Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Pokemon
вообще нужна наработка... так, что бы покебол в кармане у героя, был БЕЗ зарядов, юзаемым, кидаешь его на покемона, если жизнь покемона меньше чем(шарной процент в промежутке от 1 до 20%) или 200 единиц, то у трейнера в инвентаре появляется покебол с покемоном внутри, который был собственностью и шел в покеболл
пока покемон внутри, он не имеет модели и Pause(покемон тоже является героем) максимум 3 покемона пойманных... нужно что бы было для многопользовательской игры... плиз хелп будет просто суппер если наработка будет на триггерах(желательно, очень желательно, что бы не отдельным *.j файлом) для каждого покемона должен быть свой покемон, то есть предметов столько, сколько и покемонов... помогите уж, мои познания в джасс - нулевые(ну блин уже который год пытаюсь научиться кодить, ну не впариваю я ну никак) а знания в тригеррах останавливаются рядом с переменными, которые я тож не могу врубица... |
29.03.2007, 00:28 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Ну, если ты даже переменные полносью не усвоил, пока не берись за такое! Если тебе кто-то и сделает это, то ты неразобравшись в триггерах, просто тупо скопируешь их в свою карту. Потом появятся ошибки, и ты по каждой будешь спрашивать, в чём проблема. Лучше, начни с чего-н более простого. |
29.03.2007, 09:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
DFlyer
в том то и уником моего сознания... дайте мне рабочую прогу и я через некоторое время пойму где че менять для норм работы не раз проверено Rainard добавил: а еще проблема в том, что я уже год топчусь на триггерах, и не могу перейти на переменные и джасс из-за того что не могу врубиться в основы програмирования Rainard добавил: хотя бы помогите немножко, скажите с чего начать, триггерно если можно |
29.03.2007, 12:42 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Уже год топчешься на триггерах, и не знаешь, что такое переменные!? Значит, ты ничего не знаешь.
Если б ты знал триггеры хотя бы на троечку с плюсом, ты бы это сам сделал. Это элементарно. Если что, у тебя бы возникали уже более конкретные вопросы. А так, я ещё раз тебе скажу, лучше учи триггеры. И переменные. И не ленись. Я про переменные понял, когда ещё не знал, что такое программирование. Цитата:
Это отмаз. Ты просто ленишься. |
|
29.03.2007, 14:22 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RED28
Kicked by %
offline
Опыт:
1,936Активность: |
Я эту карту скачал оч. оч. давно. Она не открывается в редакторе, так что депротект и ещё раз депротект.
Хорошая получится "наработка"=)) |
29.03.2007, 16:16 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
DFlyer
да не, ты не прав, я реал не могу врубиться, поэтому многими интересными путями могу всякие триггерные спеллы да и вообще карту набашить... если хочешь, проверь мну а единственная проблема для меня в том, что при поймании покемона, этот покемон присваивался хозяину, я бы мог сделать создать для каждого игрока локацию для покемонов, но это будет и выглядеть и юзаться в карте очень убого... а я так понял, без переменных тут не получится RED28 именно так я и хочу(зы у мну есть эта карта) тока без тупого места для покемонов внизу а еще, кто нить, дайте инструкцию для депротектора, а то у мну есть, и хз как им пользоваца, по разному пробовал, и там написано "для помощи читайте instruction.txt" а где его взять то???? |
29.03.2007, 17:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
лан, спрошу подругому... дайте мне плиз ссылки на уроки, нужные для создания этой наработки (ненадо на все кидать блин, там "основы джасса" итд итп, именно для этой что нужно) |
30.03.2007, 16:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
При поимке покемона сохраняй его в кэш, а из игры пока удаляй, если не хочешь, чтоб он где-то находился. При надобности, доставай его из кэша. Если не хочешь, чтоб он где-то находился. Или я тебя не так понял. |
30.03.2007, 21:14 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
DFlyer
почти понял... так, вот я думаю, как я хочу спел(поимка покемона(содержиться в предмете "покеболл")) сьюзан на нейтрала, нейтрал меняет владельца на того, кому принадлежит юнит, сьюзавший поимку. Покемона в hide. Покемастеру - предмет, "полный покеболл". Теперь вопрос. Как сделать так, что бы при юзании именно нужного покебола, вылетал именно нужный покемон. То есть, покемонн присваивается к покеболлу, или наоборот.... распишите подробнее плиз |
04.04.2007, 18:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
А зачем в кэш, можно просто Hide , а когда выпускать его переместить к саммонеру и Unhide ) |
04.04.2007, 19:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Nyuu
дак я знаю, но вопрос вот в чем, покеболлов то в инвентаре до 6 штук! а как отдельного покемона, к отдельному покеболу привязать? |
04.04.2007, 20:02 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
С помощью переменных. |
05.04.2007, 10:42 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
Nyuu
пля, я не умею с переменными работать... вот я и прошу, обьясните как!?!?!?!(не как с переменными, а как сделать то что я просил) |
05.04.2007, 15:07 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Nyuu, ты сам знаешь, как это сделать?
|
06.04.2007, 15:23 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
Цитата:
ЗЫ мож сделаю наработку но чуть позже... |
|
06.04.2007, 15:46 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Я думаю , что смогу сделать то что он просит за пару часов. Но времени нету. |
06.04.2007, 16:04 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rainard
----- | | -----
offline
Опыт:
1,663Активность: |
мне это как можно скорее надо, очень прошу сделайте плиз... |
06.04.2007, 20:57 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|