XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
SSS SuperSpeedSystem
Здравствуйте друзья! :bis:

Предлагаю посмотреть на мою безлимитную систему скорости юнита и её приминение.
Я помню что-то вроде этого придумал Sergey - там можно было устанавливать скорость движения юнитов больше чем стандартную (Клянусь – не врубился как это действует, т.к мало шарю в Jasse).

Но сейчас речь не об этом.

SuperSpeedSystem – позваляет сделать очень много сложных заклинаний и придумать много разных наработок. В нее входит часть моей системы заклинаний, которую я выложу позже.
В карте которую я прикрепляю к этой теме использована система “Ходьбы на стрелочках”, но совсем другим способом.

Помните карту Blizzard – AzerothGrandPrix? – Я сделал нечто похожее.
Конечно система Blizzard совершенней моей (По интерфейсу), но SuperSpeedSystem – отличается полным отсутствием лимитов, возможностью полностью перенастраивать плавность поворотов и скорость вашей “машинки”.
Юнит может развить такую скорость, что в миг окажется на другом конце карты.
Система легко настраивается и импортируется.
Пока система не доступна к использованию т.к еще наверное не доделана (Удален файл wtg :))
Пока поставил лимит на 20 скоростей, т.к карта там 64X64.
Не буду описывать как настраивать систем - все написано в загрузочном экране.
Доступны настройки:
Скорость, Форсаж, Камера.

Жду ваших оценок и предложений…
(Еще подскажите, кто знает – Где находится файл спецэффекта следов от самоходной мартиры)
http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=4723 - Рабочая версия!!!!!!!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SuperSpeedSystem[byWarden](Protect)www.xgm.ru.w3x (45.6 Кбайт, 99 просмотров )

Отредактировано Warden, 22.03.2006 в 19:02.
Старый 22.03.2006, 18:39
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Warden объясни мне принцип твоей системы. Я врубится не могу. Камеры не меняются, на стрелках юнит не двигается. Мож я чё-то не то делаю!?
Старый 22.03.2006, 18:49
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Я не рабочюю карту выложил!!!
Вот рабочая :):):)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SuperSpeedSystem (Рабочая).w3x (53.8 Кбайт, 117 просмотров )
Старый 22.03.2006, 18:59
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Хоть про что?
Старый 22.03.2006, 20:41
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Warden ты крут! Прикольная вещь. А можешь добавить соперников и немного препятствий?
Старый 22.03.2006, 21:01
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Токда это уже не в барахолку а в карты надо пихать...

Revil добавил:
МОЖЕТ УЖЕ ПОСМОТРЕЛ! ОФИГЕННАЯ ВЕЩЬ! АБСОЛЮТННО!
Старый 22.03.2006, 21:14
Паня

offline
Опыт: 4,140
Активность:
Вещь прикольная... Оценка 5/5 =)
Старый 22.03.2006, 21:17
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
НЕ, 100 из 10-и!!!
Старый 22.03.2006, 21:22
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
100% из 100%!!!
Старый 22.03.2006, 21:24
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Хм... А я вот не могу одобрить. Управление на стрелках не плавное. Т.е. нельзя ПРИЖАТЬ клавишу, чтобы поворот был плавным. Танчик не проигрывает анимацию движения. Столкновения с препятствиями не очень хорошо проработаны.
Кроме того, код карты недоступен. А смысл Барахолки, чтобы предоставить свою наработку для изучения.
Если интересно, можете глянуть в архиве карт XGM мою страрую карту Air War. Там правда все неоптимизировано и разработано на GUI. Но зато проблема плавности управления решена, скорость также можно ставить любой.
Старый 22.03.2006, 21:50
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Sergey, полностью с тобой согласен! Плюс ко всему при движении коряво выглядит небо - оно трясётся.
Зато я, признаюсь, с полчаса гонял по карте только из-за того, что ОЧЕНЬ КРАСИВО! Если поставить cam3 и speed=5, то кажется, будто идёшь по дороге в RPG. Молодец!
А если брать во внимание лишь практически полезную часть, то 4 из 5.
Старый 22.03.2006, 22:09
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Sergey - Я все понял...
СПАСИБО, ЧТО ЗАЦИНИЛИ! ):)

Warden добавил:
Цитата:
Если интересно, можете глянуть в архиве карт XGM мою страрую карту Air War. Там правда все неоптимизировано и разработано на GUI. Но зато проблема плавности управления решена, скорость также можно ставить любой.



Sergey - Куда мне с тобою тягаться :) (Спасибо за твои статьи про Jass - здесь кстате используется твоя статья про Local Value - без нее нельзя сделать спецефекты...
А так Jass-а здесь вообщем то и нет...

И КАК УБРАТЬ НЕРАБОЧУЮ КАРТУ ИЗ СООБЩЕНИЯ??? А то уже десять человек скачали...
Старый 26.03.2006, 11:49
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
И КАК УБРАТЬ НЕРАБОЧУЮ КАРТУ ИЗ СООБЩЕНИЯ??? А то уже десять человек скачали...


Зайди в сообщение (кнопка "Редактировать"), нажми кнопку "Упровление вложениями", и напротив твоегог прикрепленного файла будет кнопка "удалить" - ее и нажимай.
Старый 26.03.2006, 12:48
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
А еще лучше, сразу после удаления перезакачай новую версию.
Кстати говоря, когда я делал Air War я мало чего соображал в jass. Так что он не так уж сложен.
Недавно пытался сделать карту с управлением на стрелках, но, как оказалось, близзы сильно схалтурили :(. События "Кнопка нажата", "Кнопка отжата" работают с опозданием. Т.е. управлять стрелками можно, но микроконтроль будет отвратительным. Это критично для некоторых типов карт. Вообщем я разочаровался в стрелках.
Старый 26.03.2006, 13:28
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Warden я на Бру полутче выложил :) хочешь посмотри... в форуме конкурсов...
Старый 05.04.2006, 17:27
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Toadcop - Ссылочку дай;) (Я тоже время зря не терял - скоро выложу новую версию :)
Старый 07.04.2006, 10:36
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Я тоже время зря не терял - скоро выложу новую версию

Warden ты бы лучше героев для аос делал
Старый 07.04.2006, 11:22
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
систем руль... но не идеал... жаль, что реверса нет и поворачиваться можно только на 45 градусов...
Старый 07.04.2006, 17:05
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:43.