GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
2 скила
у меня проблемка:
у меня есть две способности с основой на колдовскую ловушку(у троля,орда) и в каждой вызванная единица,дух(я сделал их разными) способность ставит этот дух,а он вскоре взрывается и оглушает противников для этого оглушения стандартное заклинание "Оглушение(пауза)" незнаю как его изменить т.к. при взрыве одного духа должно оглушать а другим "ловить сетью"-эфект один и тот же но выглядеть должны по разному GNOMko добавил: у меня этот вопрос был давно но я сам пробовал его решить но ничего не получилось путёвого... оптимальный вариант типо-застопорение(переиминовать оглушение так чтобы было похоже и на сеть и на стан)НЕ КАТИТ скорее всего у меня будет 3способность с основой на эту... |
29.10.2008, 14:49 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт:
1,706Активность: |
Проще всего сделать триггерно. Юнит умер (твоя ловушка 2 типа) - пикнуть всех в области и наложить на них сетку (как у волчего всадника). |
29.10.2008, 14:53 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Скопируй закл. Оглушение(пауза) всавь его в 1 скилл, а стандарт во 2 скил |
29.10.2008, 14:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
Воробей вот имеено что Оглушение(пауза) я нигде не нашол ни в духах ни в способностях
Keta и что сделать? типо в Оглушение(пауза)убрать все графические эфекты? |
29.10.2008, 15:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт:
1,706Активность: |
Цитата:
Зачем? тада исчезнут и обычные баши и невесть что ещё. Поставь время оглушения 0.01 сек и всё будет норм. |
|
29.10.2008, 15:38 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
мне нужно время оглушения у способности или тригером прописать время оглушение?но как? |
29.10.2008, 17:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Оглушение (пауза) находятся в заклинаниях\эффектах в разделе Особые/Заклинания |
29.10.2008, 17:14 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
я нашол где он лежит я и менял его но когда меняеш к другим спелам неподходит( и всё таки скажите подробненько что лучше сделать |
29.10.2008, 18:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Со способностями, где в основе лежит одна часто возникают траблы, а вот -
Цитата:
там разве нет файла модели эффекта? Там вроде можно изменять модель, и вместо водоворота над головой может быть и паутина на юните, и сеть, и.т.п. |
|
29.10.2008, 19:14 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
я изменил но я изменил Оглушине(пауза) т.е. все стандартные баши в карте мне как то его надо раздвоить или тупо тригерами спецефект поставить на юнита чтоб красяво было |
29.10.2008, 19:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
так скажите что делать то |
03.11.2008, 08:21 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
сто раз уже сказали. вариант раз: время оглушения сделать 0.01, и ставить дамми-кастера со стомпом на место варда, потом кастер топает и умирает. стомпу уже ставь какой хочешь стан, создав свой бафф. вариант два: пикай юнитов вокруг и кастуй на них сетку даммикастом. вариант три: триггерно вешать спецэффект на пикнутых. но это уже геморнее. первый вариант - лучший, чего тебе не нравится? О.о |
03.11.2008, 08:39 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
что такое дамми-кастер и вард ? |
03.11.2008, 11:50 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dimanishe_
offline
Опыт:
377Активность: |
дамми-кастер - юнит невидимый и невыбираемый, используемый чтобы колдовать способки тригерно. С помощью него можно сделать более красивые спеллы. А вард - это тот твой дух который взрывается. |
03.11.2008, 12:59 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
т.е. способностью(стан 0.0) ставить вард а тригером рядом дамми кастера?
у дамми кастера должен быть стомп( который должен срабатывать на варде) как сделать такой стомп? GNOMko добавил: точнее у дамми кастера должен быть стомп(такой же как у нужного варда)? и на два спела сделать два дамми-кастера? событие боевая единица закончила применять способность условие-способность="вард1" действие-создать юнита "даммикастер1"на место (НЕ ЗНАЮ НА МЕСТО ЧЕГО,варда) деействие-приминить способность у"даммикастера1" так чтоли? GNOMko добавил: да, и как лучше сделать дамми кастера дать спел от москита и трегером сделать 100%невидемости или как? |
03.11.2008, 15:47 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dimanishe_
offline
Опыт:
377Активность: |
У кастера в строке файла модели вводиш любую билеберду или _ такой знак ну в общем чтобы самой модели не было... Убираеш тень... Я хз как сделать чтобы был сплеш эффект ловчего на всех кто рядом, но можеш просто поменять заклинание у 2 варда на заклинание "ловчий" |
03.11.2008, 16:06 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GNOMko
offline
Опыт:
1,407Активность: |
так..я понял как дамми-кастера сделать
и дать ему спел который мне надо типо "ловушка" и настроить этот спел как мне надо. а потом тригером его задействовать? GNOMko добавил: как в условии написать trigering unit имеет способность "сопсобность1" ?помогите плиз чтото не могу сделать( GNOMko добавил: или даже не так у меня получается вот так: событие игровое время - "ХХ :ХХ" условие- все юниты имеющие способность "способность1" действие-увеличить реген жизней как так сделать? GNOMko добавил: короче,мне надо чтобы с наступлением дня увеличивался реген у нескольких типов юнитов |
03.11.2008, 17:38 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
черт возьми, вам надо чтобы именно сеть набрасывалась, или чтобы был эффект сети, но суть баффа - стан? хоть пример вам делай, безруким школьникам. |
03.11.2008, 22:32 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dimanishe_
offline
Опыт:
377Активность: |
Блин да я сам хз что ему надо... |
03.11.2008, 23:18 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
GNOMko,в принципе,если делать реген у одного юнита,то можно триггерно сделать,выглядеть будет примерно так:
Cобытие: Время дня становится больше 6:00 Условие: Время дня меньше 18:00 Действие: Каждую секунду установить переменную life на life + 1 Примечание: Тут будет использовано минимум 2 триггера Надо установить переменную Life-здоровье определённого юнита (по идее должно работать=)) ) |
03.11.2008, 23:27 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|