XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Проблема с текстурированием в 3ds max 5
Привет всем ! Делал я модэли в 3ds max 6 и 3ds max 8 , но так как я не нашел конвертора max/mdx , я скачал пятую версию и арт тулз . Все было хорошо , но когда я дошел , до текстурирования , я столкнулся с глюком : выделил часть объекта , нажал planar map , потом edit UVWs и поевляется UVWs окно , где должна быть текстура , но ее нету , только черный квадрат . Я проделал тужеоперацию с темже файлом в 3ds max 6 , там все работает . Если вы знаете , как это исправить , ПОМОГИТЕ плззз :confused:
[+] 2 пункта от .: Не надо нам аттачить тяжеленные пхайлы

Отредактировано ., 30.08.2006 в 09:43.
Старый 29.08.2006, 02:06
Хельм

offline
Опыт: 511
Активность:
У меня такой глюк был.
ahtiandr попробуй удалить развёртку а потом её опять поставить
(удали модификацию UVWs , а потом поставь её, глюк должен исчезнуть)
Старый 29.08.2006, 07:01
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,535
Активность:
Цитата:
Сообщение от Хельм
У меня такой глюк был.
ahtiandr попробуй удалить развёртку а потом её опять поставить
(удали модификацию UVWs , а потом поставь её, глюк должен исчезнуть)



не хочу показаться тупым , но как ты удалил эту развертку ?
Старый 29.08.2006, 09:54
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:13.