Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Осваиваем GUIВ данной статье я вам покажу в действии все простые исполняющие элементы на GUI с разъяснениями к каждому. Статья обширная, так что возьмите себя в руки и откройте уже редактор WarcraftIII.
((центр
Глава I.
)) ((кат Урок1
Примечание:
В каждой карте редактор триггеров отвечает за работу сценариев, с помощью которых вы можете создавать нестандартные заклинания (например как это сделано в Dota) менять погоду, делать деформацию рельефа, добавлять декорации и многое другое. Для работы с триггерами вам понадобится лишь стандартный редактор Warcraft3. Итак, начнем. У вас отрыт редактор world editor, чтобы открыть редактор нажмите F4, или нажмите на кнопку с обозначением символа a в панели инструментов. Перед вами открылось большое окно. (смотрим фотографию) Под цифрой 1 я указал для вас сам триггер: его можно переименовать (нельзя переименовывать на русские символы), с ним можно выполнять различные действия, однако вам пока это знать рановато. Под цифрой 2 изображено содержимое выделенного триггера; его события и действия. Это стандартный триггер, и в этой статье он нам вряд ли понадобится. Создает второй триггер. (это будет триггер, в котором вы будете создавать сценарий) Смотрим вторую фотографию, где внятно показано как создавать триггер. После того, как вы нажали на команду "создать триггер" задайте любое ему имя (английскими буквами и желательно без пробелов) пусть название будет "test1", назвали триггер? Тогда жмите Enter и приступайте к следующему этапу. В правой части окна мы видим саму "ветку "триггера, его строение изнутри, как и у первого триггера на фотографии 1: название триггера (test1), Событие, условие и действие. Наводим мышью на эту "ветку" триггера и делаем щелчок правой кнопкой мыши > новое событие. Открылось окно с двумя маленькими ячейками "Все" и "Map initialization". Ячейка со словом "все" предназначена для расфасовки событий (одни связаны с таймерами, другие с боевыми единицами и так далее) - оно нам сейчас не понадобится. Выбираем Map initialization - это событие, срабатывающее во время загрузки карты, далее создаем "Действие", где будут похожие ячейки. В первой выбираем пункт "Боевая Единица", а второй не трогаем, у нас должно получиться так, как на фото3, мы задали в сценарии, чтобы посреди твоей карты создался один пехотинец. для большего эффекта мы создадим 20 пехотинцев, вначале посмотрим само действие: Create 1 Пехотинец for Игрок 1(Красный) at (Center of (Playable Area)) facing (Position of(Triggering Unit)). Create 1 Пехотинец - и так ясно, что создается 1 пехотинец. for Игрок 1(Красный) - создается для игрока 1 (по умолчанию игрок красного цвета) at (Center of (Playable Area)) - в центе игровой карты facing (Position of(Triggering Unit)) - юнит смотрит в сторону точки, где он был создан. По умолчанию это поворот под 270 градусов. Итак, мы хотим изменить параметр с 1 на 20, но не знаем, как же это сделать? всё очень просто. В событиях, условиях и действиях можно зайти в опции каждого параметра (он сделан либо красным, либо синим шрифтом). Нажимаем на синюю цифру 1 и видим еще одну панель, в нижней части панели меняем число 1 на 20. (смотрим фото 4). Дважды нажимаем Enter или щелкаем по кнопкам OK. Далее ctrl+S или через файл > сохранить как. Выбираем директорию для сохранения карты (желательно WarcraftIII/Maps/..) Будут выскакивать различные предупредительные окна - игнорируем их. После сохранения можем смело проверять карту кнопками ctrl+F9 или через файл>Проверка карты. Когда карта загрузилась, смотрите в центр карты, тм будут 20 пехотинцев. Ура! Первый урок пройден! )) Отредактировано Msey, 30.05.2012 в 20:53. |
23.02.2012, 01:03 | #1
+24/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alpha
offline
Опыт:
7,387Активность: |
Ландшафт не радует, хоть и работа видна
Молодцом, может опубликуешь бету? Заинтриговал) |
23.02.2012, 01:30 | #2
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
есть система захвата флагов, она полностью продублирована с ВоВ, Арати (или как то так) тоесть система аналогична как и в арати+привязана к ней система мультиборда и воскрешения героя (опять же как в ВоВ)
МУИ, играбильно если нужно - обращайся...а то так и пролежит, и я удалю когда нить безвозвратно я один не вижу скрины? |
23.02.2012, 01:31 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
не хочу опозориться раньше времени Это мой первый опыт. => Ланд убог => мб буду менять, если карта далеко пойдет (а она вряд ли пойдет) скинь в лс, я посмотрю и отпишусь здесь) Уважительная просьба отписаться по поводу скринов! У меня они не отображаются |
23.02.2012, 01:37 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Msey:
Если сразу поменял > больше шанс, что она далеко пойдет. Скринов не вижу. |
23.02.2012, 01:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alpha
offline
Опыт:
7,387Активность: |
Msey:
У меня все нормально, все скрины работают, только когда их открываешь настроение не хорошеет
alpha добавил: сейчас уже не работают мистика |
23.02.2012, 01:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
alpha:
идк почему они исчезли, заливаю на хостинг |
23.02.2012, 01:51 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
скрины не вижу, но видел их час назад. ланд средненький, но тут больше и не надо. Идею CTF люблю, поэтому +. |
23.02.2012, 01:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Скрины теперь работают \o/ |
23.02.2012, 02:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Ланд вполне съедобен, местами радует глаз, но не устраивает обилие "пустых мест", однако в целом это не будет какой-то сверхъестественной проблемой, а в итоге геймплей покажет. |
23.02.2012, 02:11 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
а где скины с экшеном и мего крутыми убер спелами? |
23.02.2012, 09:54 | #11
+3/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Msey:
пустойпонт? нет, не слышал. |
23.02.2012, 09:55 | #12
+0/−7
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Clamp, и в чем тут понт? 23 тыщи - это не много |
23.02.2012, 11:39 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lucikkk
Ох ёжик.. Где сабы???
offline
Опыт:
11,174Активность: |
Уже + только за CTF.
Интригует. |
23.02.2012, 11:54 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Все радует, неплохой декор, только вот мост как-то выделяется на севере карты. |
23.02.2012, 11:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Кому нахер нужен тот ланд? Bы все возомнили себя крутыми дизайнерами, и если ланд уг - карта уг? Мне например, как и тем суровым тыщам человек камстоммепс плееров так же |
23.02.2012, 12:34 | #16
+7/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Хостанем в выходные пробную версию - вот и увидишь, если, конечно, присоединишься к нам в качестве испытателя =)
Но, если честно, спеллов очень мало. Надо успеть сделать хотя бы на 12 героев до выходных. слатр
ты просто не шаришь |
23.02.2012, 23:21 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Записывай тогда меня в список испытателей штоле-_- Посмотрим что по чем Думаю стоит туман легкий хотя бы сделать(или если уж есть смена погоды,то по хорошему должен соответствовать погоде,можно даже динамическую видимость в зависимости от той же погоды сделать,типа снег - недалеко,лучи света - далеко) |
23.02.2012, 23:29 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Ланд хороший. Но оценивать проект рано. Нужно что-нибудь знать из геймплея. |
23.02.2012, 23:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Nerevar, оkay.bmp
посоветуйте что-н для мультиборда Msey добавил:
|
23.02.2012, 23:37 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|