XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
замена
Как реализовать следующие юнит выходтит за пределы экрна и заменется на дргую модеь
Старый 17.05.2006, 18:57
Podk

offline
Опыт: 420
Активность:
Код:
Events:
Unit - A unit leaves (Current camera bounds)
Actions:
Unit - Replace (Triggering unit) with a (Your Unit) using The old unit's relative life and mana
Старый 17.05.2006, 19:18
Soul reAver
Мертвый вампир
offline
Опыт: 1,542
Активность:
Событие Unit leave region (Region centered at (Target Current Camera) With size (Widht)(Height) где высоту и ширину подбери экспериментально
УСловия и действия ставь, которые надо
По моему Кюррент Камера Боундс это не совсем то, даже вовсе не то, а те границы, дальше которых камеру не подвинуть
Старый 17.05.2006, 19:21
Podk

offline
Опыт: 420
Активность:
Я ступил. Current camera bounds это немного не то. Вернее совсем не то. :) Действительно нужно брать регион с центром в центре экрана. Только вот высота и ширина экрана будет разной для разного разрешения.
Старый 17.05.2006, 19:25
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
Soul reAverPodk все получилось очень криво и нелепо, юнит выходит за пределы регина и все ,а мне надо что вседа вне экрана юнит заменяля тоесть на экране он один а за эраном другой и это динамично

Отредактировано MOd2war, 18.05.2006 в 16:46.
Старый 18.05.2006, 16:40
Podk

offline
Опыт: 420
Активность:
Я вот подумал, зачем это нужно, ведь если юнит находться за пределами экрана, то игрок его всеравно не видит и все равно, как у него модель. Может расскажешь проблему целиком и удасться придумать другой путь её решения?
Старый 18.05.2006, 16:45
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
Podk для того что бы разгрузит движок вара
Старый 18.05.2006, 16:47
Buh

offline
Опыт: 1,128
Активность:
MOd2war Это по-моему и так прописано в движке вара.т.е. когда какой-нидь обьект не попадает в камеру ,то он не грузится.
Старый 18.05.2006, 17:04
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
MOd2war, а движок и так не загружен моделями за пределом экрана.
Даже тема такая была в разделе "Моделлинг": если одновременно на экране находится от 50 до 200 (в зависимости от конкретной модели) моделей из WoW, то варик начинает глючить, при этом "склеивает" часть моделей, а часть не рисует вовсе, но если сдвинуть камеру в сторону так, чтобы часть юнитов не была видна, то глюка не будет.
Старый 18.05.2006, 17:04
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
хрошо тогда как сделать следущие в радиусе от 100 модель одна больше 100 друная блдьше 200 трнтия
Старый 18.05.2006, 17:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:15.