Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
AzerothFeudalism
Феодалы АзеротаЖанр: РПГ/развитие Игроков: 10 + 2 компьютерных заглушки. Тайл: Город* Описание: Суть игры - в борьбе за феоды и королевскую милость, выливающуюся в титулы, деньги, земли и пр. (Король - это красный игрок). Феодалы воюют за земли, бунтуют против короля или же помогают подавлять бунты. Король усмиряет непокорных, дарует феоды, титулы и проч. Если же игроку не достанется феод, то он может поступить на службу к какому нибудь феодалу или же к королю. Пока готовы 5 феодов и королевский замок. Действие происходит на большом острове к западу от Лордерона. Давным-давно на этом острове поселились люди-колонисты. К несчастью, картограф ошибся в определении местоположения острова, так что когда следующая партия колонистов отправилась в путь, ничего они там не нашли. А колония на острове продолжала развиваться. Между Лордероном и островом расстояние было весьма велико, да и флот у колонистов был так себе, так что о возвращении пришлось забыть. Некоторое время спустя один из колонистов захватил власть и основал свою династию. При этом он решил разделить самозваное королевство на 7 частей. Во главе 6 из них он поставил своих наместников. К сожалению, они отнеслись к своей задаче недобросовестно и стали править как сатрапы. Населению городов это очень не понравилось, и они скинули власть наместников и короля заодно. И вот король приказал 10 своим рыцарям (что были без гроша за душой и кома земли за оградой) покарать мятежников. Он дал им право захватить города в свое пользование с одним условием - они будут его вассалами и будут поддерживать королевскую власть. Системы-РПГ составляющая - 80% -составляющая melee - 90% -ландшафт - 60% -триггеры - 70% -юниты, герои - 90% Со всем надеюсь справиться в одиночку, разве что с ландом не дружу и соотв. ландер мне нужен. Текущая версия - 1.0 История версий<0.1 - ... 0.1 - 1/4 играбельности 0.5 - играбельный вид 0.51 - исправлены баги со стройплощадками. Добавлен босс. 0.52 - в магазине появилась книга здоровья; второй босс; проклятая роща энтов; добавлен мегадроп с боссов. 1.0 - много изменений, в основном в промежуточных версиях (0.52-0.91). Релизная версия; по сравнению с предыдущим релизом появилось многое: Церковь, возможность самим рыцарям иметь вассалов, даря им деревушки рядом с городами, новые юниты, пираты доработаны, полноценный флот, добавлен новый, шестой феод, введена специализация в самом начале игры: выбираете между рыцарем и священником (рыцари могут получить в начале игры земли, священники - нет, но они могут получать от епископа приходы). Немного побалансированы предметы. 1.1 - версия в разработке, но уже сейчас можно примерно озвучить список планируемых изменений. Багфиксинг, новые юниты, возможность свергать короля с трона, новые профы для капеллана, улучшенная торговля, сборные предметы, полноценная авиация. Вакансии-ландер -моделлер -опытный триггерщик Downloadhttp://depositfiles.com/files/55hyqo7ck - версия 1.06 Играйте на свой страх и риск! Тест версии не проводился! Ждите версию 1.1 Отредактировано Tannenfels, 02.03.2011 в 17:04. |
13.06.2010, 01:38 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Мне кажется, что я уже видел какой-то твой проект... И не один... Или мне кажется?
Описания как такового нет. Геймплей обозначен очень схематично (хотя уже есть намеки на оригинальность). Нужен только ландер. Зачем было создавать тему, если ландера можно найти в найме? |
13.06.2010, 01:50 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
JamesBlack, а там - через ПС. А я ПС ой как не люблю.
Tannenfels добавил: Цитата:
у меня их три, причем один добрался до релиза и никто не назвал его фуфлом. |
|
13.06.2010, 01:56 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Можно и через аську вполне.
