XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
Иконки для предметов и ...
И снова иконки (всегда легче спросить неправдали? :) )
я почитал некоторые тымы на етом форуме которые касаются импорту иконок и их настройке но так толком и непонял, ну или может моего конкретного вопроса небыло? ..
Вобщем вопрос!
Я импортирую иконки из WoW перевел их из blp в TGA и дальше импортировал их в свою карту (может быть нестоило их переводить в tga ? может надо было сразу в blp?, но как я уже понял мне придётся ети иконки еще и в фотошопе править ). итак как я понял из написаного на форуме иконки могут быть DIS (тоесть неактивные, затемненные).
Я хочу заменить иконку для предмета, например для меча
первый етап прошел успешно иконка отображается нормально НО как только мой герой отходит от магазина и все иконки на предметах (которые продаются в етом магазине) они затемняются, а поскольку моя иконка имеет только один вид то она отображается как зеленый фон (в етом самом магазине). Если есть гдето подробное описание моей проблемы плиз даите ссылку, а если нет то пора написать FAQ на счет иморта експорта :)
помогите люди

GuRu добавил:
от блин отак всегда искушение сначала задать вопрос а потом начать разбератся сильнее :)
Тысяча извенений!!!
я уже понял просто меня смущало то что везде где я чи=тал реч ишла о замене стандартных иконок короче поспешил я с вопросом все думаю тему можно закрыть или удалить :)
Старый 08.05.2006, 12:39
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Ну тебе для начала прийдется затемнить иконку, тогда это будет DIS вариант. Затем импортируешь в карту как активный вариант, так и DIS. Потом заходишь в редактор обьектов и копируешь путь написанный в поле "Пиктограмма интерфейса" (он находится в нижней строчке открывшегось окна, например для амулета защиы он ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSpellShieldAmulet.blp). Теперь опять открываешь редактор импорта и двойным щелчком щелкаешь на название активной иконки, появилось окошко, в котором есть галочка "Использовать нестандартный путь", ставишь ее и в строчку над ней (она стала активной) вставляешь скопированый в редакторе обьектов путь (например если заменяешь иконку амулета защиты ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNSpellShieldAmulet.blp). Потом жмешь ОК и щелкаешь на DIS иконку, ставишь галочку и вписываешь путь с добавлением перед названием файла DIS и в папку CommandButtonsDisabled (например для амулета защиты ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNSpellShieldAmulet.blp).

Все, теперь иконка заменена.

Отредактировано Iron, 08.05.2006 в 14:24.
Старый 08.05.2006, 12:47
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Пути для всех иконок писать не надо, только для DIS, путь НЕТРАТ написал.

Отредактировано AnD, 08.05.2006 в 13:07.
Старый 08.05.2006, 12:51
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
По формату следует писать ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNSpellShieldAmulet.blp
Старый 08.05.2006, 12:57
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
GuRu, ну раз ты говоришь, что освоил импорт иконок, то предлагаю ознакомиться вот с [этой] небольшой статьёй, в ней рассказывается о неточностях, которые есть в большинстве статей по импорту иконок + совет как не перегрузить карту, импортируя в неё свои иконки.
Старый 08.05.2006, 13:10
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
NETRAT Sorry, забыл =)
Старый 08.05.2006, 14:22
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
Цитата:
Сообщение от Iron
...Все, теперь иконка заменена.

хз =\ заменина то заменина ето я исам уже понял как делать :) (но всеравно спосибо)
вопрос теперь в следующем
походу кроме BTN и DISBTN должна быть еще какаято потому что когда я вытягиваю вещь из инвентаря то иконка заменяется беленьким квадратом :) тоесть надо дето шото еще.
кто знает? подскажите
Старый 08.05.2006, 17:13
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Ну разве только PAS.
Старый 08.05.2006, 17:31
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Не-а, вообще больше никаких иконок не нужно, причина появления белого квадрата должна быть в чём-то другом.
Старый 08.05.2006, 17:53
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
немного уточню еще
белый квадрат появляется именно тагда , когда я из инвентаря своего героя беру (правым кликом) вещь, тоесть вещь кагбы прилипает к моему курсору правельно? и я могу положить ету вещь на землю, или сделать чтото еще с ней так вот именно пока я ету вещь куданибудь не определю (пока она вместе с моим курсором) она отображается как белый квадрат =(
если положить вещ назад в инвентарь то все впорядке
Старый 08.05.2006, 18:10
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Чет ты несерьезно как-то все описал.

