XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт: 12,845
Активность:
Сместить всю модель
Можно ли как-то сместить всю модель по Х например; т.е. вместе со всем скелетом - относительно центра модели.
Моделлингом занимаюсь только на уровне подпилить-подкрасить, поэтому такой вапрос глупый вышел.
Старый 14.03.2011, 23:14
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
создай одну кость в центре, привяжи к ней все остальные, и двигай её в анимациях как надо
Старый 14.03.2011, 23:16
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт: 12,845
Активность:
Hanabishi:
создай одну кость в центре, привяжи к ней все остальные, и двигай её в анимациях как надо
Ну цель ясна, спасибо.
Осталось только понять как привязывать кости друг к другу и как двигать оных в анимации)
Ладно, щас разберемся.
Старый 14.03.2011, 23:26
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Kodoo:
Осталось только понять как привязывать кости друг к другу и как двигать оных в анимации)
найди текущие кости, родительские для большинства остальных. Нагляднее всего это видно в в3ме, там в виде эксплорера реализовано
двигать через глобалку: создаешь глобальную анимацию длиной в 0 кадров и в ней передвигаешь кость, куда надо
Wulfrein добавил:
привязывать кости можно и в в3ме (создаешь новую и с помощью "двигать вниз/вверх/вправо" загоняешь остальные кости под нее)
двигать модель можно и в в3ме, и в мдлВисе, тут как больше нравится. В мдлВисе, пожалуй, проще
Старый 14.03.2011, 23:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:29.