ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Новый проект, квест.
Создаётся приключенкиеский квест в котором нужно совмещать вещи, находить их на локациях,
разговаривать с НПС, драться. Бой будет не обычным (может быть), пока ничего не сделано, но я всё знаю, как делать. В карте будут переходы по экранам, сюжет я пока не придумал толком, но и не знаю что придумать. Можно сдеалть как проект, но если никто не захочет, то я все сделаю один. Требуются все кто захочет. Вот выкладываю пример своего недоделаного квеста (сделан первый уровень), я не знаю что тут дальше делать, но его доделывать уже не буду, так как придумал новый способ взятия вещей. ddryid добавил: Кстати мапу коментируйете. ddryid добавил: желающих смотрю немного :( Отредактировано ddryid, 21.11.2006 в 19:25. |
24.07.2006, 21:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Цитата:
1 нужна другая система управления юнитом 2 наужна система управления камерами 3 предмета должны браться, КОМБИНИРОВАТЬСЯ, использоваться 4 желательно перемещение по карте с помощью встроенной в игру карты, как в классических квестах - т.е.геймплей нужен не варовский я почему так пишу, сам делаю КВЕСТ, только у меня все перечисленное уже есть. Если хочешь, состыкуемся, пиши на мыло |
|
24.07.2006, 23:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
так мапу запустил глюк или че но дальше не стал тестить--короче дверь открывается кода входищь в угол а кода подходишь закрывается и провалка потерялась как то %%.
Цитата:
в точку‼ Цитата:
закрепи камеру на юните. или понатыкай камер скоко надо. Цитата:
посаветуй какой? Иконки нужны будут другие‼ ха))у тя провалка на земле как стрела лежала‼ Модель мужика надо переделать или найти другую(точнее убрать молоток из руки-он там не к чему если ти предметы используешь) описание ма не очень.‼ |
|||
24.07.2006, 23:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Цитата:
камера на юните, повоачивает вместе с ним, камеры для роликов (какой квест без роликов),камера для осмотра(желательно) Цитата:
квестовский: обычнно в квесте в пределах одной локации выполниется одно или нескольео четких заданий, локации вовсе не должны быть связаны общим рельефом, прямым путем от одной к другой, хотя моше где то на воображаемой карте связаны вот эта встроеная карта и поможет перемещаться по уже пройденным местам, если необходим вернуться, или перейти на новую локациюпосле выполнения задания (я правильно понимаю слово локация? :? ) |
||
25.07.2006, 00:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
камеру я делаю похожей на как ескапе фром монкей исланд, там тоже наодном экране можно далеко уходить.
ddryid добавил: Цитата:
они и так берутся, комбинируются, используются. |
|
25.07.2006, 09:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Сори, вчера толком недоглядел твою мапку, а седни очень даже ничего, с фантазией у тебя покруче мово будет. Могу предложить и сюжет, и че наработал, только я делал не так серьезно, типа "УБИТЬ соседа", но ето на твое усмотрение, Несерьезно лучше чем - не надо подходить строго к размеру и виду предметов, но опять же труднее придумать сюжет. У меня комбинирование предметов построено подругому, можно хоть 10 в один свести. Ну и много чего еще. В чем я ваще не разбираюсь, это как сделать красио и весело, ну и в джассе, а остальное все могу помаленьку, и модельку слепить, и тригеры. Состакуемся? а там и выберем, че и как |
25.07.2006, 13:17 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Цитата:
Угу, что делать будм. ddryid добавил: Кстати твою мапу выложи, если там есть во что играть... |
|
25.07.2006, 15:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Выкладывать пока жаба давит, давй зашлю на мыло. там тутор и 1е действие. зашлю и сценарий. там у меня есть глючок с передвижением, интересно, у тебя будет? |
25.07.2006, 16:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Высыай на мыло IlyaVe3000@yandex.ru
|
25.07.2006, 17:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
АНТИХОББИТ
