![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Проиграть эффект в точке цели
Известно, что все визуальные эффекты баффов, спелкастов и т.д - агенты. Но они, при создании, привязываются к целевому юниту. Есть ли такие настройки агента, чтобы он создавался в точке где находился юнит-цель (т.е оставался на месте, если юнит начинает движение)? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
просто создавай его не на юните, а в его позиции |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|