Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
WestVillage_Ziggurat
ВступлениеДобро пожаловать в мой мир =) Доброго времени суток всем зашедшим сюда. Эта карта создана лишь с одной целью - разработать мултиплеерную версию РПГ под названием West_Village_RPG. И между тем я думаю Вам будет приятно провести несколько часов изучая этот мир, ибо в следующем проекте(ОРПГ) можно будет играть по сети. Надеюсь Вы разделите со мной удовольствие пребывание в мире Ореир, приятной игры. Краткий рассказ о картеДва крупных зиккурата нежити в северных землях Ореира ведут ожесточенную войну за местные реликвии и сокровища. В этой войне рождаются воины нового поколения, они уже не тупое мясо, их интелект делает их воистину мастерами войны. Холодный безчувственный разум ведет их в бой, а король диктует приказы. Исход войны близок... DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL
И немного ландшафта. DEAD URL DEAD URL Системы и правила картыВ игре имеется много типов оружия, и чтоб хоть как-то помочь разобраться в нем, я распишу особенности ниже. Клинок, одноручное, носится в левой руке, средний урон, повышенная скорость удара, можно сочетать с щитом и другим клинком. Бонусы от ловкости. Маунт армированный конь, паук неруба. Булавы\топоры, одноручное, носится в левой руке, средний урон, можно сочетать с щитом. Бонусы от силы героя. Маунт армированный конь, паук неруба. Меч\Двуручный топор, двуручное оружие с большим уроном. Бонусы от силы героя. Маунт черный волк. Лук, оружие дальнего боя, имеет средний радиус, урон средний, бонусы от ловкости. Маунт падший тигр. Посох, метает магические сгустки энергии, радиус средний, урон высокий, бонусы от разума. Маунт боевой конь. Скипетр, метает магические сгустки энергии, радиус малый, урон средний, можно сочетать с щитом. Бонусы от разума. Маунт армированный конь. Ружье, оружие дальнего боя, артилерия, имеет малый радиус, урон высокий. Бонусы от ловкости героя. Арбалет, оружие дальнего боя, имеет самый большой радиус, урон средний. Бонусы от ловкости героя. Основные характеристики карты
» РидМи Для начала хочу сказать кое-что о инвентаре и предметах, вы не можете взять предмет если вы не достигли требуемого уровня, если вы его все же купите то не сможете поднять чтоб продать(если у вас конечно нет рюкзака), так что осторожнее с этим. Рецепты нужно скрещивать положив сначала все ингредиенты в ящик (или наковальну если это снаряжение) рядом с кузницой, а затем добавить сам рецепт. Все оружие и щиты сначала оказываются у вас за поясом или за спиной, его необходимо задействовать, т.е взять в руки, это сделано для возможности переноса нескольких предметов разного типа, например топора и копья и для большего реализма. Но нельзя брать героем например две булавы, или два любых однотипных предмета. Характеристики повышаются у духовного наставника, он рядом с алтарем, каждый уровень вы можете повысить 2 любые характеристики по желанию. Маунта можно приобрести только на 10-ом уровне с минимум 2500 золота, в конюшне, она располагается в центральной части лагеря. Чтобы купить, просто выберите интересующего вас маунта(боевой конь, армированный конь, паук неруба, черный волк, падший тигр, грозовой ящер). Новая версия: WestVillage_Ziggurat.v2.0 (8мб) http://xgm.guru/page/28249/download Список изменений» от 0.9 до 1.0 То что уже сделано:
версия 1.0(beta) (01.02.2011)Версия для бета теста, все активные участникитеста будут вписаны в титры карты. » с 1.09 до 1.1 -исправлены ошибки и ляпы в текстах; -добавлен тимколор к маунтам, и исправлены текстуры маунтов; -исправлено положение торговцев в обоих лагерях; -добавлена подпись при выборе класса; -исправлена модель предмета "Мантия верховного лича"; -мелкие исправления по ландшафту и балансу карты; -добавлена локация "порт" в забытом аванпосте; -добавлен новый тип предмета для магов "свитки и книги"; -добавил огненные барьеры; -поменял голоса. » с 1.1 до 1.2 -исправлены ошибки и ляпы в текстах; -доработана модель стрелка зомби; -добавлены рудники; -доработаны модели брони и мантий; -увеличена скорость атаки класса лучника с 3.2 на 2.8; -добавлен новый тип предмета, свитки, используются только для магов и можно иметь только одну штуку; -появился рюкзак, который можно купить, 6 дополнительных слотов теперь доступны; -переработаны многие предметы(в основном усилены). » с 1.2 до 1.3 -исправлены ошибки и ляпы в текстах; -исправлены передвижения войск и их локации; -добавлен выбор не внешнего вида героя(зомби, скелет, вурдалак, человек); -исправлена наковальня(теперь апгрейды идут по очереди); -добавлено зачаровывание предметов(некоторые предметам можно добавить магических свойств); -добавлена защита стен(теперь находясь на защитной стене Ваша броня увеличена); -доработан средний уровень карты(раньше появление нового уровня зависило от 1 игрока, теперь от всех вместе); -добавил ковку(теперь появились предметы которые можно ковать, добиваясь высших характеристик); -появились новые предметы; -добавил чемпионов в отряды сторон; -уменьшил приз за убийство боссов, + 2 новых босса; -добавлен шанс дропа уникальных предметов из боссов. » с 1.3 до 2.0 -переработан весь ландшафт; -новые модели