XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
AlexKnight

offline
Опыт: 90
Активность:
Есть идея создать карту в стиле Modern-Future
Привет всем. Помните меня ? Если нет, то напомню мои карты, возможно вы даже в них играли:
Моя первая карта - War For The Life http://www.wc3sear.ch/index.php?p=Maps&ID=6780&sid=
В стиле RPG-Shooter Advanced weapon system http://www.wc3sear.ch/index.php?p=Maps&ID=6781&sid=
Как некоторые говорили - моё лучшее творение в стиле RPG-Shooter http://www.wc3sear.ch/index.php?p=Maps&ID=7947&sid=
Моя единтсвенная карта НА РУССКОМ http://www.wc3sear.ch/index.php?p=Maps&ID=8311&sid=
Та же карта только на английском http://www.wc3sear.ch/index.php?p=Maps&ID=9400&sid=



Меня с вами не было около полу-года. Решил опять приступить к этому успокаевающему и интересному занятию - Mapmaking'у

Есть идея создать одну карту. Всё-таки я не новичек и это не просто слова. Те кто меня знают - то скорее всего помнят, что если я за что-то берусь, то довожу до конца.Не важно, буду я делать карту 1 день или целый год.
Также вы наверное помните, что лажи всякой я не делаю - репутация как-никак.
Помщников (рельевщиков и т.п.) не зову, т.к. все привык делать сам.

Есть идея создать карту в стиле Modern-Future. Чтото вроде стратегии melee, где можно будет заключать союзы и объявлять войну, где будет так же нейтральная сторона, 10 - 11 игроков, секретики, герои, куча (просто дофига) юнитов и зданий, а так же предметов и простеньких квестов, которые не помешают общему Multi-player'у.

Карта о недалеком будующем - 10ые - 20ые года Двадцать Первого Века, когда на вооружении у Супер-Держав (и не только, как недавно стало известно... Спасибо Северной Корее) не только обычная пехота, артиллерия, бронетанковые войска, флот и авиация, но и химическое, биологическое и атомное оружие.
Так же не стоит забывать о терроризме, который начал себя активно проявлять именно в наше время.

8 Игроков будут играть за супер державы, т.к. сейчас их 3, то мы оригинально добавим еще 5 - Россия, Китай, США + добавляем Объединенную Европпу, Южно-Американскую Коалицию, О.С. Юго-Восточной Азии, Объединенную Африку, О.С.О.
1 или 2 Игрока будут играть за Б.В. Террористические Организации.
1 Игрок - нейтральный компьютер - будет играть роль пока не знаю кого*

Все первоначально союзники кроме Террористов. Террористы не видимы для остальных в начале игры.

У всех нормальных сторон (т.е. не террористов) все как полагается.
Юниты:
1) Сухопутные Пехотные Войска:
- Легкая Штурмовая Пехота (Легкие автоматы, небольшое кол-во патронов в магазине, легкая броня)
- Штурмовая Пехота (Улучшенные автоматы, большее кол-во патронов в магазине, нормальная броня. Стоят дороже)
- Пехота Легкой Поддержки Отряда (Вооружена автоматическими винтовками по типу BAR M1918, ZH-29 и т.п. Ведет огонь на большие расстояния со средним темпом стрельбы, медленно передвигается, оружие вмещает до 20 патрнов (в то время, как автоматы до 40, а пулемёты до 200. Стоят не очень дорого)
- Пехота Поддержки Отряда (Обыкновенные пулемётчики - передвигаются медленно, стреляют быстро и много, а так же далеко, но не очень точно. Стоят реально дорого)
- Противотанковая Пехота (Вооружены противотанковыми реактивными гранатометами по типу Bazook'и, стреляют очень медленно, далеко, стоят дорого)
- Пехота Универсальной Поддержки против небронированной и легко-бронированной техники противника (Вооружены легкими мелкокалиберными гранатомётами калибра 20мм или 40мм. Стоят не очень дорого, т.к. плохо подходят для борьбы с танками или обычной пехотой.)
- Снайперы (Вооружены полу-автоматическими снайперскими винтовками калибра более чем или равного 7,62мм. Стоят дорого)
- Медики (вооружены пистолетами-пулемётами по типу MP-5. Стреляют на неьольшие расстояния очередями. Основная функция - бехать и лечить раненных бойцов. Стоят не дорого)
- Инженеры (вооружены дробовыми ружьями по типу Saiga 12k, могут слабенько чинить технику. Как бойцы почти не эффективны. Стоят не дорого.)
- Офицеры (вооружены короткоствольным оружием. Повышают характеристики солдат по типу ауры. Стоят очень дорого.)
2) Сухопутные Транспортные и Легко-Бронированные войска:
- Джип (для превозки 4 юнитов. Атаковать не может.)
- Грузовик *Затруднения с моделькой...* (Перевозит до 10 человек)
- Колёсная Машина Пехоты (Легко-Бронированный Бронетранспортер с пулемётом)
- Реактивная Артиллерия (Типа Катюши)
3) Сухопутные Бронетанковые войска и самоходная артиллерия:
- БМП (Нормальный полноценный бронетранспортер с автоматической пушкой)
- Основной Боевой Танк (без коментариев)
- Бронированная Самоходная Установка ПВО (Против самолётов)
- Самоходная Пушка (Артиллерия на гусеницах\колесах в броне типа нашей СУ-152 )
4) Авиация:
- Боевой Вертолет
- Боевой Самолет-Штурмовик
- Боевой Самолет-Бомбордировщик
- Транспортный Вертолет
5) Морские Войска:
- Транспортный Катер
- Пограничный Катер (Легкий боевой корабль, эффективен разве что против транспорта)
- Эсминец (Средний боевой корабль)
- Крейсер (Большой боевой корабль)
- Линкор (Огромный Боевой Корабль)
- Авианосец
6) Ракетные Войска
- Ракетная пусковая установка (Типа Катюши, только на одну большую ракету и сама машина раза эдак в 3 больше)
7) Специальное оружие массового поражения:
- Атомная Бомба (Ракета - не честно, поэтому бомба - неподвижный Юнит, которого нужно транспортировать вертолетом или грузовиком.)
- Водородная Бомба (то же самое, только мощнее)
- Биологическое Оружие (Вирусы. Те, кто играл в Medieval Age (Эпоха Средневековья) должны помнить штучку с зомбями. Здесь планируется что-то вроде этого).

