Пурген
offline
Опыт:
142Активность: |
Как сделать триггер
Решил сделать карту на героях))) Какой триггерт нужно сделать, чтобы можно было выберать гороя..? |
15.05.2006, 16:53 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
|
15.05.2006, 17:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пурген
offline
Опыт:
142Активность: |
Нет, не так. Чтобы стояли несколько героев рядом друг с другом, и при помощи юнита, например, виспа, выбрать его. Я пытался делать самостоятельно, но не вышло... |
15.05.2006, 17:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
около каждого героя поставь регион, как висп будет входить в определенный регион: удалять виспа, удалять героя, создавать героя там где нужно; владелец героя - владелец виспа. |
15.05.2006, 17:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пурген
offline
Опыт:
142Активность: |
Блин, ничего не получается...
Пурген добавил: А слабо сбацать мапу с одним-единственным тригером (выбор героя) и выложить ее.... А я посмотрю... |
15.05.2006, 17:53 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
На, держи. Вроде правильно сделал: |
15.05.2006, 17:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Неслабо! Вот держи!
MapMan добавил: Zerker блин, опоздал я! Долго стараницу необнавлял!! |
15.05.2006, 18:02 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DanFi
offline
Опыт:
7,220Активность: |
Посмотри близардовскую карту (4)WarChasers.w3m. |
15.05.2006, 18:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
А теперь все смотрите на разницу в размерах файлов;) |
15.05.2006, 18:02 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пурген
offline
Опыт:
142Активность: |
Ммм... Спасибо, а круг ведь делать необязательно? |
15.05.2006, 18:05 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Пурген неа!! обязательно регион делай!!
|
15.05.2006, 18:06 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пурген
offline
Опыт:
142Активность: |
С регионами я разобрался. Всем спасибо)))
Пурген добавил: Хмм.... С самым простым разобрались... А как сделать, чтобы на определенном участке появлялось определенное кол-во определенных мобов..? |
15.05.2006, 18:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Боевая еденица - create unit Там ты устанавливаеш сколькои на каком регионе долны появиться!! |
15.05.2006, 18:14 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пурген
offline
Опыт:
142Активность: |
А ведь просто так они не начнут появляться... Должны быть какие-нибудь условия и события? |
15.05.2006, 18:21 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Угу, а у тебя когда должны появлятьс?? |
15.05.2006, 18:27 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пурген
offline
Опыт:
142Активность: |
С условием разобрался.... Проблема - мобы после убийства не возрождаются... И как именять время появления новых? |
15.05.2006, 18:29 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Пурген
событие: unit enter in region действие create unit |
15.05.2006, 18:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Пипец, Пурген я конечно, понимаю, что тебе хочется разобраться, но вообще-то азы Едитора, надо самому постигать, чё ты думаешь, я когда учился азам бегал по форумам и спрашивал ка создать юнит?
//Сорри, чё то я разошёлся, а так если что спрашивай... |
15.05.2006, 18:33 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пурген
offline
Опыт:
142Активность: |
Avatar, нет, в данной области создается N кол-во юнитов (это я уже сделал). Но после их убийства, они не возраждаются...
ComotozNick, во-первых, почему бы и не спросить? Во-вторых, тебе никто не мешал лазить по форумам, в-третьих, тебе сложно написать пару слов и помочь?! И в-четвертых, тебя никто не заставлял читать этот пост... Я все сказал. P.S. Ибо обидно... Хочу научиться чему-либо, а тут орут... |
15.05.2006, 18:40 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Событие Боевая еденица умирает Действие Боевая еденица-Replace dying unit |
15.05.2006, 18:43 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|