внешнего вида(тень, мясник, темный воин, гуль, костяной голем, оборотень); -доработана алхимия, ковка и закалка; -исправлен шанс дропа, у начальных боссов он стал скромнее; -добавлена порядка 30-40 предметов; -добавлена возможность управлять балистами со стен; -появились падающие ворота, которые необходимо открывать из крепости, или разрушать механизмы ворот с балисты; -теперь можно поджигать центральный вход, что наносит значительный урон всем входящим. » Благодарности за помошь в проекте и за использованные материалы В первую очередь хочу поблагодарить Андрея Хоббит’а, за работу от иконок до лоадскрина, он не только работал над артом, всегда мог дать оценку любой моей наработке и идее, а также сказать, как будет лучше, этот человек много сделал для проекта! Благодарности объявляются: Сайт XGM.ru , его создателей и посетителей, я много узнал и научился у вас. Павел Shado за то что научил меня разбираться в триггерах, фактически все триггерные наработки сделаны на основе его знаний, большое спасибо! Антон Asterot за всяческую помощь проекту, спс Виталий Master за помощь при создании сюжета и поддержку моих идей, а также за тесты Слава Мрак за консультации в области мифологии и поддержку Юрий Дзирт за консультации в области триггеров и системы опыта, снаряжения и спэлов, выделяется особая благодарность Alibek за иконки и модели Кет за модель монаха и особая благодарность за правку текстов Артем eM.Di за работу со звуками Слава Rat за тест и идеи Mbyte за помощь с WEU, ты заложил основу Spartans за тест карты zer0ne за тест карты Toolike за текстуру тигра Alastor за модели ремесленника, кузнеца и священника Marf за текстуру лесника и северного человека Ахтиандр за модель шлема Coffin666 за модель меча из WoW Villager за отличную модель крестьянина с 40ка анимами Wolwerine за помощь по части моделиинга и модель пехотинеца из экрана кампании Adolf за помощь в борьбе с лимитами, умение делать ландшафт и статьи, за советы xXm0rpH3usXx за castle wall system и village pack Создателя The Ultimate Terraining Map Бгатегство XGM за Нормальные деревья Создателя Button Manager - Shadow Daemon’a Создателя Wc3 Text File Optimizer - Vexorian’a Создателя WC3 Color Creator - Warden’a Создателя Grimoire - PipeDream’a, без твоей работы я был бы как без рук Создателя MdlVis – Алексея, твоя программа позволила воплотить мои лучшие идеи Создателя War 3 Model Editor Версия 0.3.7 Кет за «Набор моделей для зелий» и «Модели свитков» Olof Moleman за «Hobbiton Doodads» Версия 0.4.1 oGre_ за «Модели стоек для оружия/брони» и за «Village Doodads» Red за создание джасс спэлов KPOKODIL - создание способностей и спэлов П4ела - заслуженный декоратор проекта, всесторонняя помощь Edirt De Yarou - разработка способностей, идеи, квесты Зиккурат The Hive Workshop Models: Horde Crossbow by ikillforeyou Crossbow by ikillforeyou Short Axe/Throwing Axe by Lord_T Sword of War [HD] By Tr!KzZ Outland Brazier By shamanyouranus BTNCWPickAxe by CloudWolf BTNWizardsHat Created by NFWar BTNBloodyHook Created by Army-of-Pandas BTNRuneSword Created by NFWar BTNBlueAxe Created by Walle BTNSQRWoodenShield Created by NFWar BTNAXE6 Created by Jacky The turtle BTNFelRunedCloakII Created by Naro BTNPersianSword Created by Midnighters BTNSympozium Created by Kwaliti BTNBlazing flail Created by Zodiac_sab Bronze Helm, Bronze Armor, MithrilDagger, Mage Hat, CorruptedAshbringer, TheAshbringer, CrownHelmet, CrownArmor, FireWand, MageWand, IceWand, SpikedClub, InfernalDestroyer, Belted Cape, Mantle of Divinity, RedPlateArmor, CrownShield: Created by Sunchips Villager Woman 40 Animations By Cavman Demon Sword, Demon Saber Created By Tarrasque Diablo_3_Barbarian_Shoulders Created By Forgotten_Warlord иконки заклинаний и способностей из игры Heroes of Newerth Created by Enein BTNSkeletalHand Created by NFWar Pickaxe + Item By Fan DragonmawBanner By Sin'dorei300 Forge By Yayoi Nerubian Youngling By -Grendel IronOre, GoldOre, SilverOre By Ergius White and Metal Helms By Astaroth Zion BTNCrRICHARD Created by CRAZYRUSSIAN WaterTemple Keeper By icewolf055 ElementalSwordsPack By owenfitz Садовый инвентарь Автор: Iron_Fixer Wolverine за пак конверта оружий из ВоВ, очень пригодилось, создавать все с нуля яб повесился =) Palix за советы и тест PUVer за много ценных советов и тест, а также за создание крутой системы кладов, усовершенствование системы зарядов предметов и небольшую редакцию карты centrino особая благодарность за много советов Также благодарность выражается сайтам HiveWorkshop и Wc3Campaigns, их создателям и посетителям. Всем кто хоть как-то помог при создании проекта – спасибо! Огромное спасибо Вам, уважаемый игрок за то, что уделили проекту внимание! Это еще не все благодарности, со времение буду добавлять... Отредактировано Прэтор, 22.03.2013 в 21:45. |
23.01.2011, 22:42 | #1
+9/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
да? и где в такое играть будут? |
23.01.2011, 23:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Спокойно. У меня 1.24е и всё отлично работает. |
23.01.2011, 23:29 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
agentex, ну если не пойдет сделаю на другой версии, нет проблем.
