|
|
Последние Обновления
Доступны вакансииВнимание, в проект проводится срочный набор кадров!
На данный момент все готово для того, чтобы перейти к игровым системам и триггерам, поэтому набор и провожу. Проекту нужны люди, знающие Jass и/или Gui для создания качественных систем и триггерных заклинаний. Все, кто войдет в команду будут числиться там на постоянной основе и будут отдельно записаны в титрах. Оставляйте заявки в теме, все они со временем будут рассмотрены и вам будет выслан ответ. ((центр
В НАЧАЛО )) |
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Готовый бета-интерфейс, забирайте :) |
24.07.2011, 22:57 | #381
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Пиначет, Попробовал только что (уже правильно) интерфейс этот - так ничего и не поменялось, в какой бы я карте не пробовал... |
26.07.2011, 02:06 | #382
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
NEUTRAL, все работает.. наверно не правильно пути вписывал.. |
26.07.2011, 13:24 | #383
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Palix, Да, может быть. Ещё раз попробую) |
26.07.2011, 13:49 | #384
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Новая библиотекаВот решил немного переработать библиотеку, нашел хорошие модели книжных шкавов в вов, чуть поменял их (сделал 4 вариации) и заменил все старые шкафы которые сильно выделялись. Таким образом окружение в соборе стало немного мрачнее.
Также заменены старые ступени (из стандартных книжных шкафов) на нормальные огровские доски. Правда осталась проблема с их "висением" в воздухе, но, думаю, это не так важно :) http://img707.imageshack.us/img707/3365/wc3scrnshot081911165150....http://img844.imageshack.us/img844/9640/wc3scrnshot081911165740....
Кроме того, закончил выход из храма на улицу. Небольшой садик, где, скорее всего, будет стоять один из торговцев.
Скринил на скорую руку, так что ракурсы не очень удачные, но думаю общий замысел понятен ;) |
19.08.2011, 17:15 | #385
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Пиначет, мостик красивый, но вот выход из храма. А у тебя есть еще деревья, просто все одинаково выглядит. ( |
21.08.2011, 22:09 | #386
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Palix, у меня где-то 18 или больше вариаций деревьев, тут только 2 вида кустов.
Дальше кустов немного, в основном нормальные деревья, как тут: http://img202.imageshack.us/img202/9553/screen05v.jpghttp://img7.imageshack.us/img7/883/screen06s.jpg
Пиначет добавил: выход неочень смотрится наверное из-за стены сзади с растянутым тайлом. Ну это уже от недостатка пространства. |
21.08.2011, 22:14 | #387
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
Пиначет, камни убого смотрятся, используй их намного больше с меньшим размером. Библиотека и мосты слишком пустые. Такие зеленые лилии ты используешь как траву? лучше используй из утм анимированные кусты, с маленьким размером в больших количествах - они смотрятся намного лучше |
21.08.2011, 22:20 | #388
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Давно хотел написать - куб в проходе поверни на 90 к земле, лол |
21.08.2011, 23:14 | #389
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
|
21.08.2011, 23:21 | #390
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
типа чтобы пластинки были перпендикулярны земле? ок |
21.08.2011, 23:27 | #391
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
А по мне так в самый раз. wester добавил: Ах да, летающие доски не айс. А так все круто, успеть бы только к выходу Д3... |
22.08.2011, 00:12 | #392
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
wester, ну т.к. я один работаю, то даже хз...
В жассе я не шарю, так что сделаю все что смогу. Пиначет добавил: про доски оправдывался уже :) |
22.08.2011, 00:29 | #393
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Окончательный БестиарийПадшиеБес - маленькие, быстрые, но очень слабые и трусливые твари.
Демон - человеческих размеров существа, самоотверженно сражающиеся за своих хозяев. Шаман - слабый и с низкой защитой, он может стать для героя проблемой, атакуя издалека огненными залпами и воскрешая бесов. Лунатик - Быстрые маленькие существа, самые неразумные из монстров, эти маленькие самоубийцы подбегают вплотную и взрываются, повреждая всех в округе. Надзиратель - большой и сильный Падший, с которым бесы не боятся идти в бой. ЛюдиФанатик - сами по себе не опасны, но если вовремя их не убить, то они превращаются в сильных демонов.
Перерожденный - сильный, но медленный демон, атакующий огненными сгустками. Появляется, если не успеть уничтожить Фанатика. Культист - темный маг, обладающий несколькими атакующими заклинаниями. Темный культист - более сильный культист, имеющий в запасе сильные атакующие заклятья. Демонический пёс - странных форм полу-собака, полу-крокодил, будто вывернутый наизнанку. Отличается сильной атакой и может быть призван Культистами, если их вовремя не остановить. Колосс - высокий и сильный воин с затуманенным разумом. Атакует большим топором. НежитьСкелет - слабые и не очень быстрые они предпочитают держаться в окружении демонов или более сильных монстров. Есть несколько типов скелетов: воины, защитники, лучники и маги.
Гуль - маленькие кровожадные монстры, нападающие большими толпами. Зомби - медлительный, но с большим запасом здоровья, обычно обладают различными бонусами атаки, например, яд или холод. Гротеск - причудливое, непонятной формы существо с медленной атакой. Не очень сильный монстр, но при смерти, он порождает множество угрей. Дух - призрачные очертания неупокоенного, блуждающего в заброшенных столовых, библиотеках и катакомбах. Высасывает ману при атаке. ЖивотныеУгорь - длинное червеобразное существо, ползающее по земле. Угри паразитируют внутри Гротесков и нападают на убийцу их носителя.
Летун - низко летающее существо, напоминающее летучую мышь. Оживленное дерево (или Деревянный Ходун) - подчиненные темной магии, даже деревья не могут держаться корнями за землю, эти вековые гиганты очень крепки и сильны, но довольно медлительны. Зверь - большая косматая тварь, живущая в лесу. Ей движет только страх за свою жизнь. Гаргантюа - медведеподобный гигант, мелкий разум которого поглотила тьма. Остерегайтесь его не только в группах, но и по одиночке. ДругиеОживший доспех - ходить по коридорам и оставаться в пустых комнатах не всегда безопасно, следите за стенами и статуями, вас могут поджидать нежданные гости. Вы можете встретить различные формы этого существа: Доспех арбалетчика или Доспех воина. (доспех чей? - проверочная конструкция)
Зеленым выделены те монстры, которые уже сделаны. |
25.08.2011, 17:08 | #394
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Неплохо, названия конечно не все правильные но мобов достаточно) |
25.08.2011, 17:35 | #395
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Не разу в играх Диабло.. не видел врагов людей за искл. некромантов |
25.08.2011, 17:39 | #396
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Palix, ну тут в принципе условно этот класс назван. Но при этом культисты не демоны, а люди в принципе. это вообще свой юнит, вместо сильных зомби с топорами из D3 ну и доспехи тоже "новые" |
25.08.2011, 17:48 | #397
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Пиначет:
а что значат черные буквы и зеленные буквы? В описания монстров |
25.08.2011, 19:10 | #398
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Они проклятые, одержимые, ты хоть их рожицу видел? Они явно не люди. Лучше уж назвать приспешники. wester добавил:
Зеленые те что готовы, черные - в разработке. Будь внимательней. |
25.08.2011, 19:46 | #399
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
|
25.08.2011, 20:34 | #400
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|