....
Короче это есть у всех сторон. НО ! У каждой стороны есть что-то особенное, чего нет у другого. Например, у кого-то есть отдельный вид пехоты или транспорта.

У террористов будет все по другому. У них есть лагеря, которые появляются в случайных местах в начале игры. Каждую секунду им капают money. В лагерях, состоящих из палаток, где у них всего ничего видов зданий и сооружений, можно нанять войска (примитвные) и еще что-нибудь.
Им же полагается изредка (когда накопятся деньги) покупать ОМП - оружие массового поражения. Начиная от взрыв-пакетов, напичканных гвоздями, заканчиывая атомными бомбами и кое-чем пострашнее (пока не буду говорить - пусть будет сюрприз).

....

Короче пока не решил вот что, прошу помочь советом:
1) Кем будет по игре нейтральный компльютер - т.е. кто будут эти монстры ?
2) Каких лучше сделать героев ?
3) Что еще добавить\убрать ?
4) Посоветуйте модель для грузвика

К проекту уже почти что приступил - помощников не жду, они мне не нужны.
Старый 18.10.2006, 20:29
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
  1. cybwariors или как-то так, кароч типа марины, только выглядят кибернетически выглядят
  2. генерала, типа вызывает юнитов и всё такое, другой например просто мощный солдат.
  3. хз
  4. хз
з.ы. извини, не могу тебя помнить ни по одной карте.
з.з.ы. биологическое оружие не превращает в зомби, оно просто убивает
Старый 18.10.2006, 21:40
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт: 10,855
Активность:
1)Монстры-Мутанты......Нейтральные террористы
2)Герои: Человек(Пехоте,спецназ,снайпер,т.д.)
танки(любые)
Воздушные(Любые)
3)Хз....
4)Модели Rao Dao Zao RDZWorker (правда он их,по-ходу дела, с wc3sear.ch удалил...)
Старый 18.10.2006, 21:41
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
Цитата:
помощников не жду, они мне не нужны.

правильно!
хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам!..
Старый 18.10.2006, 22:14
AlexKnight

offline
Опыт: 90
Активность:
Цитата:
з.з.ы. биологическое оружие не превращает в зомби, оно просто убивает

Сам знаю, но так интересней...

AlexKnight добавил:
УРА !!! НАШЕЛ МОДЕЛЬ ГРУЗОВИКА ! http://www.wc3sear.ch/index.php?p=Models&ID=4788&sid=

И еще, совсем забыл написать - я придумал систему, где каждый солдат будет стрелять, пока у него не закончатся патроны в магазине. Когда патроны кончаются, солдат автоматически перезаряжает оружие. Поэтому факт количесва патронов в магазине по игре будет играть огромную роль. У автоматчика 30 патронов, у пехотинца лёгкой поддержки - 20 патронов в магазине, у пулеметчика - 200 патронов в патронной ленте. У инженера - 8 патронов. То же самое у техники - бронестранспортер будет стрелять, пока не израсходует боекомплект в 1000 патрнов, после он будет перезаряжатся около 6 секунд.
Старый 18.10.2006, 22:43
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Кто ж там у тебя моделлер?
Старый 18.10.2006, 23:05
AlexKnight

offline
Опыт: 90
Активность:
Никто. Я скачиваю модели с WWW.WC3SEAR.CH, даю кредиты моделерам в мапе и все. Все модели есть - современные здания, солдаты, оружие, танки и т.п.
Старый 18.10.2006, 23:09
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт: 10,855
Активность:
Цитата:
Сообщение от AlexKnight
Сам знаю, но так интересней...

