Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Глушь (Backwoods)
Размер: 64х64
Жанр карты: other Кол-во игроков: 2-8 Версия карты: 1.1b Версия игры: 1.23 Автор: Revil Сюжет(Редактируется)Игра:Карта, представляет собой что-то похожее на мини-игру.Играет какое-то кол-во игроков, которые являются жертвами. И среди них есть убийца. Цель игры: Жертвам: вычислить и убить убийцу. Убийце: убить всех жертв. В версии 1.0 - "страх" - параметр, который постепенно набирается жертвами до 100, когда "страх" жертвы равен 100, то ее становится возможным убить с одного удара, и для всех показывается местоположение жертвы на момент испуга. - Все игроки одного цвета и без имени, когда игрок говорит, то говорящий юнит отмечается. Игрокам будет трудно определить, кто из них убийца. - Полезные предметы, такие как "Оберег", "Паучий яд", "Топор", "Лопата" и т.п... Они помогут жертвам выжить, впрочем и убийца может их использовать... - Закопанные предметы. За игру в одном из нескольких мест на карте спрятан какой-нибудь полезный предмет. По косвенный заметкам можно найти эти места, и раскопать с помощью лопаты. - Безумный дух Охотника на ведьм дает одержимому опасные умения, которые могут преодолеть сопротивление жертвы. В версии 1.1 - исправление ошибок связянных со страхом и темным оком - убраны два комп. игрока В версии 1.1b - убрано ограничение на 1 игрока - исправлены горячие клавиши - инвентарь игроков ограничен до 2-х предметов и другое... Планируется в версии 1.2 - количество игроков будет 2-6. (сделано) - игра будет идти на время, за которое убийца должет убить других игроков. (сделано) - изменяться способности жертв и убийцы. (сделано) - изменятся предметы. - изменится система страха, теперь когда игрок убивает жертву, то все остальные жертвы получают эффект "страх" на 15 сек, и они на время действия "страха" будут видны убийце. (сделано) - немалое изменение ландшафта (в процессе) В игре отсутствует ИИ! P.S. Так как Return Bag на карте отстутствует, то карта возможно будет работать и на версии 1.24. Отредактировано Revil, 17.01.2010 в 02:59. |
09.08.2008, 23:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
Даешь секретные ходы!
Таймер нужно... ну где-то 7 минут или 10... чтобы было интересней Tiodor добавил: секретные ходы (по склонам можно, используя платформы) пусть жертвы могут рубить деревья, чтобы пробираться к секретным ходам,а ходы помечать чорным дымком |
10.08.2008, 00:08 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Tiodor
Интересная идея. У меня вообще была высль закрыть мини-карту, чтобы все заблудились))) |
10.08.2008, 00:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
Цитата:
=) неплохая идея, но вот мои советы: - больше умений, и меньше ущемление прав жертв так сказать - насчет ии-было бы не плохо еслибы был проффесиональный ии - пока не придумал. |
|
10.08.2008, 00:19 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaxDmg
offline
Опыт:
1,409Активность: |
в чем отличие данной карты от escape from chainsaw? |
10.08.2008, 00:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
MaxDmg
Наверно в том что автор (то есть я) НИКОГДА не играл в "escape from chainsaw" и незнает, что это такое. MartyrOfSorrow Мда... орфаграфия это важно... А какие ущемления в правах жертв? ИИ я делать совершенно неумею, на никому немешаю попробовать, гонорара не будет, но место в титрах обеспечу. |
10.08.2008, 00:23 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Бред. Таких велосипедов я видел не одну. Зачем еще 1 такая же? |
10.08.2008, 00:29 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Revil,как насчёт АИ? Будет? =)
|
10.08.2008, 00:36 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaxDmg
offline
Опыт:
1,409Активность: |
у скилла - кинуть нож - написано "задержка 0,2 сек", что это значит? стан или что? непонятно :'( но вроде стан
всего 1 скилл у жертвы, тож маловато
поиграл, полный плагиат на выше названную карту. впрочем лес довольно атмосферный. но скучно и тянет спать от всего этого. а карт по типу - "найди кто и убей" уже много, неинтересно в общем |
10.08.2008, 00:37 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
MaxDmg
Задержка, это задержка перед применением. Если за это время цель скроется из вида, то нож он не кинет. Там микростан 0.01 секунды. А что еще жертве нужно? притворится мертвым? непройдет, легко засеч + трупы после смерти вроде пропадают. Можно конечно стелс, хотя для этого есть предмет. Скучно может быть, я потому и обратился сюда за советами. В выше названную карту я не играл (хех, интересно как у меня вышел плагиат), орентировался на карту "убийца на кладбище". А из карт, найди кто и убей, я что-то невидел + большинство тегов отстой вроде того же петросяна, единственный тег, который мне понравился это "вервольф - трансильвания". CDJ АИ? (по-русски ИИ), незнаю я никогда не пробовал его делать. И даже незнаю как триггерно приучить компьютер. Там же может быть что угодно. FoK_KruGer Все что могли - сделал: ТД - дохрена, и даже не сильно пользуется популярностью. АОС - Смысл? Дота побила даже конфетные войны (хотя по моему мнению они не хуже). Так-что на другие АоС даже несмотрят. RPG - сложно, тем более чтобы сделать нормальное РПГ придется угробить года три. Escepe - Пока в данный момент рулит АЙС, его только постоянно создают. Кампанию - еще муторное дело чем РПГ, и такое же кол-во процентов доведенных до конца. Дефенс (наподобия мяса и ключа) - пробовал, невышло. А Арены и Футман я в принципе нелюблю. Так-что даже ничего неостается. Вот и делают все громкие проекты, которые потом застревают или вообще рушаются. Я попробовал сделать, то что мне интересно. Отредактировано Revil, 10.08.2008 в 00:59. |
10.08.2008, 00:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksax
Взрываю ваше вображение!
