House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Left 4 Dead
ОписаниеВоодушевлённый роликами одноимённого командного шутера, решил создать такой себе небольшой командный action. Благо, свободное время у меня есть, пока мой знакомый занимается ареной. Суть, как и в оригинальной игре, будет заключаться в том, что 4 выживших человека объединяются и прорубают/простреливают себе путь сквозь полчища зомби. Сейчас уже готов, так сказать, основной "движок", который естественно будет дополняться, и небольшой первый уровень. СюжетНу какой обычно бывает сюжет в таких случаях? Как всегда, в результате какой-нибудь биологической катастрофы люди превратились в зомби, уже мёртвые повылазили из могил и все дела Ради чего всё это?Я бы не отказался от помощи хорошего рельефщика и дизайнера, ибо у меня с этим совсем туго А вот и ссылка для скачивания и опробования того самого, что уже готово Скачать карту. Отредактировано Trok-Ferot, 27.03.2008 в 14:28. |
23.03.2008, 00:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
юзай TcPS |
26.03.2008, 06:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
по скриншотам вроде прикольно должно быть.. посмотрю на досуге.. |
26.03.2008, 06:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tofsla
offline
Опыт:
6,018Активность: |
здорово, только в начале шанс нахождения побольше надо, да и возможность найти факел не помешала бы) |
26.03.2008, 10:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт:
1,268Активность: |
Йух! Скрины понравились, как-то всё мрачно и пугающе. Модели из воВы тоже в тему... Было бы очень круто со звуковым сопровождением(типа завывания, стоны, шуршание, пыхтение =)) |
26.03.2008, 10:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tofsla
offline
Опыт:
6,018Активность: |
ну ланшафт надо еще значительно откорректировать :) |
26.03.2008, 10:31 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead_Morozz
Kicked by Q
offline
Опыт:
1,268Активность: |
Надо, но атмосфера нагнетает. уууууу!! =) |
26.03.2008, 10:56 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
StepiK, а ты не хотел-бы помочь?
Дзирт добавил: DeaDoK, это что? |
26.03.2008, 11:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tofsla
offline
Опыт:
6,018Активность: |
Дзирт, да хтотел бы, но и так дел за гланды... я помогу, уделю свободное время - помогу :) |
26.03.2008, 11:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
По скринам выглядит на все 5 баллов, а карту щас заценю |
26.03.2008, 11:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holm
Night Elf
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Не играл, ток скриншоты посмотрел. По скриншотам, ничего так.) На любителя я скажу тебе мапа... Согласен с Dead_Morozz'ом, звуки тут обязательны. И почему описание такое не информативное? =) Отредактировано Trok-Ferot, 27.03.2008 в 14:10. |
27.03.2008, 07:37 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Дзирто, возьми мну с собой) моя любимая тема) кста, у мну есть на компе игра "Земля Мёртвых", там музыкальные темы как нельзя лучше подойдут для мапы. А я ландшафтёр и триггерщицО, так что пеши) |
27.03.2008, 11:30 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Мне нравица, могу может помочь. Я тригерщик хороший. Идей хватает.Писать в ПС если что. |
27.03.2008, 12:27 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Нужен модельщик, который сможет приделать к аниме выстрела соответсвующий эффект :(: |
31.03.2008, 21:25 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DigSaw
offline
Опыт:
801Активность: |
Как я понял проект всё еще в силе? Если так то чем я могу помочь Я силен в Декорациях и в Триггерах могу так же раздобыть модели любые =) |
23.04.2008, 21:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
DigSaw, не могу ничего сказать, пока не прийдёт весточка от Стёпика, который сейчас ей занимается =)
|
23.04.2008, 21:38 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mexaz
offline
Опыт:
1,654Активность: |
ё-хо-хо! Наконец-то норм проект про зомби, но без "Десантников" Отредактировано DFlyer, 04.05.2008 в 10:38. |
04.05.2008, 07:43 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Дзирт хорош проект. Делай, не мешало бы чего нибудь рядом поставить на пол-там трупы, сломанные вещи. Может ловушки сделаешь?Например, чтобы избавиться от капкана-нужно поднести к нему палку, если нет, то попадаешь и теряешь постепенно жизни, как магия "Гнев деревьев"
|
04.05.2008, 07:49 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
Проблема в том, что я далеко не рельефщик-( Ну, думаю, Стёпик решит этот вопрос =) |
05.05.2008, 16:03 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mexaz
offline
Опыт:
1,654Активность: |
Дзирт А как ты такую мрачность сделал?
|
06.05.2008, 18:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|