XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
озвучка юнитов
вообщем задача состоит в том, что надо добавить свою озвучку не заменяя стандартную, вопрос, как это сделать?
Старый 31.07.2006, 00:39
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
ШИФТ интер, и написать нужную лэйблу, сначало при мэп ините нужно объевить набор звуков как единый лэйбл.

DioD добавил:
Код:
native NewSoundEnvironment          takes string environmentName returns nothing

native CreateSound                  takes string fileName, boolean looping, boolean is3D, boolean stopwhenoutofrange, integer fadeInRate, integer fadeOutRate, string eaxSetting returns sound
native CreateSoundFilenameWithLabel takes string fileName, boolean looping, boolean is3D, boolean stopwhenoutofrange, integer fadeInRate, integer fadeOutRate, string SLKEntryName returns sound
native CreateSoundFromLabel         takes string soundLabel, boolean looping, boolean is3D, boolean stopwhenoutofrange, integer fadeInRate, integer fadeOutRate returns sound
native CreateMIDISound              takes string soundLabel, integer fadeInRate, integer fadeOutRate returns sound

native SetSoundParamsFromLabel      takes sound soundHandle, string soundLabel returns nothing
native SetSoundDistanceCutoff       takes sound soundHandle, real cutoff returns nothing
native SetSoundChannel              takes sound soundHandle, integer channel returns nothing
native SetSoundVolume               takes sound soundHandle, integer volume returns nothing
native SetSoundPitch                takes sound soundHandle, real pitch returns nothing
Старый 31.07.2006, 11:07
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Так,непонял непонял,Диод Можешь объяснить как Сделать озвучку Юнита ,ЧТобы там Юнит не орал
Yes of course
Yes
I'm ready
Attack him
he dead
What??
а орал там например
Нежить???Нееееее.Нежить тааам..
Я нашел тока озвучивание диалогов,а вот юнитов,там как7
Старый 31.07.2006, 20:19
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
DioD
или ты меня не так понял или я тебя=)

желательно без триггеров и джаса, т.к. это нужно для серии мап
Старый 31.07.2006, 22:45
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Выбираешь жертву уже с готовой озвучкой и ставишь те-же пути в редакторе импорта, и уляля, новая озвучка готова.
Старый 31.07.2006, 22:48
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Я импортировать неумею:)))
Старый 01.08.2006, 00:47
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
DioD
уляля ты вопрос читай
Цитата:
добавить свою озвучку не заменяя стандартную
Старый 01.08.2006, 01:16
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
я думал может в slk где есть... подождем еще ацов=)
Старый 01.08.2006, 02:49
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
так это то что в мпку??
то тода делаем в мпку новую дерикторию в директории хде находятся новые звуки и вставляем туда затем запоминаем путь куду прихнули озвучку запишим ее в блокнот.
кидаем мпку в корень варна открваем редактор и видим нашу озвучку в стандартных озвучках.
потом присваем эту озвучку кому либо.
Я наверное не правильно понял=)
Старый 01.08.2006, 02:59
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
у меня была такая идея, но мне почему-то кажется, что в списке выбора озвучек оно не появится... ну завтра проверим=)
Старый 01.08.2006, 03:02
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
GadenbIsh, помоему все появляется!
кода патч ставишь у тя ведь появляется версия его в варе. да и пару новых функций если надо в редактор кидаецо.
А короче помотрим че ты скажешь?
Старый 01.08.2006, 03:30
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:36.