XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
IES

offline
Опыт: 4,995
Активность:
call UnitRemoveAbilityBJ() не работает
в общем добавил юниту триггерно москитов
call UnitAddAbilityBJ( 'Aloc', udg_uLocalHeroe)
(localheroe = мой юнит в переменной)
потом через некоторое время сделал триггер на удаление способности
call UnitRemoveAbilityBJ( 'Aloc', udg_uLocalHeroe )
но москиты не удалилсь
вопрос почему?
Старый 15.08.2011, 18:19
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Playten, ты чего хочешь добиться?
Так то москиты удалются только после того, как ты сделаешь hide, а после удаление делай unhide
Старый 15.08.2011, 18:27
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Mngame, хммм. странно. Цитата то не твоя.
Playten, http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=21369 пункт 2
Старый 15.08.2011, 18:32
IES

offline
Опыт: 4,995
Активность:
Переменная используется на другом триггире , но не перезаписывается
вот
смотреть категорию Spells
Playten добавил:
alexprey:
сделал так
удалил москитов
спрятал юнита
показал
мб там так описано , но все работает без спец эффектов)
Playten добавил:
Doc или кто-то из модеров тему клоз
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Time_Mage.w3x (139.5 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 15.08.2011, 19:14
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:05.