XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Опасные Mesh'и
Уважаемый народ.
Вот как они сделали в 7th_Serpent_Crossfire такую 5 бальную анимацию техники (танки вертолеты)? Ладно с анимацией я могу также но ВОПРОС в следующем:
Как так они заскриптовали пулеметы и дула танков чтобы они за тобой следили и палили куда надо я посмотрел на мод изнутри и совершенно ясно что это обычные меши.
НАРОД ЕСЛИ ЗНАЕТЕ КАК ТАК СДЕЛАТЬ ЗАРАНЕЕ ОГРОМНОЕ СПАСИБО (срельба Mesh's по player, про projectiles (выстрел звук пуля) я знаю, но как направить это на ai.
Старый 19.04.2006, 22:04
GoD
поросенок
offline
Опыт: 1,346
Активность:
хаха как раз этот момент мня доводит
спрячешься за стенкой, а пулемет тя прямо видит, повторяет движение
лепота, не поваторяй их ошибку
Старый 19.04.2006, 22:08
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Может пулемет с тепловым визиром :)
zzzGERTzzz
На сайте maxpaynedevforums.com (или maxpayneforums.com) была подобная статья (сайт английский кстати). На самом деле все просто.
Старый 20.04.2006, 12:37
Dimmy
Аналитик
offline
Опыт: 12,427
Активность:
Полагаю, там на триггерах сделано.

Вот та статья: Making a turret in MaxEd2 Автор - Corwin.
Старый 21.04.2006, 10:36
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
СПАСИБО ЧУВАКИ
Да вы прям виртуозы туторов я бы в жизни таких форумов не наглядел бы ВАМ НАДО ПОБОЛЬШЕ РЕКЛАМЫ
Да и кстати не могли бы вы рассказать или выложить ссылку на статью про то как в точности из 3dmax'a модели в Maxed перетаскивать то у меня то получилось кое как а вот в Maxed'e ее редоктировать нельзя в общем вопрос в следующем :
Как накладывать текстуры на модельки в 3dmaxe или как перенести в Maxed так что бы можно было редоктировать?
А за туретку еще раз спасибо
Старый 22.04.2006, 02:50
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
3дмаксовские в МЕ2 нельзя едитить.
Старый 22.04.2006, 03:52
Kirgiz

offline
Опыт: 1,264
Активность:
zzzGERTzzz
Все манипуляции с триангловой моделью приходится делать в 3Д Максе, а потом експортировать и смотреть что получается...
Я например делал так:
Подгонял размеры какой-то модели, а потом открыв ее в 3D Max моделил другие, относительно размеров этой модели (чтобы постоянно не подгонять размеры)...
Потом скрываешь, все ненужное и експортишь то что тебе надо)))

А туторов по текстурированию в 3D Max море...(Это довольно большой раздел)
Хотя бы открой хелп максовский, основы текстурирования там есть...
Старый 22.04.2006, 14:07

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:43.