XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
mamap
online
offline
Опыт: 2,504
Активность:
TerraGen
Версия: 0.1 BETA
Выполнено: стандартными трегерами
Требуется: нестандартная модель а ля вода (есть в карте)

Описание


Генерирует с нуля ландшафт и декорации случайным образом, на данный момент имеется 3 типа "декораций": гора, лес, река. В дальнейшем наверн выложу версию с новыми типами (вулкан, пустыня или нз, чо придумаю)
Наработку делал для своей карты, ибо карта большая и рельеф мне делать нудно (да и не люблю я это дело)

Все довольно банально и просто, но мб кому понадобится...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TerraGen.w3x (24.3 Кбайт, 82 просмотров )
Старый 02.03.2009, 14:14
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
... а зачем?
Старый 02.03.2009, 14:20
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
хехе, это еще надо подладить чтобы все зависимо было
Старый 02.03.2009, 14:22
ExArt

offline
Опыт: 13,634
Активность:
mamap выглядит как тупой рандом. Сделай что ли что бы деревья только на траве росли, густая трава не граничила с песком и грязью, а была бы прослойка в виде короткой травы, кустов больше под деревьями и поменьше на пустыре и т.п.

MF_Andreich в достойном виде было бы круто играть в, скажем, арену на рандомном ланде)
Старый 02.03.2009, 14:32
mamap
online
offline
Опыт: 2,504
Активность:
ExArt
Цитата:
mamap выглядит как тупой рандом.

Цитата:
Генерирует с нуля ландшафт и декорации случайным образом

MF_Andreich
Цитата:
ибо карта большая и рельеф мне делать нудно

я ее делал то минут 10, прост мне для наглядности надо было посмотреть, как на карте будет моей выглядеть
мне прост на ланд глубоко и жоско пофик, главна шоб геймплей был

mamap добавил:
потом сделаю проверки-шмерки =)
Старый 02.03.2009, 14:47
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 14,862
Активность:
Плохо, что нет способа создать декорацию...
Старый 02.03.2009, 14:52
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
mamap, хм, интересно... теперь только нужно довести до ума тайлсеты, декорации и горы повыше + создавать по контурам гор блокираторы прохода, чтоб на них нельзя было забраться. ;)
Старый 02.03.2009, 14:56
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
мне оч понравилось. а назвал нароботку в честь программы одноименной для генерации ланда, да?
Старый 02.03.2009, 15:15
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
mamap 0_о клепаешь че попало проэкты как семечки уже делаеть нечего это сделал да? а если ланд построится так что мест не будет где пройти можно или еще ченить? =)
Старый 02.03.2009, 16:23
mamap
online
offline
Опыт: 2,504
Активность:
Gam_Over не, чо первое в голову пришло - так и назвал
manhant что я клепаю? это не проект... это часть моей карты, которая возможно кому пригодится. Пройти можно все, не волнуйся...
Старый 02.03.2009, 16:39
KO3bMA

offline
Опыт: 45,024
Активность:
Дзирт, mamap , кста, с декором оч просто осуществляеца тригами, правда быстродействие мапы резко ухудшаеца, особенно при использовании show-hide, ну а kil - greate вроде норм работает
Старый 02.03.2009, 16:56
mamap
online
offline
Опыт: 2,504
Активность:
я вот только не знаю как сделать нормальную воду, пытался таким способом: всю карту сделать как воду и повысить ландшафт (выглядит как суша), и при снижении уровня ландшафта будет проявляться вода. В редакторе так и работает, а вот при снижении тригерами - нет.
А проходимые декорации просто сделал спецэффектами.
Старый 03.03.2009, 10:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:09.