XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Проблема с пассивкой
Создаю кнопку и алгоритм (не скрытый). Захожу в нужную б.единицу и в поле "Панель приказов", добавляю нужную кнопку, ставлю ей значение пассивной, требования на "нет" и в поле алгоритм - соответствующий алгоритм. В игре кнопка становится ч-б (т.е. якобы способность недоступна) и алгоритм не висит на юните. Как быть?
Зевс добавил:
Я так понял алгоритм прописывать в поле Юнита - Алгоритм... бред!... если способность не изучена, алгоритм остается все равно... а валидаторами наличие способности (пассивной) хз как проверить, по-скольку вся пассивка состоит только из одной кнопки и алгоритма (способность там не задается)... =(
Зевс добавил:
Как же все закручено.. вроде разобрался.
Зевс добавил:
Хотя нет... вопрос остается в силе =\
Старый 20.04.2011, 00:31
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
А если смоделировать ситуацию на другой пассивке, в которой по дефолту стоит подобная настройка в требованиях, то можно узнать наличие эффекта.
Старый 20.04.2011, 04:29
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
нет... не то... есть вариант через требования и валидаторы, но это лишний геморой... ожидалось, что в ск2 создавать пассивки будет немного проще.
Старый 20.04.2011, 22:40

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:24.