XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Terros

offline
Опыт: 2,502
Активность:
Troll Hunters
Версия:1.05a
Тип: Смешанный
Размер: Временный 96х96
Кол-во игроков: 2-9 (лучше 5-9)

О карте


Это большая карта, которая будет включать в себя много режимов игры. От обычного аренного типа, до сурвивала. Вся игра основана на броске копья.
Обычной атаки нету, у броска-абилки есть хоткей A (заместо атаки). После броска копье быстро летит вперед, постепенно снижая высоту. Копье может застрять в чем угодно, от
обычного тролля до дерева. При попадании в тролля, в зависимости от того, куда копье попало (Голова, Тело, 2 Руки, 2 Ноги), копье застревает в нем =). И проигрываются дополнительные звуки :) (Разные, смотря куда попало копье)

В карте конечно же присутствуют предметы. Разная броня и копья.
Видов брони - 4 (Шлем, Броня, Перчатки, Поножи)

Если копье попадет в руку, то перезарядка у копья повышается в 1.6 раз. В ногу - замедление движения, в голову - хедшот, тоесть больно очень очень
  • Латы: Самый сильный вид брони, сильно снижает скорость, но большое снижение урона компенсирует это. Может отбивать чужие копья.
  • Кольчуга: Сильный вид брони, снижает скорость, но снижение урона компенсирует это. Может отбивать чужие копья. (Меньший шанс чем у лат)
  • Кожа: Не сильно снижает урон, но и не снижает скорость.
  • Тряпки :) : Самый дешевый вид брони, слабое снижение урона...
  • Копья: Пока есть 3 вида: Стандартное,Стальное,Зачарованное
    Зачарованное копье насылает разные заклятия на врага при попадании :)
Каждый вид брони дает общую защиту, и дополнительное снижение урона на свою часть тела (Например если копье попало в голову, и пострадавший носит шлем, то будет снижен урон не только от общей защиты, но и от самого шлема (дополнительно там высчитывается все))
Латы и кольчуга может отбивать копья, при этом наносится лишь пятая часть от урона. И копье отлетает чуть назад.
Флаг: На режиме арены есть флаг, который дает доп. деньги за убийства, но снижает броню на 2. При убийстве носителя флага, флаг выпадает.

Карта может показаться похожей на Archers, но там то стрелы не застревают во врагах или деревьях =). И нету разных мест, где можно покидаться копьями. (типа подземелья)

Режимы


В карте будут присутствовать разные режимы:
  • Арена (в подземелье): Все просто, кидаем копья во все что движется, но только в подземелье: обзор на минимуме, все копья стали горящими и видны любым игрокам.(Копья так же имеют обзор)
  • Арена (в лесной зоне): Стандарт, ничего обычного, покупаем броню. Носитель флага видим для всех игроков.
  • Арена (в каньоне): Ооочень неровная карта, все что и в других аренах, но на другой карте
  • Арена (на солнечно плато): большая часть карты - открытая территория.
  • Захват Флагов: 2 базы и на каждой флаг, нужно захватывать чужие флаги и тащить на свою базу

    » 1.05av
    • Новое Масло - Масло Тьмы, которое очень полезно против бронированных троллей.
    • Новая Локация - Солнечное Плато
    • Боты, умеющие закупаться предметами по типу героя, стрелять, тырить флаги, но на Захвате Флага с ними пока не поиграешь.
    • Чуть сбалансированы масла
    • Увеличена скорость копья, уменьшена скорость бега у троллей, уменьшен размер троллей
    • Исправлен баг: При воскрешении, снижение скорости от доспех не учитывается.
    • Есть еще глюки с распределением в команды в Захвта Флага =(
    • И другие забытые мной изменения

Скрины


Огромное спасибо Прэтору за ландшафт! =)

Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TrollHunters1.05a.w3x (803.6 Кбайт, 54 просмотров )

Отредактировано Terros, 24.01.2009 в 19:41.
Старый 01.10.2008, 21:28
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Terros С копьями заинтриговал, охота покидаться на движке варика, такчто давай удачи, жду.=)

_ViRus_ добавил:
АИ небудет, да?
Старый 01.10.2008, 21:38
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Terros выложи ещё пару скриншотов
Старый 01.10.2008, 21:44
Klop
Папа римский
offline
Опыт: 13,006
Активность:
а мне тоже нравиться идея))
Старый 01.10.2008, 21:50
Terros

offline
Опыт: 2,502
Активность:
Щас добавлю скриншотов
А, АИ мб в будущем буду делать, как основа будет полностью готова :)
Старый 01.10.2008, 21:52
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
О, придумал спелл
Воздух:Быстролетящее копьё.
Это заклинание временно увеличивает скорость полёта копья
Старый 01.10.2008, 21:55
Terros

offline
Опыт: 2,502
Активность:
Цитата:
Сообщение от Qgenux
О, придумал спелл
Воздух:Быстролетящее копьё.
Это заклинание временно увеличивает скорость полёта копья

