ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
WispShot
О самой карте:Название: WispShot. Предложил:truth troll
Версия WC: 1.24c Защита: да. Размер карты: 32x32 игровой - 20x20 Жанр: mini game Количество игроков: 1 Сюжет: нет Описание:
» V0.00a
Цель игры в том, что бы не допустить врагов (скелетов) к верхней границе карты. Доступны 4 режима: Тренировка (скорость перезарядки постоянная, очень быстрая). Лёгкий (скорость перезарядки постоянная, средняя). Средний (скорость перезарядки уменьшающаяся, начальная скорость быстрая). Тяжёлый (скорость перезарядки очень сильно уменьшающаяся, начальная скорость быстрая). FAQ:
» V0.00a
Q:Как играть, ведь у меня дерево без атаки?
A:Игра ведётся посредством отдачи приказа ПКМ по местности. Q:Я хочу поиграть с друзьями, как мне это сделать?
A:Эта карте не рассчитана на мультиплеер, но возможно будет сделан мод, противостояние, для 2-4 игроков. Q:Что за мод противостояние?
A:При выборе этого мода, игроки будут разбиваться на 2 команды, цель которых, убить всех крипов противника и сохранить своих юнитов, чтобы они добрались до края команды - противника. Q:Что за полоска светляков справа от игрового поля?
A:Это "обойма" вашего дерева. Q:Зачем она нужна?
A:Она показывает какой снаряд вылетит следующим. Q:Но все снаряды одинаково убивают цель, зачем тогда их перекрашивать и показывать обойму?
A:В последующих версиях я планирую, сделать не мгновенное убийство при встрече со снарядом, а урон в единицу, а цвет будет показывать заклинание кастуемое на область поражения. Q:Автор сумасшедший?
A:Возможно, но карта была сделана в здравом уме и твёрдой памяти. Q:Что за идиотское название, "Дерево".
A:Предложения по названию принимаются, т.к. я просто даже не представляю как назвать карту. Q:Почему карта закрыта?
A:Мне стыдно показывать тот глючный код, но в последующих версиях его ждут изменения. Q:Что за тупость противники - скелеты?
A:На данный момент это скелеты, но дальше планируется несколько видов противников. Q:Что означает золото?
A:Это ваши очки. Q: За что и сколько их дают?
A:Очки дают за убийство противников. В режиме тренировки - 0 очков. Легко - 1*I Средне - 3*I Тяжело - 6*I Где I коэффициент очков юнита (у скелетов 1). Q:Решил поиграть а тяжёлом уровне сложности, но через 3 минуты, я не успеваю послать светляка, из-за того что слишком большая перезарядка, что делать? A:Ждать 0.01b, там будет за Х киллов сниматься 70% перезарядки. Состав участников:Что будет сделано в следующей версии:(красное - что сделано, зелёное - что не сделано.)
» 0.01a:
Добавлен новый юнит. Добавлено уменьшение, кд у дерева при убийстве, мобов. Добавлено разделения на базовые цвета, интенсивность каждого цвета будет независимо от других цветов равна: 0%, 50% или 100%. Светляки не убивают а наносят урон в единицу. Отображение перезарядки Отредактировано ZregerZ, 17.12.2009 в 16:43. |
14.12.2009, 21:24 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vilatrix
В сети
offline
Опыт:
1,329Активность: |
зачем минигейму отдельный ландшафтер?
|
14.12.2009, 21:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Q_w_e_r_t_y, это совершенно другая игра =). PS:прост понравилось описание =), всё просто и информативно. |
14.12.2009, 21:47 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Нельзя было это без хэша сделать что ли?
