pitongosu
offline
Опыт:
310Активность: |
Defenders of the Dalaran v2.3a
Defenders of the DalaranЗащитники Даларана---------------------------------Характеристики карты Количество Игроков: 1-4 Автор карты: Piton Версия: 2.3a Язык: Русский Поддержка компьютера: нет Жанр: Hero Defense (Защита героями) Размер карты: 64х96 Ландшафт: Развалины Далараны Defenders of the Dalaran v2.3a - скачать » Изменения от 2.3 до 2.3a -Вместо скила "Оживший огонь" у Заклинателя добавлен скилл "Благославление". -Изменена модель и звуковое сопровождение Заклинателя. -Тёмному работнику добавлен скилл "Иссушение". -Добавление характеристик от книг (+8) уменьшено до (+4). -Изменено расположение магазинов\фонтанов. -изменен ланшафт, добавлены несколько телепортов, ведущих к магазину и фонтанам. -исправлен пассивный навык Луны "Благословление Элуны". (теперь исправно работает) -теперь после смерти на босс файте башни и магазины "размораживаются". -исправлен ульт Капитана (увеличен дмг, уменьшен кд). -добавлен мод -random. (выбор случайного героя +50 опыта и +300 золота) -добавлен мод -repick. (замена выбранного героя -400 золота) -добавлен мод -hard. (увеличение брони и регенерации здоровья враждебных юнитов, уменьшение получаемого опыта героями на 50%, а также уменьшение золота, которое добавляется всем каждые 2 секунды до 0. -добавлен мод -easy. (понижение брони и регенерации здоровья враждебных юнитов, увеличение получаемого опыта героями на 50%, а также увеличение золота, которое добавляется всем каждые 2 секунды до 4. -добавлена возможность выкинуть игрока из игры (-kick (цвет нужного игрока) (-kick red)),но для выкидывания игрока нужны голоса играющих игроков (кроме того, которого кикают). -исправлена способность "Ярость Проклятых" у артефакта "Шлем Ярости". -теперь по правому флангу крипы больше не скапливаются, тем самым загараживая проход. -Даларанскому чудовищу добавлена способность "Невосприимчивость к магии". -Паладину добавлена способность "Аура правосудия". -У Паладина убрана способность "Солдаты". -Изменена способность "Воскрешение". (меньше мк, кд, кол-во воскрешаемых юнитов - 1). -Уменьшен прирост ловкости у Мун Райдер (3 -> 1). -Уменьшен прирост разума у Медузы (3 -> 1). -Изменено месторасположение секретного магазина. -Изменено получение секретного героя (теперь есть шанс (20%) получить его при команде "-random" или "-repick"). -Секретный герой полностью переделан. -Изменена сила критического удара у Волчьего Всадника (х2 х3 х4 х5 -> х2 х2 х2 х2). ---------------------------------ОписаниеНачало: Даётся 45 секунд на выбор героя, закупку, подход к линии обороны. 70 уровней монстров, каждые 10 лвлов начиная с 15го босс раунд, боссы идут по 1 юниту с каждый стороны, с большим количеством атаки и запаса здоровья + пассивные способности. На маленьких лвлах нет шансов против обороны базы. Есть 3 сложности - "Легко", "Нормально"(стандарт), "Тяжело", поставить их можно через соответствующие команды (-easy\-hard). После смерти вы воскрешаетесь только через 60 секунд, это довольно долго, так что лучше не умирать (не геройствовать, не бежать на базу противника на маленьком уровне(всего 5-6 ударов вышки и вы труп (на 1ом лвле) или покупать кресты воскрешения) ---------------------------------ЦелиОсновная цель: защита главного замка, чинить его нельзя и апгрейдов на него никаких нет (но если будут пожелания сделаю) Победить можно двумя способами: Уничтожить базу противника или продержатся 70 уровней и уничтожить главного - последнего монстра. Защита вражеской базы делится на 2 фланга: 1 фланг: Башни неруба, имеют среднюю атаку и средний запас жизней по сравнению со 2ым флангом 2 фланг: Башни с моделью алтаря (огненный череп) имеют большую атаку и большой запас жизней, в оборону вражеской базы так же входит и сама вражеская база у неё огромный запас здоровья, огромный урон. ---------------------------------ОсобенностиВсего 3 таверны (сила\ловость\разум) в каждой из них по 12 героев, у каждого из героев будет как