Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
Attribut Editor: Создание расы
ВведениеКак добавить в игру новую расу? Для пользователей Варкрафта – это, наверное, самый главный вопрос. Для пользователей Вархаммера – это одна из рядовых операций в создании мода. Как я уже говорил, АЕ позволяет создавать много нового. И на этот раз мы воспользуемся им. Попробуем создать новую расу, носящую название Тысяча сыновей. Внимание: По началу мод не будет запускатся, т.к. у нас указаны ссылки на не существующие файлы, поэтому для начала можете не менять значения, а оставить все как есть. НачалоОткроем наш подготовительный мод My_mod2. Первым делом предлагаю вам изменить вид отображения папок. Для этого щелкните на View->Folder View. Теперь откройте вкладку racebps и щелкните правой клавишей мыши на файле race. В появившемся меню выберите add new race subtype и дайте название своей расе, например Thousand_sons и нажмите ок. Заметьте, что новоявленный файл непригоден для редактирования, т.ч. щелкаем правой кнопкой мыши на новосозданной расе и выбираем edit metadata. Появившемся окне все оставляем без изменений и нажимаем ок. Далее щелкаем на file->save 1 Binary. Теперь щелкните на любой расе и щелкните обратно. Теперь выйдите из редактора и войдите в папку Директория Игры\ModTools\DataGeneric\W40k\Attrib\RaceBPs. Найдите в ней файл chaos_marine_race.lua, скопируйте и вставьте его в ту же папку. Переименуйте его в thousand_sons_race и скопируйте в Директория Игры\ModTools\DataGeneric\My_Mod2\Attrib\RaceBPs. Редактирование расыТеперь мы имеем новую идентичную Десантникам Хаоса расу. Осталось заменить необходимые пути файлов. Вновь открываем АЕ и выбираем наш мод. Открывем нашу расу и начинаем ее изменять. Первым делом открываем вкладу race_details и меняем значение данное в name_id на $503527. Для чего мы это сделали? А для того, чтобы наша в списке рас наша раса не отображалась как Десантники Хаоса, подробнее расскажу в следующей статье. Далее открываем вкладку race_path и вбиваем следующие значения: building_path - Races/Chaos/Structures, здесь пишется путь к зданиям расы. projectile_path – оставляем без изменений. Примечание, если вы делаете расу на основе другой, то вбиваете там Races/Название расы/Projectiles speech_path – оставляем без изменений. Примечание, если вы делаете расу на основе другой, то вбиваете Speech/Races/Название расы/Shared squad_path – Races/Thousand_sons здесь пишется путь к отрядам расы taskbar_path – Thousand_sons здесь пишется название интерфейса расы unit_path - Races/Thousand_sons/Troops здесь пишется путь к юнитам расы Следющий пункт – race_squad_cap_table. Здесь находятся значения лимитов войск и техники. Во кладке starting_buildings пишем Название главного здания, в нашем случае – thousand_sons_HQ Ну а во вкладке starting_squads находим назвние стартовых юнитов (Обычно название строителя расы) И последняя вкладка – teamcolour_preview. В нее нужно вбивать названия юнитов, которых мы хотим увидеть в меню настройки расы. Вот вроде и все, хотя нет осталась главная вещь – сохранить мод, для этого нажимаем File->Save Binary. Примечание: По началу мод не будет запускатся, т.к. у нас указаны ссылки на не существующие файлы, поэтому для начала можете не менять значения, а оставить все как есть. P.s. В статье я постарался обьяснить начальные аспекты создания расы. В следующих статьях я обьясню как создать новых юнитов для расы, а также обьясню редактирование UCS файлы |
13.03.2007, 19:53 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
ЭЭта статья для какой игры???Если для Вара, то почему не в том разделе??? |
13.03.2007, 19:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Whisper
offline
Опыт:
11,364Активность: |
MPI3 для Вархаммер 40К
|
13.03.2007, 19:57 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Илиарт
DL|Iliart
offline
Опыт:
5,504Активность: |
Опять порадовал нас статьёй) респектЪ |
13.03.2007, 20:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lawlight
offline
Опыт:
3,803Активность: |
Прикольно,блин... |
13.03.2007, 21:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
cska72
offline
Опыт:
72Активность: |
ХОЧУ ЕЩЕ! |
17.03.2007, 18:56 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|