XiMiKs добавил: Не много ли участников? |
14.12.2009, 21:58 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Древесина, имхо. А скрины бы не помешало бы для такого геймплея выложить бы...))) |
14.12.2009, 22:09 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Добавил скрины, хотя проще было бы карту скачать она веси меньше них в 101 раз ;-) |
15.12.2009, 14:09 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Да, но ее еще запускать и смотреть надо =) может сделать сделать передвижение на стрелочках и пальбу на какой-нить хоткей? Тогда можн даже сделать несколько хоткеев и несколько "обойм" - умелый игрок сможет выбрать, каким спеллом стрельнуть, а начинающий будет путаться, метаться пальцами по клаве и глазами по экрану =) |
|
15.12.2009, 15:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Тогда лучше сделать несколько миниигр на такой карте, ибо очень быстро надоест, а так будет серия миниигр, в которой нужно выйти Ибо одной такой игры маловато. |
15.12.2009, 16:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
По моему несколко не надо...
надо как-то разнообразить то, что имеется. Кстати, если ставить их в МП друг напротив друга, то можно стрелять не только в ботов бегущих, но и во вражеские деревья. + можно добавить скажем всякие бонусы или спеллы, вроде стенки, мины, телепортации, ускорения бега, перезахвата моба (вражеский моб разворачивается и бежит назад уже как наш) Подумай. |
15.12.2009, 17:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
JamesBlack, Думаю будут 2 мода запускающиеся в зависимости от количества игроков. 1 - одиночная игра (как щас в карте) с 27 видами шаров (каждый шар - спел кроме 2). 2 - мультиплеер, по типу Legion Tower Wars только будет 1 дорога и игроки по концам каждой 27 стандарт шаров и несколько по типу
Отредактировано ZregerZ, 15.12.2009 в 20:40. |
15.12.2009, 20:35 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
ZregerZ,
Идеи: - Можно в начале игры рандомом (ну или почти) ставить декор на игровом поле... - Можно чтобы враги иногда резко меняли траекторию, или разные враги имели разное "поведение"... - Можно сделать апгрейды снаряда (Lvl 1: Простой снаряд, такой же как сейчас в игре; Lvl 2: Снаряд, который может отражаться от стен Хотя бы пару раз ; Lvl 3: Снаряд летящий по спирали; Lvl X: и т.д. и т.п.;) - Можно привнести такое понятие как "Опыт" для древа... Ну и прилегающие к ниму... спеллы и мана... - Можно назвать карту: Trees Defender, Forest Defender, WispShot. - Сюжет: Древо защищает деревья, стоящие позади него... На встречу бегут "злые лесорубы", в которых надо стрелять... Если они добегаю до конца, то начинают рубит деревья... Игрок проигрывает если все деревья срублены... P.S. Выберай =) |
15.12.2009, 21:19 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Принято. ZregerZ добавил:
Будет сделан обгрейд шанса появления истинно цветного виспа (оч сильный спел одной из стихий которой принадлежит цвет виспа), цветного (спел составной), и виспа тьмы (мгновенное убийство). MEXAHuK, Спс Отредактировано ZregerZ, 15.12.2009 в 21:54. |
15.12.2009, 21:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
|
15.12.2009, 21:54 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
1) надо где-то отображать, как идет перезарядка
2) некоторые скелеты бегут прямо по обойме, насквозь без проблем проходя рельеф и виспов. |
15.12.2009, 23:07 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Наконец-то вы выбрали себе название, и выложили скриншоты Вот только состав участников несколько пустой) |
16.12.2009, 01:21 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Цитата:
Я имел ввиду не свойства снарядов, а их физику полета... |
||
16.12.2009, 01:45 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
MB\LB? Fixed. |
16.12.2009, 17:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Решил добавить маленький опросик. |
16.12.2009, 22:08 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
может я дурак... Что такое MB?
Тьфу ты, мультиборд? действительно дурак.... Не, может рядом с деревом текстагом красные цифорки обратным отсчетом пускать? А то если глаза поднимать наверх, то не успеваешь следить за игрой, а так рядом все будет. |
16.12.2009, 22:23 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Multi Board - MB (если не ошибаюсь) Меню паузы |
16.12.2009, 22:26 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|