lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Wolf Story (или Следы волка)
История... и было три брата, три бога: Ксенар (порядок), Гронар (природа) и Рогош (хаос). Все их проблемы давно решены, враги побеждены, боги скучают, но однажды Рогош придумал игру. Каждый из братьев должен создать новой вид и отправить на битву с армией брата, кто побеждает, тот получает мир, в котором развернулось сражение... Уже несколько тысяч лет братья продолжают свои кровавые бои, Гронар устал видеть бессмысленную смерть своих творений, и прекратил участвовать в этот кровавом спорте. Но Ксенар, как и Рогош хотели новой крови. И однажды, когда Гронар любовался своей планетой, Ксенар явился яму и сделал предложение, от которого невозможно отказаться. Впервые братья создадут смертных по своему образу и подобию, впервые они дадут им магию. Впервые на кон поставлена вся галактика... …три тысячи лет прошло с той встречи, а Ричард даже не подозревал, что весь смысл его жизни, заключался в том, что бы развлекать трех богов. Ричард простой лесник, живущий отдельно от всех, он вполне доволен своей судьбой, но вот только он не знает, что судьба любит пошутить… -- Мне просто надо было купить немного хлеба, повидать старого Лари, встретиться с Матильдой и ради разнообразия пройтись по городу. Мне хотелось пройтись по портовому рынку, повидать заморские диковины и вернуться домой. И угораздило же мне оказаться в городе сегодня. А теперь я лежу среди трупов и обломков. Никто не выжил. Я тоже, так почему же я еще думаю… ИдеяКампания повествует о жизни Игоря от рождения до самой смерти, у кампании будет несколько концовок. И она будет представлять собой продвинутую варовскую RPG... БестиарийВолкиры: Создатель: Гронар. Внешность:Представляют собой полу-волка, полу-человека. Интелект: Разумны. Уровень развития: Средний. Магия: Природная и Шаманизм. Грыги: Создатель: Рогош. Внешность:Волкиры, потерявшие разум, наделены демонической силой. Интелект: Не разумны.. Уровень развития: Крайне низкий. Магия: Отсутствует. Дены: Создатель: Рогош. Внешность:Чернокожие ящеры гуманоиды, с красными глазами. Интелект: Не разумны.. Уровень развития: Низкий. Магия: Магия Теней. Нор'шулаки: Создатель: Рогош. Внешность:Покрытые шипами жуки, перемещающиеся на задних лапах. Интелект: Разумны. Уровень развития: Выше среднего. Магия: Некромантия и Магия Теней. Люди Создатель: Ксенар. Внешность:Обычные люди. Интелект: Разумны. Уровень развития: Выше среднего. Магия: Магия Стихий. Мирты Создатель: Ксенар и Гронар. Внешность:Полу-люди, полу-бабочки. Интелект: Разумны. Уровень развития: Высокий. Магия: Природная, Целительство и Магия Стихий. ВакансииМоделеры Ландшафтеры Художники Скриптовики Люди для озвучки Команда
СриншотыПортал между мирами. Гронар. Отредактировано lKS, 21.05.2008 в 21:56. |
15.05.2008, 18:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
lKS Cюжет отстой
скрины нечего не говорят- модели на скринах отстой ( Наркоманку ты выкладывал в модели для базы оборотень из вов а крестьянин на скомейке скорее всего на уровне наркоманки) |
15.05.2008, 19:33 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Ну сюжет если развить то более-менее... а так -
Что уже готово? Что будешь делать ты в проекте? |
15.05.2008, 19:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Да, сделай норм сюжетик и можно набирать людей. |
15.05.2008, 19:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
lKS обьединятся... С волками? Какого? Волки они же животные... Или у тебя разумные волки?
|
15.05.2008, 20:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Давайте по порядку:
Сюжета почти нет, это только приблизительное описание (есть только идеи для квестов). Модель ВАМПИРШИ не имеет смысла сильно улучшать т.к. она будет выступать в качестве квестодателя. А крестьянин на скамейке находится в разработке. На данный момент готовы пара моделей, часть первой карты, часть сюжета. И есть куча амбиций и идей. А про волков, да они будут разумными, к волкам будут относиться и оборотни (часть будут сражаться за, засть за добро). И еще ГГ тоже сможет стать оборотнем. Пока все завтра дам больше инфы. lKS добавил: DeathBringer Спасибо за поддержку. |
15.05.2008, 21:19 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Хм... оборотни объединятся с людьми?) Да они же на них охотятся ради пищи ! Или я чего то не пойму.. |
15.05.2008, 21:34 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
Цитата:
Да такие требования даже в Murloc Expansion не предъявляются. врятли какой-нибудь более-менее хороший модмейкер согласится помогать неизвестному проекту. Сюжет ваще на нуле. Единственое, что хорошо - волки. я их люблю. Ну и главного героя зовут по-русски. |
|
15.05.2008, 21:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
lKS кстати, про ГГ. Имя ему поменяй... ИМХО дурацкое имя. Либо поставь фентезийное(Ираттор, и т.д.) или поменяй на другое русское, но тогда пусть сеттинг будет словянским.