AlexKnight добавил:
УРА !!! НАШЕЛ МОДЕЛЬ ГРУЗОВИКА ! http://www.wc3sear.ch/index.php?p=Models&ID=4788&sid=

И еще, совсем забыл написать - я придумал систему, где каждый солдат будет стрелять, пока у него не закончатся патроны в магазине. Когда патроны кончаются, солдат автоматически перезаряжает оружие. Поэтому факт количесва патронов в магазине по игре будет играть огромную роль. У автоматчика 30 патронов, у пехотинца лёгкой поддержки - 20 патронов в магазине, у пулеметчика - 200 патронов в патронной ленте. У инженера - 8 патронов. То же самое у техники - бронестранспортер будет стрелять, пока не израсходует боекомплект в 1000 патрнов, после он будет перезаряжатся около 6 секунд.



Знакомые вещи :)) (Смотри Battlefield 2 ,там тоже самое) :)
Совет: Делай на мане или на айтеме в 1-ой ячейке .на Custom value даже не думай,будет кидать !


Цитата:
8 Игроков будут играть за супер державы, т.к. сейчас их 3, то мы оригинально добавим еще 5 - Россия, Китай, США + добавляем Объединенную Европпу, Южно-Американскую Коалицию, О.С. Юго-Восточной Азии, Объединенную Африку, О.С.О.


Земля 2100,2150 ,2160???
Старый 18.10.2006, 23:34
AlexKnight

offline
Опыт: 90
Активность:
Я на мане и хотел :) С Custom value уже пробовал - не работало так как хотелось и висло

AlexKnight добавил:
земля 2100 скорее ... може 2120 ...
Старый 18.10.2006, 23:37
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
если есть идея то почему бы ее не реализовать как можно по быстреее. А?
Старый 19.10.2006, 08:13
AlexKnight

offline
Опыт: 90
Активность:
Ну во первых реаизовывать я ее буду в свободное время. Поэтому на такой проект я бойюсь, у меня уйдет столько же времени, сколько и на Afterlife ...
Старый 19.10.2006, 13:24
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
тода к чему все это??
ты хочешь чтобы те помогли?
или тема для того чтобы поделиться мнением и прислушаться к другим мнениям?
Старый 19.10.2006, 13:29
AlexKnight

offline
Опыт: 90
Активность:
Для того, чтобы ответили на вопросы которые я задал в конце своего первого поста, а потом преступить к работе. Я не собираюсь просто так рассказать и забросить это дело.
Старый 19.10.2006, 13:57
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Блин, чурог добвьте, уж очень нрвица ми играть =)
Старый 19.10.2006, 20:17
AlexKnight

offline
Опыт: 90
Активность:
"Чурги" - это и будут террористы.
Старый 19.10.2006, 21:42
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт: 6,133
Активность:
Вот вечно на чурках отрываются =(((
А почему бы не белок(ну животные такие знаете?)или еще кого, а то чурок =((
Старый 20.10.2006, 10:06
AlexKnight

offline
Опыт: 90
Активность:
Я на "чургах" не отрываюсь. Я просто делаю реалистичную мапу с нациями и террорами, не приследую при это политических или каких-либо еще целей.
Старый 20.10.2006, 14:55
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт: 4,328
Активность:
1)пусть комп будет играть простыми жителями, которых все страны должны защищать, а террористы мочить.
2)герои должны быть либо супер батькали, либо должны быть предводителями и иметь много массовых + и - магий. НО! не надо делать героев из простых челов давая им скилы, это тупо, герои на то и герои что они особенные.
3)добавь террористам возможность захватывать чужие здания, вербовать народ, варовать технику и т.п. что было реалистичней. и ещё стоит добавить опять же террорам побольше юнитов в смысле пехоты снайперов суицидеров минёров, террористы они всегда действуют скрытно, внезапно и с большим колвом взрывчатки, хотелось бы это увидеть ))
вообще если у всех будет всё одно и тоже, но у одного есть какой нибудь юнит а у другого нет, это тупость. надо делоть либо заметно различающиеся рассы, или базовый страндарт, а потом много возножностей развиваться поразному.
Вот.
Старый 20.10.2006, 17:26
Smile008
Улыбочку....
offline
Опыт: 1,086
Активность:
Всё-таки сначала надо собрать команду...... А то в одиночку, боюсь, не справишься...
Старый 20.10.2006, 20:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:36.