|
23.01.2011, 23:35 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
Цитата:
Цитата:
=( А когда появится мультиплеерная версия? |
||
24.01.2011, 01:54 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
PUVer, в течении месяца...
|
24.01.2011, 09:44 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Они стараются пройти к ним сбоку и долбануть через стенку. 12. Зачем понапихано всяких фич по бокам? 13. Я вроде качал уворотливость - добавилось знание троп. 14. Большинство нежити игнорируют некоторые обелиски. Пусть обелиски тоже стреляются. 15. Один из обелисков (справа внизу) убился, когда я его разрушил. 16. Неистовство=Леденящий крик, причем действует и на своих. 17. После открытия центральных ворот скелетоны все равно идут на края. Потом начинают патрулировать между областями генераторов (безуспешно, ибо цитадель). 18. На правом краю крепости есть проход через стену. Зачем он? 19. В начале бегать долго. Сказочник добавил: Кстати, да, все прекрасно на версии 1.24e. |
|
24.01.2011, 10:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Итачи
has left the game
offline
Опыт:
849Активность: |
Прэтор, а где оружее покупать?Я магаз не нашол.
|
24.01.2011, 14:29 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Итачи, там полно магазинов всякого оружия, правда я ничего не покупал...
Они блестяще замаскированы под дружественную нежить, |
24.01.2011, 14:43 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
|
24.01.2011, 17:10 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
По мне дак лучше оставить этот аос и потратить все силы на то, чтобы ОРПГ поскорее вышла.
|
24.01.2011, 19:23 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
|
24.01.2011, 19:30 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Цитата:
12. А каких фич? 0.о 13. ок, разберемся =) 14. Хм, да, так пожалуй будет лучше =) 15. Тот обелиск принадлежит стороне юга, уничтожив два таких разрушатся ворота для входа в город. 16. Да, забыл исправить, переставил просто своих за нетралов в итоге... 17. Омг, переместил регионы... 18. Там лестница, или просто пробел в блокираторах? 19. А ты свитками пользуешься? |
|
24.01.2011, 19:40 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
А квесты будут в аос?
|
24.01.2011, 19:43 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Итачи, поищи в лагере, магазины - обычные юниты, радом с ними над тобой появляется стрелка.
Slavker, дело твое ;) А версия значит не у всех такая;) PUVer, вообщето я написал зачем существует данная версия... Для того чтобы удобнее мне было работать с системами, если бы не нужно было переводить на мульти платформу, яб не стал делать этот аос. TsViD, огромное спасибо, я тоже так считаю =)))) Прэтор добавил: PUVer, может быть, для теста разве... |
24.01.2011, 19:45 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
|
24.01.2011, 19:47 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,001Активность: |
А как ты собираешься вес под мультиплеер затачивать?Многое наверное урезать прийдётся...
|
24.01.2011, 19:47 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
PUVer, надо урезать будет тучу импорта которую я заметил на скринах... |
24.01.2011, 19:49 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
Rapture, читай вступление в теме=\ Сингл просто для ознакомления, мульти будет на этой или следующей неделе.
И я кого-то прошу качать? 0.о нет так нет, вес уменьшен не будет. Только при крайней необходимости. |
24.01.2011, 19:50 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
12. Ну всяких юнитов там... Демонов, корован нежити... Я убил нейтрально-пассивного Повелителя Мобил - с него ничего не выпало... 15. А там вроде тоже генераторы есть, зачем обелиск? 18. Лестница. С двух сторон. 19. Вначале денег нет (вроде), а с башен, которых придется долго мочить, деньги не выпадут, да и скарабеев много не наубиваешь с начальными характеристиками... А чужие склетоны придут не скоро... |
|
24.01.2011, 21:02 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|