Конечно не смотря карту, не очень легко придумать =(
Но копье стандартно имеет кулдаун в 2.9 секунд, летит достаточно быстро, в сурвивале не так важна скорость копья.
Старый 01.10.2008, 21:59
Олежа

offline
Опыт: 3,283
Активность:
Я бы помог с ландшафтом, идейка понравилась.
Старый 01.10.2008, 22:02
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
А какой максимальный уровень будет у героя?
Старый 01.10.2008, 22:07
Terros

offline
Опыт: 2,502
Активность:
Цитата:
Сообщение от Bloodrammer
Я бы помог с ландшафтом, идейка понравилась.

Пока не требуется :)
Да и тут пока ландшафт требует, чтобы он был гладким =) так удобнее копья кидать, да и незамечаеш на эти неровности, когда уворачиваешся от копей и пытаешся в кого-то попасть.
Старый 01.10.2008, 22:08
Klop
Папа римский
offline
Опыт: 13,006
Активность:
Могу предложить тройное копьё пассивка шанс на то что вылетит 3 копья
Старый 01.10.2008, 22:09
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Можно добавить ядовитое копьё :D:
Старый 01.10.2008, 22:17
Олежа

offline
Опыт: 3,283
Активность:
Или осколочное, кидаешь копье, оно трескается и либо раскалывается в полете, нанося повреждения, либо во время попадания оно устраивает сплэш-эффект.
Старый 01.10.2008, 22:25
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
А ещё можно добавить невидимое копьё,или иммитацию броска.
Старый 01.10.2008, 22:32
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Как ландшафтер, непонравился рельеф)) А так очень интересно, НО без режимов карта ооочень быстро надоест, так что автору нужно придумать нечто большее, чем банальный АоС или арена..
Старый 01.10.2008, 23:23
The Wizard

offline
Опыт: 1,014
Активность:
Друзья подсказали ещё спелл:
Ослепляющее копьё:
Это заклинание ослепляет врага на время.

Qgenux добавил:
Цитата:
Видов брони - 4 (Шлем, Броня, Перчатки, Поножи)Латы: Самый сильный вид брони, сильно снижает скорость, но большое снижение урона компенсирует это. Может отбивать чужие копья.Кольчуга: Сильный вид брони, снижает скорость, но снижение урона компенсирует это. Может отбивать чужие копья. (Меньший шанс чем у лат)Кожа: Не сильно снижает урон, но и не снижает скорость.Тряпки :) : Самый дешевый вид брони, слабое снижение урона...Копья: Пока есть 3 вида: Стандартное,Стальное,Зачарованное
Зачарованное копье насылает разные заклятия на врага при попадании :)Каждый вид брони дает общую защиту, и дополнительное снижение урона на свою часть тела (Например если копье попало в голову, и пострадавший носит шлем, то будет снижен урон не только от общей защиты, но и от самого шлема (дополнительно там высчитывается все))

А будет видно,что их носишь?
Старый 02.10.2008, 15:33
Terros

offline
Опыт: 2,502
Активность:
Цитата:
А какой максимальный уровень будет у героя?

В аренке 10ый, но он тока добавляет силу атаки к копью. Спеллы есть тока в сурвивале!

Цитата:
А будет видно,что их носишь?

Нет, нужно другую модельку, на которой будет нормально отображаться, на эту пробовал, тролль сутулиццо гад :)

Цитата:
Могу предложить тройное копьё пассивка шанс на то что вылетит 3 копья

Вот это понравилось :) обязательно добавлю в ультим в сурвивале. Будет кидать с быстрой скоростью по 3 копья за раз.

А про АоС и арены: Арены будут как стандартный режим =). Места хватает примерно еще под штук 8-9.
Старый 02.10.2008, 15:55
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Будет кидать с быстрой скоростью по 3 копья за раз

после чего цели конкретное гг? Сделай "уворот" - при использовании тролль отскакивает влево или вправо от копья :P
Старый 02.10.2008, 16:34
Terros

offline
Опыт: 2,502
Активность:
Цитата:
Сообщение от Sasha
после чего цели конкретное гг? Сделай "уворот" - при использовании тролль отскакивает влево или вправо от копья :P

Повторюсь :)
Пока спеллы тока в сурвивале. В стандартном режиме пока не будет спеллов.
Старый 02.10.2008, 16:50
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Цитата:
Пока спеллы тока в сурвивале. В стандартном режиме пока не будет спеллов.

еще круче =D бежишь в сурвивале, навстречу тролль и кидает три копья... очень весело o_O

п.с. советую сделать так, чтобы обычные копья которые попали в ногу на время останавливали цель, в руку - не давали использовать копье (сайленс), тело - кровотечение, голова - хедшот
Старый 02.10.2008, 18:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:47.