offline
Опыт:
4,349Активность: |
За "ии" обращайся ко мне я с ним тебе помогу. Это если че иди в мой проэкт какой не скажу здесь во избежания штрафа ,но отпровляё собщение. |
10.08.2008, 04:10 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
Revil ты молодец что попробовал, отлично вышло. Но в лесу как то слишком на глаза действует туман и все в темно-оранжевом свете, либо сделай ночь и день, чтобы например было светлее днем - уже преимущества появляются, ночью наоборот. Сразу к этому сделай пусть плащ только ночью, и вот тебе новый предмет - а-ля осколок луны.
Далее насчет прикинутся мертвым, у тебя там в начале карты висит труп на лампе и внизу труп валяется - было бы отлично прикинутся мертвым, но тогда добавь какихто мест где они будут как декорации. Дальше - лес немного страшноватый, есть идея может быть сделать деревья передвигающимися(это было бы хорошо с рпг-камерой но это слишком), автоматически они будут создавать тупики, или наоборот проходы открывать. Таак...еще одно пусть люди могу за деревьями или в кустах прятаться, используя плащ не ночью, можно зайти в "инвиз" только в тени деревьев, или может в тени игрока. Какой нибудь предмет с молчанкой, не долгой но чтобы быстро обезвредить от выстрела, пусть например одноразовое зелье, или какой то рунный камень. И еще я нашел мелкие "ашипки" в грамматике. MartyrOfSorrow добавил: ...вот и самое главное ИИ - могу обеспечить помощь, только не я, знакомый, он в такой своей карте(всмысле other или мини-гейм) уже делал ии, может и тебе помочь. |
10.08.2008, 11:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Карта просто БОМБА!! Ничего подобного раньше не играл. А теперь вопросик: как жертвы разоблачают убийцу, т.е. как узнать, а если уже узнал то что делать - убегать? Теперь идеи: кароч предлагаю импортнуть какие-нить морошащие звуки, у мя даже парочка таких найдётся. Например, крик гдето вдалине, шорох, ещё всякие тому подобные звуки. |
10.08.2008, 12:06 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
ну да чтото их конфетных было бы неплохо.
насчет... Цитата:
Eota - по геймплею намного лучше и продуманей. это раз а два на этом сайте не так много обожателей доты, и сделаная аос всегда привлекает внимание хоть не у своих друзей, но у людей тут точно. |
|
10.08.2008, 12:34 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт:
2,654Активность: |
Карта (если судить по идеям) неочень все они были реализованы ещё в пиле и в популярной на ггц карте - Phase Killer там намноооооого круче могу её скинуть посмотришь мож понравится в своей чтото такое же сделаешь, это моё мнение |
10.08.2008, 12:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
krimatoriy
Кидай в личку, я посмотрю... FzY Запалить его, когда он превращяется. Насчет импорта это хорошо, у меня там раньше была музыка, но она весила полтора мегабайта, потому пришлось ее изьять... MartyrOfSorrow, Ksax насчет ИИ спасибо, как только доделаю все остальное, сразу к вам напишу... Отредактировано Revil, 10.08.2008 в 15:56. |
10.08.2008, 15:04 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Музыку в топку!!! Разве что такую как в Wofenstein в катакомбах)) Кстати оттуда можно позаимствовать парочку "вещалок". Если те чтото нада из этого - пишы в ЛС или гати в ICQ. |
10.08.2008, 15:50 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Вообщем, пока жду (наверно еще пару дней) ваших идей и советом, а потом начну править... (а пока у меня есть идея сделать мини-игру связанную с водой...) |
10.08.2008, 16:07 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Revil, может сделай названия для мапы более оригинальное, а не такое простое. Например, "Однажды в лесу...", "Нечто"("Нечто в лесу"), "Кошмарный лес"("Лесной кошмар"), "Нечисть", "Мёртвая голова"...
ЗЫ: помогу чем смогу)) |
10.08.2008, 16:20 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
"Ominous forest" v...
мб? |
10.08.2008, 17:28 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|