BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
Волшебный лес v2
Помниться кто-то хотел увидеть играбельную карту на основе такого ландшафта... Вот, первые шаги уже сделаны. Но, пока что это только ландшафт (по этому и запостил тут). Есть примерный набросок сюжета, карта на 100% будет мини RPG'шкой на 30-40 мин. Локации будут присутствовать и из прошлой работы, хоть и немного переделанные. Сюда буду скидывать скрины по мере продвижения работы, ибо о проекте пока задумываться ну очень рано. |
23.10.2013, 09:12 | #1
+5/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
BranaR, для рпг в самый раз. |
23.10.2013, 10:00 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BranaR
offline
Опыт:
10,897Активность: |
А лестница на втором скрине и домик в дереве на последнем нормально получились? Или так себе? |
27.10.2013, 22:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт:
51,728Активность: |
BranaR, как всегда, круто. Единственная претензия - немного тускловато, не хватает источников освещения, всё какое-то одинаково серое. А те источники, которые есть, достаточно унылы, как от современных белых фонарей. Попробуй сдеать эти пятна потеплее, можешь попробовать использовать геройское свечение каких-то тёплых тонов, в общем пока не очень. Ну и если в горне раскалённые угли, очевидно, что они тоже должны излучать свет.
Каменная лестница получилась хорошо, натурально. А вот домик на дереве не особо понравился. Из-за такого размера дерева текстура растянулась и стала мутной, да и сами эти детали от дома как-то не сильно соответствуют заданной концепции. Тут только если в висе готовую модель пилить или какие-то специальные модели для данной цели. В общем, основная претензия - это блёклость. LongbowMan добавил: А, ещё по поводу разрушенной башни и стен у лестницы. Там везде одинаковое завершение, это слишком заметно. Надо как-то разнообразить. А то 4 стороны у башни и на каждой одна и та же модель стенки, прям глаза режет. |
28.10.2013, 00:17 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ДантеС
offline
Опыт:
409Активность: |
BranaR, Идея домика - супер, но вот если-бы не проходило через текстуры веток, было-бы супер. Да и сами ветки проходят как-то неестественно сквозь дома. А вобще красиво но вот атмосферность... Вот сколько вижу работ на с этим паков, везде одинаковая атмосфера, сделайте мрачноватый тума что-ли, додь что-ли добавьте, в общем эксперементируйте. Просто одна и та-же атмосфера надоела))) 8 из 10 |
28.10.2013, 00:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
xgm.ru/forum/attachment.php?attachmentid=125904 здесь нет ни одного источника освещения (кроме неба), я гарантирую это. |
28.10.2013, 01:36 | #6
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KrovoSOS
Сыграем в бога
offline
Опыт:
2,464Активность: |
BranaR, Всё отлично, по-моему всё тут отлично сделано, освещение и так норм Отредактировано KrovoSOS, 29.03.2014 в 02:11. |
28.03.2014, 19:14 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Т.к. нет источника освещения, игроку будет сложно ориентироваться на карте. хоть как-то надо цветом на общем полотне выделять дорожки, лестницы и прочие детали. BranaR, Чувак, косяк, значительный. |
10.04.2014, 11:25 | #8
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
Ну фишка в том что он карту делал не для геймплея, а для показухи :D поправьте если не прав ? Я вообще не вижу смысла делать не играбельные карты, разве что для понтов на хгм )
Padalekki добавил: не обижайся только я так ) на самом деле ты хорошо проделываешь карты |
14.04.2014, 17:28 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт:
58,055Активность: |
Padalekki, Твоя подпись понравилась)) Лол, призадумался даже) А по существу: красиво, отработать еще пару мелочей, под типа: светильники улучшить уже было, ну скажем растений поддобавить, необычных. |
14.04.2014, 18:57 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Skarn
WoW Mapper
offline
Опыт:
6,076Активность: |
Откуда модельки зданий? Или самодельные? |
08.05.2014, 15:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
darkowlom
Анархо-коммунизм
offline
Опыт:
32,009Активность: |
SwordOfTruth:
|
08.05.2014, 15:57 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Moroz37
Несу смерть всему живому
offline
Опыт:
918Активность: |
Сипатично, даже не сразу понял, что это варкрафт.
по сабжу, добавь какое - нибудь освещение |
12.05.2014, 21:50 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MortalShot
offline
Опыт:
75Активность: |
красиво получилось |
04.06.2014, 12:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|