Короче, все по порядку.
Имя иконки = BTN1 (можно без БТН, тоже будет работать, путь ни на что не влияетет)
Имя пассивной иконки = PASBTN1 (тоже можно без путей, но с приставкой)
Имя выключенной иконки = DISBTN1 (вот тут нужен путь:
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN1.blp)
Старый 09.05.2006, 00:36
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
AnD, всё нормально описано. PAS тоже нафиг не нужно.
GuRu, нельзя ли собственно иконку в студию?
Старый 09.05.2006, 01:10
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт: 7,351
Активность:
Ну если ПАС сделаешь, так оно так красивше смотреться будет.
Кстати GuRu, ты альфа-канал на иконке сделал? Нужно в фотошопе (или еще где-то) сделать альфа канал, и полностью белым его закрасить.
Старый 09.05.2006, 01:17
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Вот ещё вопрос:
1.Как заменить иконку рабочего? (забыл) - ну иконку когда он отдыхает и неработает, кароч стоит на месте, иконка ещё слева такая появляется, ну знаете, да?
2.Как заменить иконки которые стандартные у каждого юнита (патрулировать, атаковать, стоп, атаковать по местности и всё такое)? (Где-то видел в какой-то карте синии такие, пожалуй во многих картах...)
Старый 09.05.2006, 11:12
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
насчет иконки обычная иконка из вов невижу смысла её сюда выкладывать
а вот насчет альфа канала ето конешо интересно
нельзяли поподробнее? ну чтобы можно было хотябы понять для чего там альфа канал и почему именно белого цвета и иконка то ведь в формате TGA какой прок там от альфаканала?
AnD обьясни плиз
Старый 09.05.2006, 11:44
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
GuRu, ну я-то вижу :) (да и 8КБ траффика тебя не убьют, ведь так?)
А альфа канал отвечает за прозрачность, если его нет или он полностью чёрный, то на модели участок с такой текстурой будет прозрачным, если белый, то полностью непрозрачным.

WildCat добавил:
Cyberface, Дополнительно > Игровой интерфейс.
А можно просто импортировать в карту нужные иконки по тому же пути, что и стандартные, чтобы подменить их.
Старый 09.05.2006, 13:31
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт: 4,123
Активность:
Cyberface

1) ненаю
2) я скачал иконки и в пехнул в мкю патч, теперь у меня все стандартные иконки поменялись
короче исли тебе нужны поменять стандартные иконки в карте ты должен :
через менеджер импорта импортировать иконки в карту.
поставить нестондартный путь replaceableTextures\commandButtons\xxx
где ххх нужно поставить
btnPatrol - потруль
btnMove - движение

btnAttack - Атака
btnattackGround - атака по месности
btnCancel - отмена
btnHoldPosition - удерживать позиц
BtnSkillz - + spell
btnstop - stop

для disbtn изпользую такой путь replaceableTextures\commandButtonsDisabled\ххх

где ххх нужно поставить
disbtnAttack - Атака
disbtnattackGround - атака по месности
disbtnCancel - отмена
disbtnHoldPosition - удерживать позиц
disBtnSkillz - + spell
disbtnstop - stop

и вуаля готово
Старый 09.05.2006, 13:41
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
Цитата:
Сообщение от WildCat
GuRu, ну я-то вижу :) (да и 8КБ траффика тебя не убьют, ведь так?)
А альфа канал отвечает за прозрачность, если его нет или он полностью чёрный, то на модели участок с такой текстурой будет прозрачным, если белый, то полностью непрозрачным.

не поиму о какой модели ты говориш ? причем тут модель =\
ща попробую иконку сунуть погляди
p.s. только щас вот пришла мысль, блин я ведь изменял размер иконки:) была 64\64 а я сделал 40\40 может поетому бока? =)
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip BTN_KroeBlade.zip (2.3 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 09.05.2006, 14:51
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Тогда всё понятно, честно говоря у меня были подозрения, но я не думал, что ты сделаешь такую глупость. Варик не может наложить твою иконку на модель курсора, т.к. у неё нестандартный размер, чтобы всё работало размеры сторон должны быть равны степени двойки, т.е.
1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024 и т.д.
Старый 09.05.2006, 15:05
GuRu

offline
Опыт: 1,235
Активность:
да я уже и сам ето понял :) сразу не подумал что сдесь такая привязка к курсору (обычно в других случаях етот сбособ работал но рас сдесь так то придется делать как надо) спосибки! :)
и почему сразу клупость :) мыже тут вроде как учимся ;-)
просто мне сначала показалось что 32 мало а 64 много =Р вот я и запарился
Старый 09.05.2006, 15:16
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:13.