Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Событие: юнит получает урон
У меня такая проблема: мне нужно сделать, чтобы при нанесении урона любому юниту, во-первых, тот герой, который наносит урон, получал опыт, а во-вторых, увеличивалось значение переменной. Всё это было бы сравнительно просто реализовать, если бы было событие типа "Юнит получает урон". Но его вроде нет. Есть "Юнит атакован" и "Юнит убит", но это не подходит. Ведь юнит считается атакованным до тех пор, пока атака не прекращена? Или при каждом ударе противника по юниту?
В-общем, мне нужно сделать замену несуществующему событию "Юнит получает урон". Кто-нибудь может помочь? |
05.04.2006, 18:09 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
есть такое событие, только для него нужно указывать юнита - то есть такую систему реально реализовать только в жассе Отредактировано NETRAT, 05.04.2006 в 20:04. |
05.04.2006, 19:35 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|