Tannenfels, по поводу качества я ничего не говорил. Я просто не люблю когда разбрасываются между несколькими проектами. Хотя, бывают конечно и уникальные люди. Но сомнения, сомнения... :-) Ну напиши хоть побольше описания для приличия что-ли. Самому не стыдно?)) JamesBlack добавил: Ого, как быстро ваши "аппетиты" растут))) 10 минут назад нужен был только ландер :-) |
13.06.2010, 02:03 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт:
4,312Активность: |
JamesBlack, проект на ранней стадии выполнения. и он кст уже приведен в раннюю форму играбельности
|
13.06.2010, 14:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Цитата:
Ну, так за чем дело стоит?)) Вперед! |
||
13.06.2010, 16:34 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт:
1,729Активность: |
Tannenfels, тебе не надоело у тебя и так проект есть
[+] замечание от Enein: 4.1.1 (бессмысленное сообщение)
|
13.06.2010, 16:39 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Tannenfels:
Прочти коменты в безде где твой проект Даже можно не цитировать Многовато ты проектов то делаеш не доконца не проработав Описания очень мало |
13.06.2010, 17:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Orc_kz, ну и что, что есть? Может ему хочется еще?
Цитата:
А вот причем здесь Азерот не совсем понятно. Как мне помнится, в истории Вара ничего подобного не было. Вольная интерпретация? Сказочник добавил: Цитата:
Вранье, было 4. И про самый первый ты даже клялся на Библии, но он так и не вышел... |
||
13.06.2010, 17:09 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Acuion
Наблюдатель
offline
Опыт:
2,018Активность: |
Tannenfels:
Немного напоминает Fantasy Life... |
13.06.2010, 18:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Tannenfels:
Феоды будут чем-то отличаться? Tannenfels: Игрок будет одновременно управлять и лордом и его поместьем? |
13.06.2010, 19:00 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Типо получиться должно как в Mount and blade ? или нечто другое , а то вообще представить как мапа из ся выглядеть будет немогу . . . |
13.06.2010, 19:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
DemonoiD, нет, не Маунт&Блейд.
Как я и думал, сомнения начинают подтверждаться... |
13.06.2010, 19:08 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Согласен со Сказочником. В Варе нет феодализма. ФЕОДАЛИЗМ, сословно-классовая структура общества, характерная для аграрного по своей природе и ведущего по преимуществу натуральное хозяйство коллектива. В одних случаях — в античном мире — приходит на смену рабовладельческому строю, в других (в частности, на Руси) — связан с рождением классово-стратифицированного общества как такового.
Лучше сделай что нибудь в духе age of empires. У тебя есть один проект в мире Варкрафт. 1916 - первая мировая. А этот лучше сделай во времена средневековья)) |
13.06.2010, 19:48 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Alt_Hunter:
Натуральное хозяйство это называется. Да, согласен, некоторые страны в варе даже имеют некий налет промышленного хозяйства, так что "азерот" неуместен |
13.06.2010, 20:09 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Не, ну насчет феодализма - давайте не будем так критичны. Кто-то из вас так хорошо знает строй королевства людей до нашествия чумы?
Я не знаю, мб в книжках чего писали, но в игре были только указания на короля, некий Совет (вспоминаем интро), при чем на этом Совете были представители кажется разных земель Лордерона. Я думаю, что вполне реально был возможен в те времена феодализм. Лордерон большой и управлять им через неких наместников, не особо заинтересованных в чем-либо - не шибко-то и хорошо. А вот раздать феодалам, вассалам короля, и можно ни о чем не волноваться. Они сами будут справляться со своими проблемами. Это чисто рассуждения, однако ведь и опровержений я не слышу. |
13.06.2010, 20:51 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Люди вы что вобще такое говорите то? Зачем обсуждать феодализм и сословия в Варкрафте. Человек создал идею и делает проект, а мы Феодализм в Вар3 обсуждаем. Надо о проекте говорить Tannenfels, Поподробнее распиши систему |
13.06.2010, 22:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
MarkAvreli, сейчас на каждом углу вар пытаются опошлить и натолкать в него бредовых и неуместных идей, вот мы и дискутируем: может вар это принять или же нет. |
14.06.2010, 08:21 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
JamesBlack, согласен, может и было что до нашествия чумы, но мне кажется что и после него все так же бы и осталось...
А вообще, проблема решается просто: из названия убирается слово Azeroth, и заменяется на что-нибудь более историческое (например Europe), а из игры выкидываются все эти сказочные существа и монстры. |
14.06.2010, 10:23 | #19
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
daphna
ur own best nemesis
offline
Опыт:
6,116Активность: |
Проект на проекте, я думала, что прежде чем начинать что-то новое, нужно доделать все, что было до этого. И насчет вара - он может принять все, если это правильно сделать и оформить. |
14.06.2010, 12:20 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|