![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Опустить модель
Подскажите, как сделать так, чтобы модель стояла ниже? Я пробовал её опускать в МДЛвисе, но при этом получается какая-то фигня с анимацией. Мне это нужно для того чтобы нормально импортировать акулу из ВоВ в Варкрафт. Заранее спасибо |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Воробей Так же как и увеличивать. Создаёшь глобальную анимацию и в ней двигаешь первичную кость модели куда надо.
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Понял, ща буду пробовать
Воробей добавил: Извиняюсь что не в тему, скажите скорей как сделать в анимации Десай Боне чтобы скелет медленно исчезал? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Воробей Там скелет не должен исчезать.
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
А что он должен делать? (у стандартного бандита исчезает) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Воробей Где ты такое узрел? Скелет убирается движком вара автоматически и резко.
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Как ни странно я это в МДЛвисе узрел. Ладно, так даже легче. Спасибо за помощь |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Омега
![]() offline
Опыт:
12,033Активность: |
Какой МДЛвиз? Высоту полета отрицательную выставить, и тип движения парящий в РО. И усё! Отредактировано Omega_Z, 16.11.2008 в 18:57. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Omega_Z если сделать водного юнита парящим, он и по земле бегать будет
Воробей добавил: Dron опускаю в глобальной анимации, все равно не действует! |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Омега
![]() offline
Опыт:
12,033Активность: |
А если тригено Flight Height понизить? (вара нет, проверить не могу) Если нет, то больше вариантов кроме редактора модели нет |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Помогите кто-нить опустите этих акул z -30 |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Воробей,общее положение акулы должно быть z=-30?
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Да, только чтобы анимации не повредились... |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Воробей,не вопрос,сохраним)
AnimE добавил: Воробей,простую акулу сделал.HammerHead тоже надо? |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Да, если тебе не сложно. Большущее спасибо |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
![]() ![]() offline
Опыт:
13,989Активность: |
Воробей,вот и HammerHead.
|
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
Колоссальное спасибо AnimE! Тему можно закрывать
|
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|