Сценарий построен только на основе книги Хоббит взяты отдельные события. Команда из 3 персонажей - Гендальфа, Торина и Бильбо (управляем только Бильбо). Состоит из 5( может 6) уровней. для того, чтобы пройти некоторые, придется возвращаться назад. 1 Бильбо отбирает у Гендальфа карту Трора. 2 Трактир " Г. Пони" - там будут диалоги и приобретаться некоторые предметы 3 Пещера Шрека - Т и Г решили ограбить, попали в плен, Бильбо спасает 4-5-6 Под горой - Драка с троллями(гоблинами), лабиринт, встреча с Голумом, Б отбирает КОЛЬЦО, лабиринт. Встреча с голумом - тир наподобии игрушек "Утиная охота", только в пещере на крыс, чтобы накормить Голума (Голум добрый и несчастный, прячет от плохих дядей КОЛЬЦО) 1 часть АХ кончается, когда Бильбо выходит из пещеры с кольцом и видит Торина и Гендальфа на дереве в окружении волков. Если мапа не будет тормозить, можно продолжить до конца 2 уровня ( сокровища СМОГА) или воще до конца (БИЛЬБО с Голумом идут к огнен. горе, чтобы перековать КОЛЬЦО под Бильбо, но Голум прыгаент с кольцом в вулкан, спасая мир) Мапа построена "квадратно-гнездовым" способом, каждый уровень на своей отдельной мапке. Прохождение уровня для игрока ( Б ) состоит в том, чтобы путем применения различных предметов или их комбинаций делать разные смешные пакости противникам, чтобы спасти придурков Г и Т, которые, как всегда, полезли на рожон., или получить нужные предметы, или путем диалога ( из нескольких вопросов в данный момент времени верный только один, потом или раньше он не пригодится) выведать нужную информацию. Все это подрузамевает очень много мультов. С триггерами все в порядке, система уже отработана. но ето все на твое усмотрение, может че другое предложишь Цитата:
Я тригеры пишу неакуратно, тороплюсь, а у тебя все по системе, поэтому предлагаю я делаю мапу и все мульты, диалоги и тд, а ты разрабатываешь и делаешь квесты в пределах локаций, Мапу я. естесно, беду делать по твоему сценарию на локации . сюда входят и тригера по откр. дверей, заходу в дом, на 2ой этаж , те все, чтокасается окружения героя, Ну и будем поправлять друг другя, ежели кто че лучше придумает KO3bMA добавил: Цитата:
там у меня еще глюк с эфектом, торопился щас, не бери в голову, ето поправимо.Ща выложу |
||
25.07.2006, 17:30 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Я вот сюжет нормальный не могу придумать пока... Гыгы, ну вот к примеру начало: Мужика поймали какие-то странные люди (дренеи) и посадили за решётку, за ней стоит дреней-стражник. При разговоре с ним "Что это за место?", "Тебе не обязательно знать, ведь недолго тебе жить осталось". И тут надо за время выбраться из-за решётки, если не успел показывается синематика как его ведут и убивают на алтаре, кругом совершаются оргии, оказалось, что его схватили психи дренеи геи живущие под землёй. Вот а дальше пока не нзаю. что |
25.07.2006, 17:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Выложил, напиши, че подходит, че нет |
25.07.2006, 17:51 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Ща твою мапу посмотрю. Скачал тока что. |
25.07.2006, 17:52 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Всяки мелки модельки не проблема, сделаю. На карте одна моя- хоббит, зацени |
25.07.2006, 17:52 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Что-то я мало, что понял. Понравилась задумка с инвентарём. Но пока как я понял, проходить тут нечего. Там пишется передвиньте лопату к растению, я предвигаю, но ничего не происходит. Хм, а модель вроде нормально, я сам в этом не особо не разбираюсь. |
25.07.2006, 18:04 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
тутор видать непонятный, там надо сначала подойти к земле, а воще все в журнале. тутор пройдеш, будет1 уровень закрой Г, одень ведро на трубу и возми у г карту, а ты заходил в нору? |
25.07.2006, 18:13 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Заходил.
ddryid добавил: Щас попробую снова поиграть |
25.07.2006, 18:22 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
ну че прошел уровень? в карте будут открываться флажки пройденных мест.щелкнул и вернулся, если там еще че то надо сделать
KO3bMA добавил: можно также сделать комнаты под этажем, пробовал, работает. только над комнатой нежедательно чето ставить, т к писать много надо будет , но пару раз можно |
25.07.2006, 18:26 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Лол. Неплохо сделано, щас разобрался. А что на крыше делать? Там идити некуда. |
25.07.2006, 18:38 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,024Активность: |
Да пока ничего. ну че, беремся? по моему сценарию? |
25.07.2006, 18:41 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|