|
15.05.2008, 22:06 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт:
12,645Активность: |
lKS проекты за один день не делаются, а штамповать их тупо надеясь что что-то да прокатит имхо глупо...
Собсна по теме: ничего нет, описание пятиминутное соответственно и цена ему такаяже. И требования, сделайте мне все а я тут буду просто рулить, шансов 0.00 |
16.05.2008, 00:47 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Цитата:
Вообщето меня зовут Игорь. Но имя я выбрал только потому, что это имя принадлежало князю Игорю и характер ГГ будет соответствовать этой исторической личности. Почти вся игра будет основана на русских и белорусских мифах и преданиях, поэтому имена будут соответствующими. Что касается проблем с сюжетом, то я понимаю возмущение публики, но есть только два варианта выхода из этой ситуации: 1. Я полностью прорабатываю сюжет и не задолго до выхода кампании сообщаю его публике. 2. Я полностью излагаю весь сюжет игры прямо сейча, разрушая всю интригу. |
|
16.05.2008, 15:41 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
lKS, смотри сюда...
Вот я. Нормальный картостроитель. Захожу я в твою тему... как думаешь, каковы шансы, что я пойду в проект, сюжет которого с идеей вместе занимают неполных пять строк? По-моему, сказать, что такая вероятность равна 0,(0)1% - это надо быть беспочвенным оптимистом. Никто тебя не просит расписывать сюжет самой карты. а вот нормальную предысторию, общую концепцию и многое другое написать можно. Более того - нужно. Иначе закрою тему. Далее... как показала практика, чем больше умеет картостроитель, начинающий проект, тем больше шансов у проекта родиться хотя бы в виде эмбриона alpha-версии. Научись сам чему-нибудь нормальному... хотя бы тем же объектам. Руководитель проекта должен понимать, на какие задания он кого отправляет, хотя бы для того, чтобы знать, какие сроки ставить. |
16.05.2008, 17:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Цитата:
Делал бы тогда историческую кампанию... Что касается сюжета - его нет. То, что ты написал - фигня полная... про объеденение волков с людьми - чушь полнейшая, они же звери. Были бы на месте волков те же оборотни, может быть и имел смысл тот текст, который ты написал... |
|
16.05.2008, 18:45 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
lKS Я имел ввиду, что не вообще дурацкое, а для ГГ игры про оборотня... И это, если все будет основано на русских и словянских преданиях и мир будет соответствующий, тогда оставь...
И еще, Trok-Ferot прав. Переработай сюжет. Добавь историю мира от его сотворения, до игры. Придумай легенды, мифы, географические названия мира. Новый мир должен быть проработан... |
16.05.2008, 19:06 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Вот, написал вступление, ждите, скоро сделаю интро. А насчет русских имен, я подумал и понял, что надо делать фэнтезийные. Отредактировано lKS, 17.05.2008 в 20:17. |
17.05.2008, 20:12 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
lKS, а теперь напиши ещё примерно столько же и убери кучу ошибок...
|
17.05.2008, 20:24 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Trok-Ferot
Написал, часть ошибок выловил. Есть какие-нибудь еще рекомендации? |
17.05.2008, 20:38 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
lKS мдя... Уже лучше... Но миру все - равно нехватает проработанности... Напиши, какие были королевства, составь бестиарий, легенды, мифы, расскажи о великих героях и зловещих артефактах, о сделках с дьяволом и религиях... И скринов дай из игры !
|
17.05.2008, 21:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Вот залил некоторые скрины, как и обещал. |
20.05.2008, 18:24 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kainer
Из темноты
offline
Опыт:
14,502Активность: |
lKS что значит: "Ждите вступительного ролика"? Трейлер всмысле? Или пролог? Если пролог - то не надо! И кстати это кампа или карта? И зачем выкладывать все по главам?
|
20.05.2008, 18:35 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|