минимум 1-2 хороших, уникальных тригерных способности, максимальный уровень героя 20, максимальный уровень обычной способности 4, 2 уровня ультимейта и 1 абилка на 20 уровне. А так же есть секретный герой, который даётся через команду -random (20% шанс) ну или -repick (тоже 20% шанс) Есть сборные артефакты\квестовые артефакты\боссовые артефакты\секретные артефакты. Со сборными артефактами думаю всё понятно... Боссовые артефакты: боссов всего 6, но 5 боссовых артефактов, ибо 1й босс начальный, простой, лёгкий... остальных боссов придётся убивать далеко не простыми способами, не будет обычного "руби, кастуй", для начала босс файт начинается с того, что покупается боссовый предмет, при использовании которого игра останавливается, все героя телепортируются к боссу на арену, но не бьют его а разделяются по заданиям, как им поступать или что делать они будут узнавать из всплывающих подсказок, такие босс файты тренеруют: командную игру, доверие, логику. Например 1 герой будет собирать нужные вещи, второй будет убивать монстров, которые пытаются остановить сборщика, третий будет лечить второго, четвёртый будет "удерживать" босса чтобы тот не проснулся, есть ещё несколько тонкостей, но о них вы узнаете потом. Ну и квестовые артефакты: как вы уже поняли из названия они будут доставатся по квестам, но и тут не всё так просто, как и в босс файтах тут опять таки есть свои секретные рычаги и командная игра, например пожертвование собой ради общего дела(победы в нашем случае) и конечно же секретные артефакты: эти артефакты очень редкие, всего 2-3 за игру + секретный магазин, его месторасположение я вам не выдам, но если быть внимательным его легко можно найти, это не значит что он летающий и спрятан на краю карты, нет! он просто стоит в одном месте, до которого сразу не добратся, в нём можно купить некоторые вещи, которые могут указать путь к секретным артам или например в котором будет рецепт сбора секретного артефакта... На карте есть лягушки с которых падают монетки (+250 золота) но т.к. чтобы уж совсем не отдавать вам деньги прямо в руки, они невидимые, убить их можно любыми масс скилами или масс пасивками (например демоническая сила) + пара заранее спрятанных артефактов которые будучи найденными облегчат вам начальную стадию сдерживания вражеских войск Два спрятанных места, одно хорошо защищается, второе не так то просто обноружить и ещё труднее зайти туда... но если вам удастся любое из них это сильно облегчит натиск и даст возможность начинать потихоньку истреблять вражескую линию обороны. Отредактировано Enein, 11.04.2010 в 18:51. |
11.04.2010, 17:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
большинство скиллов стандартные,полный дисбаланс,почти все предметы стандартные,очень много грамматических ляпов(типа сверху написано "Боевые когти +20",а в описании "Повышение силы атаки на 12ед.").И откуда уже 2-ая версия,если это практически не игра?Может это все из-за того,что я играю в одиночной о_0?
Kakashi23 добавил:
Новая цитата:"Название решает © Kakashi23"! Kakashi23 добавил: +карта открытая,только там ничего нет,видна работа протектора Отредактировано Enein, 11.04.2010 в 18:54. |
11.04.2010, 18:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
хех, тогда это врядли открытая карта) Открытой картой называется то, что всё открыто))
EWA добавил: Хотелось бы сказать что-нибудь хорошее о карте судя по главному скрину, но увы: мапа очень сырая, и дизбалансовая. Такое впечатление, что мутили с бодуна. =_= |
11.04.2010, 19:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Цитата:
спасибо, долго хихикал... ну а так описание в принципе норм. сейчас нет возможности, позже скачаю четвертый скрин - ололо |
|
11.04.2010, 21:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pitongosu
offline
Опыт:
310Активность: |
Kakashi23,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||||||
11.04.2010, 23:59 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
pitongosu, сделай хотя бы ИИ,это карту спасет.
