XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
TTL system
Вам когда-нибудь приходилось сталкиваться с проблемой создания или удаления, или создания и удаления плавающего текста (TextTag)
Наверняка да. Но даже если нет, эта наработка вам наверняка пригодится.
Применение:
При создании атакующих спеллов наверняка было бы не плохо обозначить нанесенный урон противнику плавающим текстом.
(Как в стандартном "отравленном ноже" (ShadowStrike)
Преимущества перед триггерами:
1. Создание и удаление плавающего текста как на юните, так и в области в любом количестве не нарушая работу других аналогичных функций.
2. Система очень легко настраивается и запускается всего одной функцией (!)
3. Запросто создать и удалить TextTag не тормозя последующие функции.
4. Создание и удаление TextTag в массовом объеме (Можно хоть для всех юнитов на карте (!))
  1. Никаких математических нарушений... (Удаление текста происходит через Таймер)
Полное описание наработки я давать не буду – посмотрите карту TTL.w3x
Там все в подробностях... (Возможно эта система поможет вам освоить SCV или хотябы Handle) =)
Это моя первая наработка на SCV...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TTL.w3x (13.9 Кбайт, 100 просмотров )
Старый 23.07.2006, 09:18
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
Всёбы ничего, Но почему ты не сделал плавное исчезновение текста?
Как ты говориш ShadowStrike не просто появляется и пропадает, а плавно становится прозрачным, а потом уже удаляется..
А так, молодец... Прегадица комунидь..
И есчо бы написал людям какио нужно указать время , чтобы было как у тогоже ShadowStrike к премеру, чтобы он не летел выше не на миллиметр.
Старый 23.07.2006, 09:29
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Дело в том что текстаги видно через туман войны, в этом их минус...
Старый 23.07.2006, 09:39
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
1 Текст таги нельзя записывать в кеш (почему смотреть в джаз разделе, я подтвердил слова векса)
2 Текст таги удаляются сами по себе (а вернее после некоторого промежутка времени ячейка освобождается для записи)
3 То что было реализовано в системе банальное повторение натив функций без их использования(да да именно так)
4 Текст таги можно показывать определённым игрокам с проверкой на туман, так что это не баг а недоработка(это к посту выше)
Старый 23.07.2006, 10:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:20.