![]()
zikworld
![]() ![]() offline
Опыт:
3,878Активность: |
уже день парюсь с анимациями хелп
короче выдрал с линейки модельки хочется выдрать и анимации и вставить в модель ато самому делать анимацию напряжно...это реализуемо? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
zikworld, можно пересадить мясо на модель из ВоВ, чтобы было красиво, на счет того, чтобы выдрать анимацию из линейки - хз. Статья есть в базе на главной странице про пересадку мяса. |
![]() |
#2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
пересадка мяса - это еще 2 дня париться xDD |
![]() |
#3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zikworld
![]() ![]() offline
Опыт:
3,878Активность: |
блин(( |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Инквизитор
![]() ![]() offline
Опыт:
7,037Активность: |
zikworld, достань мне все модели в формате .mdl и я попробую пересадить их. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
![]() ![]() offline
Опыт:
16,939Активность: |
zikworld, можешь создать скелет аналогичный скелету вов модели, а после пересадить анимки через анимтрансфер. Хотя это тоже долго, очень.
|
![]() |
#6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zikworld
![]() ![]() offline
Опыт:
3,878Активность: |
Инквизитор:
а в mdx можно? |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Инквизитор
![]() ![]() offline
Опыт:
7,037Активность: |
да без разницы |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
reALien
![]() ![]() offline
Опыт:
29,211Активность: |
Инквизитор, зaбeй eсть способ кудa прощe. Автор, иди в стaтью о конвeртe. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
Пересадка мяса в висе делается за пол часа. Это при хорошей сноровке и вынесенными на отдельные поверхности геосетами например: руки, ноги, голова, волосы, наплечники. Ну для него 3-4 часа ну не 2 дня.
ARHIMOND5 добавил: На сегодняшний день, если ты не умеешь анимировать, а у тебя горит например проект какой нибудь и людей которых могли бы тебе помочь в этом тоже нет, создание например анимации ходьбы занимает около 4 часов, а это примерно обойдется в 28$. Выдернуть анимы с этой игры нам не представляет возможности, поэтому остается только подыскивать подходящие скелеты и делать скининг, то есть привязывать меш к нужным костям, это не обязательно скелет взятый из вов, сейчас в нете достаточно готовых бипедов с анимациями например смерть, ходьба и так далее. Конвертируются эти скелеты с помощю плагина "Neodex" для макса. |
![]() |
#10
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
zikworld
![]() ![]() offline
Опыт:
3,878Активность: |
вот моделька гремлина сделайте плз простейшие анимации для него буду век должен) |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|