XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
2 скила
у меня проблемка:
у меня есть две способности с основой на колдовскую ловушку(у троля,орда)
и в каждой вызванная единица,дух(я сделал их разными)
способность ставит этот дух,а он вскоре взрывается и оглушает противников
для этого оглушения стандартное заклинание "Оглушение(пауза)" незнаю как его изменить т.к. при взрыве одного духа должно оглушать а другим "ловить сетью"-эфект один и тот же но выглядеть должны по разному

GNOMko добавил:
у меня этот вопрос был давно но я сам пробовал его решить но ничего не получилось путёвого...
оптимальный вариант типо-застопорение(переиминовать оглушение так чтобы было похоже и на сеть и на стан)НЕ КАТИТ скорее всего у меня будет 3способность с основой на эту...
Старый 29.10.2008, 14:49
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Проще всего сделать триггерно. Юнит умер (твоя ловушка 2 типа) - пикнуть всех в области и наложить на них сетку (как у волчего всадника).
Старый 29.10.2008, 14:53
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Скопируй закл. Оглушение(пауза) всавь его в 1 скилл, а стандарт во 2 скил
Старый 29.10.2008, 14:53
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
Воробей вот имеено что Оглушение(пауза) я нигде не нашол ни в духах ни в способностях
Keta и что сделать? типо в Оглушение(пауза)убрать все графические эфекты?
Старый 29.10.2008, 15:00
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Цитата:
и что сделать? типо в Оглушение(пауза)убрать все графические эфекты?

Зачем? тада исчезнут и обычные баши и невесть что ещё. Поставь время оглушения 0.01 сек и всё будет норм.
Старый 29.10.2008, 15:38
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
мне нужно время оглушения у способности или тригером прописать время оглушение?но как?
Старый 29.10.2008, 17:03
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Оглушение (пауза) находятся в заклинаниях\эффектах в разделе Особые/Заклинания
Старый 29.10.2008, 17:14
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
я нашол где он лежит я и менял его но когда меняеш к другим спелам неподходит(
и всё таки скажите подробненько что лучше сделать
Старый 29.10.2008, 18:37
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Со способностями, где в основе лежит одна часто возникают траблы, а вот -

Цитата:
для этого оглушения стандартное заклинание "Оглушение(пауза)" незнаю как его изменить т.к. при взрыве одного духа должно оглушать а другим "ловить сетью"-эфект один и тот же но выглядеть должны по разному

там разве нет файла модели эффекта? Там вроде можно изменять модель, и вместо водоворота над головой может быть и паутина на юните, и сеть, и.т.п.
Старый 29.10.2008, 19:14
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
я изменил но я изменил Оглушине(пауза) т.е. все стандартные баши в карте
мне как то его надо раздвоить или тупо тригерами спецефект поставить на юнита чтоб красяво было
Старый 29.10.2008, 19:26
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
так скажите что делать то
Старый 03.11.2008, 08:21
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
сто раз уже сказали. вариант раз: время оглушения сделать 0.01, и ставить дамми-кастера со стомпом на место варда, потом кастер топает и умирает. стомпу уже ставь какой хочешь стан, создав свой бафф. вариант два: пикай юнитов вокруг и кастуй на них сетку даммикастом. вариант три: триггерно вешать спецэффект на пикнутых. но это уже геморнее.
первый вариант - лучший, чего тебе не нравится? О.о
Старый 03.11.2008, 08:39
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
что такое дамми-кастер и вард ?
Старый 03.11.2008, 11:50
Dimanishe_

offline
Опыт: 377
Активность:
дамми-кастер - юнит невидимый и невыбираемый, используемый чтобы колдовать способки тригерно. С помощью него можно сделать более красивые спеллы.
А вард - это тот твой дух который взрывается.
Старый 03.11.2008, 12:59
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
т.е. способностью(стан 0.0) ставить вард а тригером рядом дамми кастера?
у дамми кастера должен быть стомп( который должен срабатывать на варде)
как сделать такой стомп?

GNOMko добавил:
точнее у дамми кастера должен быть стомп(такой же как у нужного варда)?
и на два спела сделать два дамми-кастера?
событие боевая единица закончила применять способность
условие-способность="вард1"
действие-создать юнита "даммикастер1"на место (НЕ ЗНАЮ НА МЕСТО ЧЕГО,варда)
деействие-приминить способность у"даммикастера1"
так чтоли?

GNOMko добавил:
да, и как лучше сделать дамми кастера
дать спел от москита и трегером сделать 100%невидемости
или как?
Старый 03.11.2008, 15:47
Dimanishe_

offline
Опыт: 377
Активность:
У кастера в строке файла модели вводиш любую билеберду или _ такой знак ну в общем чтобы самой модели не было...
Убираеш тень...
Я хз как сделать чтобы был сплеш эффект ловчего на всех кто рядом, но можеш просто поменять заклинание у 2 варда на заклинание "ловчий"
Старый 03.11.2008, 16:06
GNOMko

offline
Опыт: 1,407
Активность:
так..я понял как дамми-кастера сделать
и дать ему спел который мне надо типо "ловушка" и настроить этот спел как мне надо. а потом тригером его задействовать?

GNOMko добавил:
как в условии написать trigering unit имеет способность "сопсобность1" ?помогите плиз чтото не могу сделать(

GNOMko добавил:
или даже не так
у меня получается вот так:
событие игровое время - "ХХ :ХХ"
условие- все юниты имеющие способность "способность1"
действие-увеличить реген жизней
как так сделать?

GNOMko добавил:
короче,мне надо чтобы с наступлением дня увеличивался реген у нескольких типов юнитов
Старый 03.11.2008, 17:38
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
черт возьми, вам надо чтобы именно сеть набрасывалась, или чтобы был эффект сети, но суть баффа - стан? хоть пример вам делай, безруким школьникам.
Старый 03.11.2008, 22:32
Dimanishe_

offline
Опыт: 377
Активность:
Блин да я сам хз что ему надо...
Старый 03.11.2008, 23:18
Bermoff

offline
Опыт: 4,101
Активность:
GNOMko,в принципе,если делать реген у одного юнита,то можно триггерно сделать,выглядеть будет примерно так:
Cобытие:
Время дня становится больше 6:00
Условие:
Время дня меньше 18:00
Действие:
Каждую секунду установить переменную life на life + 1

Примечание:
Тут будет использовано минимум 2 триггера
Надо установить переменную Life-здоровье определённого юнита
(по идее должно работать=)) )
Старый 03.11.2008, 23:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:54.