![]()
Prot
моделлер
![]() offline
Опыт:
16,188Активность: |
Нестандартные имена анимаций и атачмент-поинтов
Вопрос: как заставить вар проигрывать анимации с нестандартными названиями. Например, стнадартные это: stand, walk, attack и т. д. Нестандартные: recharge, change и т. д. Наверняка в варе где-то прописаны имена разрешённых к проигрыванию анимаций, только я это место так и не нашёл. Никто не знает как это обойти? И ещё вопрос, схожий с предыдущим, как заставить вар видеть атачмент-поинты с нестандартными названиями? Например, стандартные названия: overhead, origin и т. д. Нестандартные: amo, tool и т. д. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
shang tsung
Пандарен Шодо
![]() ![]() offline
Опыт:
3,502Активность: |
качай warcraft3viewer!поможет. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sergey
Старейший
![]() ![]() offline
Опыт:
44,363Активность: |
2shang tsung дело в том, что Prot моделлер и сами по себе названия ему не нужны. Нужен способ использовать их в war3.
2Prot, если уж ты не знаешь, то вряд ли кто-то сможет подскуазать. Мне и самому интересно почему у одних моделей есть точка приложения sprite, у других нет. Но в принципе, точки приложения для спецэффектов прописываются в текстовой строке. Наверное глупый вопрос, но пытался ли ты просто прописывать эту строку в редакторе? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Markiz
![]() offline
Опыт:
11,432Активность: |
Prot, скорее всего придется исползовать анимации типа Morph, Stand Alternate, а из аттачмент поинтов... Открой модели зданий посмотри, как там сделаны спрайт 1,спрайт 2 итп. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Prot
моделлер
![]() offline
Опыт:
16,188Активность: |
shang tsung
:) Sergey У моделей есть те точки прикрепеления спец-эффектов, которые есть(заданы) в модели. Поэтому новые места прикреплений можно задать только подредактировав саму модель. Вопрос для меня в другом, как заставить вар видеть эти самые места с нестандартными именами? Markiz Насчёт анимаций - это не выход. Вдруг не хватит? Насчёт атачментпоинтов: они все устроены одинаково :) Вопрос лишь в том, что макс не хочет работать с атачмент поинтами и анимациями с нестандартными названиями. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|