Зато в доте сразу почти все заклинания нестандартне были,в отличие от тебя Ну и когда поправишь? |
12.04.2010, 05:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Через годик-два ) |
12.04.2010, 06:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Kakashi23:
Это ляп не его. В самой игре там ошибка в описании этих когтей и, вроде, ещё одних. Когда я делал карту, вообще не модифицируя предметы, мне тоже говорили, что есть эта ошибка :) |
12.04.2010, 07:31 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PhoenixDark
Blizzard forever
offline
Опыт:
1,641Активность: |
pitongosu, Я посоветую только удачи |
12.04.2010, 08:03 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
и зачем тогда выкладывать не додеданную карту если говоришь что исправишь все ща посмотрят и всё и забудут |
12.04.2010, 08:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pitongosu
offline
Опыт:
310Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
12.04.2010, 08:48 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Оценка скринов: 2\10 (то есть даже заценить нечего)
[+]Что за конфетная фабрика ? |
12.04.2010, 10:28 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pitongosu
offline
Опыт:
310Активность: |
mrG0bliN,
Цитата:
Цитата:
это как бЭ такой тип ландшафта... или тип "развалины даларана" ты видел в каком то другом цвете? Оо Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
12.04.2010, 11:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PhoenixDark
Blizzard forever
offline
Опыт:
1,641Активность: |
pitongosu:
А какие пожелания сделай мод и всё если кому нада тот мод введёт. |
13.04.2010, 07:43 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pitongosu
offline
Опыт:
310Активность: |
PhoenixDark, мод на то, можно ли будет как то манипулировать статистиками здания?
|
13.04.2010, 11:42 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
pitongosu, разве лэнд нельзя свой рисонуть или в крайняк стянуть?? Ты не в состоянии солнышко прикрутить!? Кому нужен мрачный лэнд?
pitongosu:
pitongosu, если бы ты не подсасывал "как мне кажется" с доты идеи, то возможно поставил магазинчики более корректнее и с более нормальным разнообразием. (допустим в линию, делая этим самым как бэ проход... у одного конца типо трона\варда\монолита (типо дл9 реса), а у другого конца сам выход. [+] замечание от XimikS: 1.1 (ненормативная лексика)
Отредактировано XimikS, 13.04.2010 в 12:16. |
13.04.2010, 11:59 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pitongosu
offline
Опыт:
310Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
13.04.2010, 14:25 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
pitongosu:
Ужас... я не буду играть в эту карту потому что она сделана под даланар и лэнд даланар... аааа... О_О Что за бред? Я уверен на 95% что всем как то до пятой точки как у тя там лэнд называется... Можно рисануть свою сочную красочную травку и юзать солнышко и защищать даланар...
» :O
(кста у тя вода на скринах глуповато выглядит - в смысле как бэ в этом пурпурном лэнде ) pitongosu:
Опять ты не въехал...
Я борюсь за то что бы ты разнообразил обстановку, построение.. а не парился из за закупа... можно юзануть радус закупа и как бэ любому юзеру будет просто закупаться не парясь а том как у тя там магазины выглядят (хоть змейкой, хоть крестиком, хоть форму полумесяца) главная мысль в том что ты придашь что то своё, а не что то уже вошедшее в легенду (я про карту а не магазины :D) pitongosu:
Да делай что хочешь, карта твоя и идеи твои... я здесь никто и нечто что бы унижать твой проект... но пойми... доту можно брать за основу но только ЧАСТИЧНО, зачем тебе муторный клон?
Клон = одно и тоже = кто то из всех клонов будет доминировать = я д`Артаньян, а все нубы....
» :O
(намёк на то что карта будет убита безжалостным Ктулху, а мне бы хотелось что бы HD твоя не сгорела как спичка а ещё распространялась по соседским сеновалам и продолжала жарить деревни.... ) |
13.04.2010, 14:45 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pitongosu
offline
Опыт:
310Активность: |
|
20.04.2010, 17:14 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaiTeR
Wolf Team
offline
Опыт:
1,195Активность: |
Оу в эту карту тока с мх и играть xD даларан оО |
20.04.2010, 17:24 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|