинания: ![]() ![]() ... - нету ![]() ![]() Пассивно: нет ПредметыПредметы в карте несколько отличаются от привычного вида "оружие/броня/сапоги/прочее" - якобы оружие и доспехи "прикреплены" к персонажу изначально. Предметы здесь являются кольцами, чармами (амулетами), улучшениями (пластины для брони) и единственным поясом. Предметы покупаются за золото, некоторые за золото и славу. Золото и слава даются после конца раунда. » Чармы (Амулеты): В инвентаре может быть только 1 чарм (амулет)![]() DEAD URL "Жара" - увеличивает урон от эффекта "горение" на 3 ед. ![]() ![]() » Кольца: ![]() ... остальные не готовы... » улучшения брони: В инвентаре может быть только 1 улучшение брони.![]() ![]() » тот самый пояс: В инвентаре может быть только 1 пояс.![]() Готовность
Ссылка на скачивание тестовой версии - Dungeon Arena beta 0.9! Там еще не все готово, но надо бы баги поискать. » скриншоты: DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL ![]() Требуетсяна данный момент ничего. Отредактировано Nighty, 17.01.2012 в 17:06. |
![]() |
#1
+23/−5
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
![]() ![]() offline
Опыт:
11,273Активность: |
Nighty, скрины радуют, но общая задумка никакая -_-
Вот скажи например, чем твоя арена лучше других, по части геймплея? LuXan добавил: Как бы то ни было, плюсанул и желаю удачи. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BelDm
v6
![]() offline
Опыт:
10,733Активность: |
Придирок пока нет. Обычная серая аренка, я считаю. Пусть живет. |
![]() |
#3
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
скрины понравились, но пока да, не сильно цепляет. нововедений нет =\ но плюс ставлю) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MyRtZ
![]() ![]() offline
Опыт:
6,530Активность: |
Третий скриншот понравился, работа стоющая. Только флаг на колонне как-то смотрится лишним из всей картины. Дизайн в целом на мой взгляд великолепен, если технически она будет так же великолепна, то выйдет мечта, а не карта |
![]() |
#5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arti
![]() ![]() offline
Опыт:
11,196Активность: |
Ланд выехал на на качественных моделях, а так то не очень.... |
![]() |
#6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NixEon
beeg kok
![]() ![]() offline
Опыт:
8,143Активность: |
Дизайн хороший, но вот пока не до конца понятна игровая механика и ее дополняющие |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
4,023Активность: |
Механика простейшая: есть обычные удары, есть способности. Способности бывают без цели (обычно это блок, уворот, невидимость), цель-земля (метание оружия, огнешаров и прочего), цель-юнит (в основном ближний бой, редко какая-нибудь магия). Я старался распределить способности таким образом, что бы они соответствовали герою и при этом вцелом требовали каких-либо навыков от игрока.
Победа достается тем, кто лучше использует способности: вовремя блокирует/уворачивается от большого урона, метко кидает всякие штуки. Большинство аое-способностей наносят урон как врагам, так и своим. Думаю на днях выложу карту, а сейчас ищу баги и доделываю основные игровые аспекты: условия победы, текст, не хватающие способности героям. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tornak
За Королевство!
![]() ![]() offline
Опыт:
27,646Активность: |
ланд хорош) напоминает мои данжи из раздела "ландшафтинг")
будем ждать выхода) |
![]() |
#9
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Почему задумал так мало предметов? |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
4,023Активность: |
Предметы будут способом балансировки карты и для созданию билдов.
Думаю сделать набор колец вроде "+сила, но -ловкость", таким образом давая игроку выбор на какой аспект сделать ударение. Так же будет несколько "ожерельев", которые можно будет носить только 1. Каждый выберет себе наиболе нужное. Арена без прокачки - не дота, что бы фармить-покупать-собирать и прочее.
Это пока только в задумках. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Teleklol
Не пойман - не тушка
![]() ![]() offline
Опыт:
4,254Активность: |
А нестандратные модельки героев? Рексар, как воин, надоел уже всем, имхо. |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
![]() ![]() offline
Опыт:
11,273Активность: |
Ставь модель пехотинца =D Так то Рексар из стандартных больше всех походит на варвара -_- |
![]() |
#13
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
4,023Активность: |
Teleklol:
Ну не Грома же ставить. Моделька блейдмастера куда более надоела всем :D Пока все модельки стандартные, только Старый Маг использует новый скин (орк-варлок>человек-старик). Я не хочу напихивать карту ненужным импортом, но если качество*потребность/вес*альтернатива позволяют, то почему нет? Tornak:
Оттуда и взял камешки. Навскидку похоже делаю, понравилось же. Отредактировано Nighty, 11.01.2012 в 12:35. |
![]() |
#14
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NixEon
beeg kok
![]() ![]() offline
Опыт:
8,143Активность: |
Пока маловато будет, следует придумать что-то еще, например выбор способностей своему оружию(несколько на каждого героя) и активный амулет. |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tornak
За Королевство!
![]() ![]() offline
Опыт:
27,646Активность: |
Nighty, если надо помощь с модельками декора или там модельками юнитов - обращайся) ландом уже помог))) |
![]() |
#16
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nighty
пропал надолго :(
![]() ![]() offline
Опыт:
4,023Активность: |
Сделал табличку:
![]() Добавил описания героев и способностей на данный момент. Обновил первый пост. Мне осталось сделать 3 способности (3 героям). Возможно добавлю нового героя и выпущу "бету 1.0". |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NixEon
beeg kok
![]() ![]() offline
Опыт:
8,143Активность: |
Хочется еще более яркого стиля битв, например: для каждого героя есть 20способностей, можно набрать, допустим не более 2х схожего типа, после выбора способностей, мы ставим выгодные power-ups на оружие и выбираем себе амулет. В общем такой минимальный конструктор персонажа приносит реиграбельность и уникальность. |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nerevar
I'll be back!
![]() ![]() offline
Опыт:
18,352Активность: |
"Метнуть Топоры - метает топоры, каждый наносит обыный урон и калечит врага (снижает скорость врага до минимума). Если метнуть оба, то теряет возможность атаковать на некоторое время." " Критический Удар - наносит обычный урон и ранит противника. Если атаковать уже раненого противника, то наносит дополнительный урон." В выделенных словах есть ошибки А так - лови плюс за умное использование стандарта,красивый для арены ланд и хорошую идею |
![]() |
#19
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
![]() ![]() offline
Опыт:
12,610Активность: |
Ланд зацепил, однообразие геймплея - нет |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|